劍與遠征啓程遊戲的制作也是很精良的,專業遊戲團隊打造,不管是從遊戲畫風還是內容上來看,都是相當不錯,玩家們的評價也很高,遊戲中也時常加入新活動和玩法,這裏會第一時間爲大家帶來詳細的攻略教程,有任何疑問,這裏都能幫大家解決。
劍與遠征啓程阿爾薩玩法介紹
一、技能介紹
他的第一個技能叫做震岩輪舞,釋放之後,小夥伴們就可以直接在場景裏選擇一個地點,之後大家將會用滾動的形式移到這個選擇的地點上去,在移動的過程中可以對自己周圍內的目標敵人造成傷害。
他的另一個技能岩礙術。能夠在使用的時候直接沖擊自己目標範圍內的敵人,不僅可以給對方造成高額傷害,而且大家還能夠達成持續2秒的暈眩,在此期間可以繼續輸出,並且給隊友提供相應的輸出空間。在使用這個技能之後,大家的後面三個格子內都會出現相應的石柱子,如果這個石柱原本有敵人的話,那麽就會直接被出現的石柱擊飛,所以小夥伴們可以利用這個技能去改變場上的布局以及相應的地形情況,甚至還可以拆開敵人的隊伍,所以在使用這個技能的時候需要關注一下敵人的戰局情況,合理搭配就能有不錯的效果。
最後一個技能就是所謂的專精了,點擊這個技能之後,自己就會直接進入戰鬥狀態,在這個過程中能夠進行的輸出傷害是比較高的,而且還可以幫助其他角色進行快速撤離,所以如果大家是密封的情況下,就可以嘗試用這個技能先撤退,維持隊伍的狀態並進行補充。
二、玩法思路
對于新手玩家來說,這個角色用起來實戰效果其實是比較好的,但是也有弊端,萌新玩家才入手的話,或許意識沒有那麽強,也不知道技能該放置的位置如何,所以在使用一技能攻入敵人內部之後,不一定能夠安全的撤退,所以不太推薦萌新玩家去用,等大家熟悉角色的技能以及遊戲的地圖和一些打法之後,就可以考慮收集這個角色並組合隊伍,技能都是比較吃意識的,因爲不是每個敵對陣容都適合大家直接開一技能上去莽撞。
這個角色的水平還是很在線的,阿爾薩適合的陣容形式有很多,自己本身可以遠距離輸出,如果隊伍沒有突擊角色的話也是可以充當的,只要利用好專精技能,進敵人之後就能合理撤退,利用石柱擋住敵人的攻擊。當然也不是所有陣容都適合這個角色,如果對方的輔助角色比較多,並且帶有一定的控制技能,再搭上實力強勁的前排的話,這個角色就不是很吃香了,很有可能突擊進去就直接被對方控住了,所以還是要根據對方的陣容形式再考慮是否要用這個角色。
以上就是劍與遠征啓程阿爾薩玩法思路了,玩家要想嘗試以這位角色爲核心的玩法,那麽就可以先了解其技能機制,之後按照角色的特點來搭配陣容,這樣就可以産生出一套套不錯的陣容了,從而順利玩好這一角色的陣容