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首先ac這個遊戲的宗旨就是打不過就換配裝,因爲每一套機甲都只能適應特定的一類情況,其它地方肯定有短板,所以不要懶,打不過就多換幾次配裝。
其次,我的配裝:以近距離作戰爲主打直擊懲罰的配裝。霰彈+近戰武器,肩上是兩個榴彈炮。主要思路是靠近,近戰和霰彈清空架勢條再靠肩部雙榴彈打懲罰傷害。當然,反過來也是可以的,這一套一直用到第四章沒問題,裝甲以輕型爲主。第四章開始難度陡增,過圖的時候輕型裝甲的低容錯就不再適用,這時就要換上重裝甲,但思路還是跟前三章一樣,因爲武器變多了所以大家可以自由搭配。我是電漿長槍+長槍(進站的那種),肩部配兩個擴散性電漿加農炮。這個配裝過第四章問題不大。
最後就是部分難點分享:首先是卡了很多人的第一章boss,你要知道ac這個遊戲你拼肉是拼不過boss的,所以打boss卡關的時候第一個要做的事兒就是用高機動輕裝甲和輕武器磨死boss,抛棄華麗的重型武器,轉而使用常見的輕型武器。例如:脈沖槍(破護盾用)+突擊步槍,肩部武器就導彈就可以,cd好了就放,或者等架勢條滿了打爆發皆可。第一章boss其實還真的算簡單的。
第二章boss,躲就行,躲了反打躲了反打,就這個思路,難度也不大。
第三章boss,機制boss,無難度可言。
第四章boss,真正的怪物,難度極高,兩個階段,跟它打只有兩個思路:用高機動和它互相繞互相磨;或者抓住他的活動習慣直接用爆發傷害秒他,要不然就是被他秒掉。
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