萬箭齊發是一款極簡的戰棋遊戲。如果你喜歡戰棋,喜歡策略,喜歡原汁原味的三國英雄故事,喜歡與人對局,而不是跟機器人鬥智鬥勇,那麽都可以來這裏哦!接下來給大家帶來了萬箭齊發兵法從入門到入土攻略,詳細介紹兵法規則、等級、類型等,給出全部兵法的量化和刷兵法的科學辦法。
萬箭齊發兵法從入門到入土攻略
基礎篇
兵法,專家階段解鎖後可在牌庫-順便點個武將-重鑄兵法處打開,點左上角問號可以看到此武將熱門兵法和全部60個兵法,2碎片或令牌(非限定才可用令牌)即可重鑄出隨機類型和等級的兵法,每日自回體全刷出碎片最多可以獲得120碎片。10次重鑄獲得1個龜甲,重鑄不滿意時可以用1個(第2次用2個)龜甲重新生成等級或類型。3個兵法槽都重鑄得到10級想要的兵法是概率極小的,可以說這就是此遊戲體力回收的Endgame玩法。
兵法等級
根據此統計,隨機到等級1到10的概率接近均值爲4的泊松分布,概率如下
總之等級均值爲4,這給我們一個小啓示:若以刷出更好的兵法爲目標,那麽第一次重鑄到可以接受的兵法類型時,若等級小于4則可以蔔卦重新生成等級,否則不耗費龜甲蔔卦。
兵法類型
按照傷害類型分智力型和武力型兩大類,但是武力型兵法都沒寫”武力傷害“詞條而是寫了”攻擊“二字,故這裏稱爲攻擊型兵法,導致張角同時適用攻擊型兵法和智力型兵法。還有很多兵法跟傷害類型無關,故傷害類型不寫。以下表格爲10級兵法數據,部分增幅百分比根據特殊效果而改動。
攻擊型兵法按增幅排序
攻擊型兵法按觸發條件分爲守城、速攻、多動、少動四類。守城類兵法適合吳國朱然主、魏國程昱主的玩家刷取一套,這些玩家假如玩其它模式建議還是花10碎片解鎖另外一套兵法,因爲無論數值多高,只要不觸發就等于0。速攻類就是指與對方城牆挂鈎,其中沖槌基本上相當于對城牆輸出增長60%,上王者前必留,因爲王者前無主將無守城流,王者後還是看自己體系。多動是指多段傷害都觸發或者擊潰觸發,適合給主C用,特別是多段傷害的姜維、許褚、孫策、高順等,其中擒獲是致傷後兵力30%以下(本文簡稱瀕死)30%概率叛變,因爲叛變同時導致了敵減我增,故增幅這裏我寫了雙倍的60,而條件最寬松的飲戰是攻擊後25%治療80%,相乘就得到這裏寫的20%;假設排除吳國可用的劫火,非相鄰傷害與相鄰傷害二選一故命中與猛擊要排除一個,那麽可選兵法就3個。其余都歸類爲少動,適合少占行動點的徐晃、華雄、廖化、淩統等。從熱門兵法可以看出,玩家普遍選擇增幅20%以上的兵法,野戰、繳獲、操練、尚武、突刺盡量不選吧,唯一的例外算是繳獲可以讓典韋免死,當然你接受增幅15%以上的兵法也沒問題。
智力型兵法按增幅排序
智力型兵法按觸發條件分爲治療、守城、智力傷害、少動四類。跟攻擊類不同的是這裏的特殊效果較多,禁锢、敏銳、論道、毒言的價值排名應該要提升。同時有治療和傷害技能(或者[謀]類技能)的選研習的排名應該提升,比如法正、貂蟬。從熱門兵法可以看出,玩家普遍選擇增幅9%以上的兵法,玩家對普遍節省行動點的智力型兵法寬容度還是比較高的。唯一不值得選的就是從教谕變成的流言,智力型武將嫌棄流言的效果,而帶智力傷害的樂進、董卓難道要挨打後才概率降低對手10%嗎?還不如從攻擊類選個增幅20%的。
不限定傷害類型的兵法按增幅排序
其它兵法按觸發條件主要分爲兵力、低智力、少動等。兵力型適合靠兵力吃飯的袁術。低智力型兵法僅適合70智力以下的野將。從熱門兵法可以看出,多動武將可選擇增幅20%以上的兵法,通常一個智力不低的非孤軍奮戰的野將有9個可選兵法,其余武將基本啥兵法都能用,就連遁走也是適合輔助型武將的,因爲1%兵力跟100%沒區別所以遁走就是收到武力傷害40%概率苟命效果讓輔助效果生效,鑒于假設武力與智力傷害對半開,那麽遁走對于輔助型武將就是20%提升。
若想根據自己的要求篩選兵法,可以直接使用:https://docs.qq.com/sheet/DR0liWXNvTkliTnVp?tab=5n5r36
刷兵法的科學辦法
一般玩家刷兵法的策略是有提升就好,但是自從開槽時用龜甲蔔卦被判爲Bug以來,開槽後的兵法質量無法保證了,有一種新的刷兵法策略:開2槽(甚至開3槽)後再開始用龜甲。如果”有提升就好“比”開2槽後再開始用龜甲“虧的不多,那麽還是及時提升遊戲體驗爲好。
開2槽耗費的碎片期望爲66。對于一個智力不低的非孤軍奮戰的多動型武力傷害的野將,可選兵法有12/60,平均耗費10碎片後首次獲得可選兵法並有98.6%概率兵法等級低于10,花費1龜甲重置等級,1.4%概率得到完美1號槽,平均花費740碎片73龜甲。又或者1.4%概率刷到等級10,再花費1龜甲重置1次類型,1/5概率得到完美1號槽,平均花費740碎片59龜甲(若花費3龜甲重置2次類型,9/25概率得到完美1號槽,平均花費411碎片222龜甲,龜甲入不敷出)。若用此法,開槽前大約浪費6龜甲。
開2槽後,第一次蔔卦花費2龜甲,第二次花費4(3槽後同理變1槽的3倍)。各槽刷出完美兵法的概率爲0.3%,兩槽中刷出完美單槽的概率爲0.5%,再花費1龜甲重置另外一個槽,刷出完美兵法的概率也爲0.3%,此法刷出完美雙槽平均花費137085碎片185龜甲,龜甲嚴重溢出;若花費6龜甲重置2次,0.5%概率得到完美2槽,平均花費34317碎片1111龜甲。也就是說龜甲留在2槽後不吝啬使用更好。
至于開3槽後再開始用龜甲的話,也就是要平均先花費200多碎片開3槽,碎片分散到86個武將,最快要143天後才能開3槽當人。天梯8種掉落物等概率出現的話,要1146天後當人。