相信有很多命運方舟用戶想知道命運方舟天災難度魔獸軍團長設計思路攻略,以下將由kofcn小編收集編寫的《命運方舟天災難度魔獸軍團長設計思路攻略》,有這方面疑問的同學們往下看看吧,希望能幫助到大家。
各位冒險家:
魔獸軍團長-巴爾坦的天災難度公布後,引起了大家的激烈討論。借此機會,想與大家提前分享天災難度的設計思路。
作爲首個與玩家見面的軍團長副本,我們希望巴爾坦的登場是足夠強勢的,能夠給不同遊戲進度的玩家都帶來足夠的挑戰。所以在普通、困難的基礎上,當大家有一定熟練度後,我們針對遊戲進度超前的玩家,設計了獨特的天災難度,于9月20日開放,並提供相關的競速挑戰。
給大家帶來遊戲進度上的焦慮並非我們的設計初衷,所以天災難度的設計有以下特點:
1、天災難度的每周挑戰次數獨立于普通/困難難度以外,即在每周完成一次普通/困難巴爾坦挑戰後,依舊可以進行天災難度的挑戰;
2、天災難度的獎勵僅在首次通關後獲取,並以榮譽類獎勵爲主;
3、爲了能夠挑戰更爲強大的巴爾坦,在進入天災難度後,冒險家將被進一步“強化”;
4、天災難度爲限時玩法,雖然相關的競速活動將于10月17日截止,但直至11月都將開放給冒險家進行挑戰並獲得通關獎勵,大家可以逐漸成長,在未來與朋友共同攻略!
在巴爾坦階段加入天災難度是國服的一次大膽嘗試,但並不會一直推出這樣高裝等的內容給冒險家們壓力。
歡迎大家對副本玩法積極建言,這將成爲我們未來副本設計的參考,非常感謝!