多年前,我們玩人機對戰時就注意到了,CPU的反應能力非常之快,我們打出來的任何招式,遊戲AI都能及時應對,甚至可以將玩家帶有擇的攻擊手段完美地抵擋下來。這可是人類玩家無法做到的啊!畢竟遊戲中是AI的主場,玩家的反應肯定不能與之抗衡。無論我們出什麽招式,他們都會有辦法應對的。
不過在人機對戰時,我們總能感到CPU出招有規律,並不都是那麽完美。畢竟早年的AI都比較簡單,僅僅輸入了相應的招式代碼來應對玩家的招式。也正是這個原因,CPU在面對玩家一些特殊招式的時候,會隨機做出一些條件反射。一旦玩家們掌握了CPU出招的規律,就可以使用計策反過來套路他們。
《拳皇》發行了很多版本,不過在國內最火爆的始終是97。雖然人氣高,但我們不得不承認這個版本是該系列中AI最低的,在人機對戰時CPU一方很多時候都不會主動攻擊。這也就造成了《拳皇》超高人氣BOSS大蛇擁有"最屌的出場,挨最毒的打"的性能。基本上新手玩家學會兩招防身的技術就可以通關,97也就成爲格鬥遊戲中最容易通關的遊戲之一。
新手玩《拳皇97》的套路都差不多,使用八神庵一直釋放暗拂手,CPU一方只會擋。差不多能量滿了就"爆氣"釋放MAX八酒杯,爲了增加命中幾率還得拼命往前跑,CPU往往是防不住的,最終還是得吃下MAX八稚女。這就是新手玩家們最常用的通關套路。
沒錯,《拳皇》不少人物在特定情況下會"短路",甚至完全不會對玩家造成威脅。最搞笑的是鎮元齋,如果他的血量比玩家高,這時候我們點擊下+輕手,鎮元齋就會在原地睡覺。一會又爬起來,一會又躺下去,反正就是不進攻。而玩家要是使用其他攻擊方式的話,鎮元齋馬上就會反擊了。
按說覺醒了大蛇之力的荒狂稻光夏爾米應該是比較厲害的,但真實的情況則是夏爾米只會吹泡泡。基本上遊戲中每個人物都有克制他的辦法,甚至可以將她直接堵死在角落中。在實戰中基本上也沒有什麽人會使用她。主要還是因爲97中的夏爾米並沒有什麽實質性的招式。
琴月陰、琴月陽可以直接將夏爾米堵死在角落中。
從《拳皇99》時期開始,玩家們就發現了不少人物在面對不知火舞的時候不會主動攻擊,甚至《拳皇2000》《拳皇2001》《拳皇2002》的BOSS也是如此,玩家們只要選用不知火舞打頭陣拖延時間就可以直接通關了。
難道這就是不知火流古武術的真正奧義?
條件反射是最明顯的遊戲應該是《街頭霸王2》。之前小編還專門整理過遊戲中CPU的作弊方式。我們只要知道出什麽招式可以引誘CPU露出破綻,那就可以實現全面壓制。
像是斜跳+腳可以磨死桑吉爾夫、升龍拳可以引誘古烈出腳刀、站輕拳迫使布蘭卡跳躍、下重踢讓達爾錫無法起身、跳躍踢腿可以碾壓巴洛克......等等,幾乎對每個人物玩家都有一套碾壓方案。遊戲廳能通關的新手玩家不少,基本上都得使用這些套路。
人物倒地之後,玩家只要好好把握,是有可能追擊成功的哦!直接使用重腳壓制,基本上沒有什麽危險,對春麗、拜森、本田、沙加特的命中率極高。
而最有意思的攻擊套路就是旋風腿,無論用什麽招式將對手打倒,走到他的面前就可以直接釋放旋風腿,CPU起身之後必中。這個套路對大部分的人物都是有效的,而且命中必暈。
其實這類壓起身的方法在很多遊戲中都是可以實現的,《傲劍狂刀》玩人機對戰時也可以這麽玩。只要將對手打倒,在他起身之前使用CD藍條技能就可以百分之百命中,就算是千幻邪魔和西域雙怪也無法幸免。或者這就是遊戲這個新手玩家們開的後門吧!
