泰拉瑞亞惡魔祭壇介紹
惡魔祭壇和猩紅祭壇是天然生成的制作站,主要出現在腐化之地或猩紅之地中的裂隙之中和周圍,較少出現在地下。它們用于制作困難模式之前的Boss召喚物品、永夜刃、還有虛空袋和虛空保險庫。祭壇會發出一些光,使其易于發現。它們不能被拿走、拾取、放置、或制作。當世界進入困難模式後,可用困難模式級別的錘將它們摧毀,但在困難模式之前嘗試用錘敲擊它們,或是用錘力低于 80% 的錘敲擊它們會使玩家失去一半生命,而祭壇不受影響。在世界中擊敗血肉牆後,祭壇就能用任何有至少 80% 錘力的工具(通常是神錘)摧毀。每個被摧毀的祭壇都會生成一個幻靈並導致一種困難模式礦石出現在世界中,並在聊天中顯示相應的狀態訊息:“你的世界已獲賜钴!”第一個祭壇:钴礦或钯金礦,隨機選擇。第二個祭壇:秘銀礦或山銅礦,隨機選擇。第三個祭壇:精金礦或钛金礦,隨機選擇。玩家將會發現這些新礦石散布于地下層到接近地獄的深度中,它們會替換大多數于世界創生之時創造的物塊。它們以不同數量隨機出現各個位置,無論這地方是否已被探索過。摧毀更多祭壇絕不會生成在最初一輪摧毀祭壇時隨機關聯到世界的三種類型以外的困難模式礦石。一個擁有钯金礦床的世界絕不會生成钴礦床,反之亦然。(Drunk world中除外。)會生成哪種礦石是直到前三個祭壇被砸掉時才確定的。例如,在砸掉第一個祭壇之前,此世界是擁有钴還是钯金並未確定。同樣的情況發生在秘銀/山銅及第二個祭壇、精金/钛金和第三個祭壇上。後繼被摧毀的祭壇會再次開始這個循環,但第四到第六個祭壇所生成的礦石數量只有第一輪的一半,第七到第九個只會生成第一輪的三分之一,等等。因此,第 n 輪循環生成的礦石只有第一輪的 n 分之一。例如,摧毀第 19 個祭壇(第七輪循環)會生成的钴/钯金礦石數量是第一個祭壇的七分之一。摧毀 12 個祭壇能提供大致上兩倍于前三個祭壇的礦石供應量;三倍于初始供應量則需要摧毀 33 個祭壇。注意雖然後面每一輪摧毀祭壇生成的礦石都會更少,但總量卻是發散的(除了受限于一個世界中祭壇的總數量)。不管摧毀了多少祭壇,礦石的稀有度排布永遠是钴/钯金最常見、隨後是秘銀/山銅、然後精金/钛金是最稀有的。每當祭壇被摧毀時,會同時生成一或二個幻靈,無論當時是一天中的什麽時段。每當一個祭壇被摧毀時,有2/3 (66.67%)幾率將洞穴層中隨機的單個石塊轉化爲黑檀石塊/猩紅石塊或珍珠石塊,促進地下神聖之地或地下腐化之地/地下猩紅之地的蔓延。除了選定的那一塊外,任何其他物塊在初始轉化時都不會被轉化。另外,砸掉祭壇還會讓機械 Boss(如果該 Boss 尚未被打敗,則其每個夜晚都有1/10 (10%)幾率生成)和隨機的海盜入侵(如果全部條件都已滿足)能夠自然生成。祭壇也會由其他現象摧毀,比如被隕石落地擊中。在困難模式之前被這種方式摧毀的祭壇不會有任何作用。如果祭壇生成在受重力影響的物塊上(如沙塊),采挖其下方的物塊不會破壞祭壇,而是會讓原本受重力影響的物塊停留在祭壇下方。在給定地圖中,腐化之地/猩紅之地之外遇到的祭壇將始終出現在大約海拔 8 英尺或更高處上。這個現象可以在海底看到,那裏有時會發現祭壇。物塊交換可以用來替換祭壇下方的物塊,即使在困難模式之前中也如此。祭壇會發出微弱的光,使其在無照明區域容易找到。在相對接近世界生成點的地方發現祭壇並不少見。無論玩家在哪裏建立基地,建議在 0 深度附近開始搜索,找到祭壇後圍繞著它建造一個房間,這樣玩家就能相對安全地進行制作。如果玩家希望在世界中擁有特定類型的礦石,可以在摧毀祭壇前保存遊戲,若沒有獲得想要的礦石則不保存並退出遊戲。將要進入困難模式的玩家事先挖出一些通向已知祭壇的路會有好處,因爲一開始在困難模式的腐化之地/猩紅之地中穿行是很危險的。制作某些物品時需要祭壇,因此不建議摧毀世界中的所有祭壇。砸掉祭壇並不是絕對必要的;這樣獲得的礦石同樣可以通過釣到的寶匣得到,讓你能在一個世界中使用所有礦石及其對應物。當快速連續摧毀多個祭壇時,由此而生成的大群幻靈可能會變得難以應付。因此,不建議在打敗幻靈前就砸碎另一個祭壇。