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B社談星空行星太貧瘠:故意設計的,凸顯人類渺小

發布時間:2023-09-05 作者:佚名 來源:互聯網

本篇將爲大家帶來B社談《星空》行星太貧瘠的內容,《星空》中的宇宙是一個巨大的世界,提供了數百個行星供玩家探索。盡管在搶先體驗版階段,尚未正式發售,但已經吸引了23萬名在線玩家。然而,一些玩家發現,遊戲中之前宣傳的“上千顆可探索星球”中有一些星球相當空曠無奇。Bethesda工作室表示,這是他們故意的設計選擇。工作室表示,在《星空》中並非每個行星都是平等的,這其實是對現實和人類在浩瀚宇宙中位置的一種表現形式。感興趣的小夥伴們一起來看看吧,希望能夠幫助到大家。

B社談《星空》行星太貧瘠:故意設計的,凸顯人類渺小

近日,Bethesda工作室的運營總監Ashley Cheng在接受《紐約時報》采訪時解釋,一些荒涼行星之所以存在,是因爲他們需要在娛樂性和真實性之間尋找平衡。遊戲中的星球可能相對較貧瘠,這是爲了確保在遊戲中既有樂趣又有真實感,因爲並不是每個行星都“應該像迪士尼樂園一樣充滿活力”。此外,設計的荒涼行星有助于平衡玩家的期望,同時強調太空的廣袤,讓玩家在宇宙無限廣闊的背景下感到自己的微小。

B社談《星空》行星太貧瘠:故意設計的,凸顯人類渺小

Cheng表示:“宇宙的廣袤之處在于,玩家理應感到渺小。應該讓人有種壓倒性的感覺。每個人都擔心空蕩蕩的行星會很無聊。就像現實中的宇航員登陸月球時,月球上什麽都沒有,但他們並不會感到無聊。這種設計旨在強調宇宙的廣袤,讓玩家深刻體驗到自己在這個浩瀚太空中微不足道。”

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