如果使用陰陽判官,只要對手倒地就可以馬上釋放紅條技能的"魄鬼符",然後在對手起身之前打出CD密傳套路,這樣的話對手就會所有的攻擊全部吃下,本局大勢已定。
當然,這僅僅是針對CPU而言CPU雖然有很多短板,但是開發商輸入的條件反射代碼卻經常讓它們翻盤。在CPU藍條能量滿的時候,玩家絕對不能蓄能量,只要同時點擊AC,絕對會吃下一套完美的密傳套路,要是剛好紅條能量是滿的,那玩家還會順便吃下超必殺技。
在最終局中,CPU在戰局不利的情況下會直接ABC爆氣,然後誘使玩家出招。在這期間玩家只要稍微有一點點破綻就會命中遊戲中最強的技能"一閃",也就是"逆襲滅"。AI判定出招,命中率非常高。
遊戲廳時期大部分《真侍魂》的玩家都是通過"賤招"來對付CPU的,即使如此也僅僅是能多玩幾關而已,真正能通關的人屈指可數。在我們這邊最常見的套路就是"龜",躲在角落中點擊下輕腳,只要對手敢跳起來,馬上跳+AB,百分之百命中。
霸王丸的"烈震斬"簡直就是專門爲新手設計的。這一招明明可以磨血,卻沒有什麽破綻,只有極少數的人可以成功反擊。對娜可露露使用後,她必定會釋放破綻極大的"勝利之刃";在對服部半藏使用的時候,他必定會使用破綻很大的AB;在對王虎、牙神、萊錫路(萊因哈特)使用的時候都是有奇效的,靠耍賴就能磨死他們。
橘右京同樣也有"通吃"套路,只要他使用殘影就可以讓對手反擊,這時候橘右京跳起來打出燕返基本上是百分之百命中。遊戲中70%以上的人物都會吃下這一招,甚至連羅將神和黑子都難以幸免。
另外,柳生十兵衛在對柳生十兵衛的時候,只要使用C鍵"二角羅刀"就可以引誘CPU使用破綻極大的CD"二角羅刀";萊錫路在對萊錫路的時候,只要發射大炮就可以誘使對手同樣使用大炮;而服部半藏和加爾福特的大座,可以讓不少CPU人物失去移動能力,被抓的時候連反抗都沒有。
說到玩家們最熟悉的條件反射,那絕對是《天外魔境真傳》中猴子曼杜的超必殺技:萬馬奔騰。這一招在使用之後要等很久很久才能再次蓄滿能量,不吃道具的話基本上一局只能觸發一次。
開局時,猴子使用超必殺的幾率在80%以上。只要稍微有點心得的玩家都知道,跳到它的後面就可以輕松的反擊。
在對戰期間,要是打出加能量的道具"術",那就必須讓猴子撿。因爲它吃到之後就會馬上釋放超必殺技,而玩家只要把握好了就可以直接結束本局。
機器人沒有防禦能力是比較好打的,而面對邪神齋時不少新手玩家就束手無策了。其實只要掌握了跳躍+投技,基本上就可以無傷過關。邪神齋的主要攻擊方式是飛行道具,近身攻擊的速度很慢。
當年我們就是通過這個方法將邪神齋活活磨死的。
當然,幾乎所有的格鬥遊戲中都有類似的條件反射,玩家只要掌握了CPU的運行規律就能玩很長一段時間。當然也有類似暴風高尼茨、盧卡爾這類擁有絕對碾壓實力的BOSS存在,即使有破綻也很小,技術再好想通關也需要一定的運氣。以上就是小編爲大家帶來的格鬥遊戲的CPU果然好騙,利用條件反射就能套路至死介紹精彩內容,喜歡的玩家趕快來關注吧!