時間之鑰開局屬性選什麽比較好?在時間之鑰遊戲中玩家在開局階段是可以對屬性進行選擇的,玩家可以根據自己選擇的職業不同,選擇不同的屬性使用,下面是爲大家帶來的不同職業之間的開局屬性選擇,大家一起來看看吧。
時間之鑰開局屬性選什麽比較好
1、戰士屬性:
聖騎士:優先滿的屬性:物理韌性%、物傷減免%、氣血%、格擋%,同時兼顧耐力、體質初始值;
狂戰士:優先滿的屬性:命中%、暴擊%(爆傷)、物傷加深%;次級重要的屬性是反擊%、反擊免疫%、氣血%、物傷減免%、格擋%等輔助生存屬性,同時需要兼顧力量,敏捷等初始屬性值不要過低。
2,法師屬性:
冰法:優先滿的屬性:法傷加深%、冰霜傷害%,其次重要的屬性是法傷減免%、火焰防禦%、冰霜防禦%、氣血%等屬性,同時兼顧魔法、體質的初始值;
火法:其實和冰法一樣,只不過優先的屬性是法傷加深%和火焰傷害%。
3,牧師屬性:
牧師轉職後的2個職業初始屬性基本相同:優先滿的屬性:法傷加深%、治療效果%、聖光傷害%;次級屬性是法傷減免%、冰霜防禦%、黑暗防禦%、氣血等屬性%,同時兼顧魔法、體質的初始值不能過低。
4,弓箭手屬性:
神射手:優先滿的屬性:命中%,物傷加深%、狩獵%;其次要選擇的屬性是物理暴擊%、野獸抵抗%、法傷減免%、物傷減免%等;同時兼顧力量,敏捷初始值不要過低;
獵人:優先滿的屬性:物傷加深%、狩獵%、物理暴擊%;其次要選擇的屬性是命中%,野獸抵抗%等,同時兼顧力量,敏捷初始值不要過低。
5,術士屬性:
轉職後的2個職業初始選擇基本類似:但都從發展方向上可以有不同選擇,比如主輸出的需要優先選擇的屬性是:法傷加深%、黑暗傷害%;主生存的優先選擇屬性是:氣血%、法傷減免%、冰霜防禦%、火焰防禦%。
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