新增的生存模式
本作和前作相比並無太大區別,人物還依然是那些人物,服裝也並無太大變化。對手的AI太低了,有時你靠近,對手都不會打你,真傻!人物的出招也無太多新穎之處。打鬥也未脫離血腥,分屍等恐怖畫面。不過值得一提的是,本作加入了新模式:生存模式和Q版賽車模式。在一個格鬥遊戲裏,竟然有賽車,的確會讓人難以置信,不過確實是這樣的。我也就是沖著這點而來的。賽車模式裏有多條跑道也供選擇,人物均爲Q版。看完打打殺殺的場面後,再來看看它們可愛的一面也是一種放松啊。生存模式則是看你在HP值用完前,能擊敗多少對手,此模式也算是真人快打上的創新了。場地的各個角落均有可怕的殺人機器,如果被對手打進去,那你就一命嗚呼了。
遊戲畫面and音效
本作依然是以血腥爲主,畫面死氣沉沉,讓人玩了犯困。遊戲中打鬥噴出的血太粗糙,根本沒有血的感覺,而象是一團團的血塊。不過有些光影效果還是值得一提的,人物揮刀效果並不亞于其他平台。
音效方面也無太大新穎,無令人振奮的打鬥音效,也許前作也是這樣的吧。畫面和音效可以說是本作的劣勢了。
遊戲操作
本作提供了3種手柄可供操作,WII的雙截棍,經典手柄和NGC手柄。WII的雙截棍在本作並無太大作用,糟糕別扭的操作方式令人實在玩不下去。出招按鍵竟然是右手柄的方向鍵,沒有比這個再別扭的了!好在還提供了另2種手柄可供操作,彌補了雙截棍的不足。NGC手柄的操作方式還算過得去,但是由于遊戲打鬥的不連貫性,使得手柄操作也樂趣大失。本人無經典手柄,所以無測試。
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