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基礎預算30萬以內,全手搓並保留初始小破船的主艙段作爲紀念。基本特征爲:
1.艙段數量盡可能精簡防止隨機開門變迷宮:一共使用施特勞2x2戰鬥位置x1、1x2生活艙x1;太陽1x3頂層空間x2;小破船1x2艙段x1。
2.樓層盡可能少,尺寸全幅盡可能小。整條船占地6x5,全高爲3層,可活動區域2層。
3.星際垃圾王貨艙要大,不算buff爲3000
4.火力和護盾,機動性和續航足夠。等級太低,基本還沒點開配件有限。
5.外觀盡可能簡潔但挂點要多,隱蔽擴展空間要大。而且個人喜歡粗胖紮實的,因此做成了三體布局,左右兩塊爲非活動區,主要放置發動機、反應堆、重力核心起落架和貨艙以及裝飾。同時三體結構也確保了中心艙段兩側有足夠多挂點可以擴展並且不影響飛船外形。
有一個細節是爲了確保登陸艙頂部開門不幹擾艙內布局,因此在駕駛艙後面加了個1x1的脖子直接和登錄艙相連,這樣活動區域一二層開門邏輯會很清晰,而且只有一個梯子,那個笨蛋機器人也不會卡在半空中堵住路。
最終大約花了24萬,在阿基拉城搓的,那裏正好我需要的部件基本都齊全。
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