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地下城與勇士起源劍魂技能加點連招怎麽玩

發布時間:2024-08-05 作者:佚名 來源:互聯網

地下城與勇士起源劍魂技能加點連招怎麽玩?在地下城與勇士起源遊戲中,有著不同的玩法等待著玩家們的解鎖發現,有不少的玩家們好奇劍魂技能加點連招怎麽玩,因此,在下方拳皇網小編爲玩家們整理了詳細的地下城與勇士起源劍魂技能加點連招玩法攻略分享,供玩家們來進行參考。

地下城與勇士起源劍魂技能加點連招玩法攻略分享

劍魂的技能分兩類,一類是流心系列技能,一類是普通技能

一、流心系列技能

在點出【流心:狂】後,可以在使用劍魂技能(以及三段斬)中強制中斷,立即釋放流心技能,也可在使用流心技能過程中強制使用別的劍魂技能。

【流心:狂】點滿

增加命中和物理攻擊力的被動,必點滿。

【流心:絕】1級

這個技能是一個小範圍位移技能,傷害一般,勝在冷卻快,動作很帥也可以用來躲避一些敵人的起手抓反擊,1級夠用。

【流心:連】1級

連續斬擊兩次,但個人覺得流心斬會更好用一些。

【流心:升】點滿

技能傷害還是不錯的,二段傷害丟失的問題目前基本也已解決。

【流心:斬】點滿

傷害可觀,速度快,冷卻時間短,同樣可以用來取消技能或者普攻後搖,建議點滿

二、基礎技能

【物理暴擊】點滿

【三段刃】1級

在裝備光劍或者太刀時,可以再斬擊兩次,並且最後一擊使敵人浮空,傷害並不是很高,但是需要點1用來跑圖或者躲避傷害,同時作爲開啓猛龍斷空斬的前置。

三、劍魂技能

【連突刺】【空中連斬】【後跳斬】1級,【光劍掌握】【破極兵刃】點滿

【拔刀斬】點滿

很多人都是因爲這個技能喜歡上劍魂的,是劍魂少有的大範圍高傷害技能,建議加滿

【連閃】1級/點滿

攻擊前方四次(小幻影劍舞),傷害不俗但沒有霸體容易被抓,屬于可選技能之一。

【破軍升龍擊】【破軍斬龍擊】點滿

劍魂的經典起手技能,手遊增加了破軍起手時的霸體,用起來更流暢。同時有個強化版本的大破軍【破軍斬龍擊】有兩段起手,都建議點滿。

【猛龍斷空斬】1級/點滿

操作起來略微有點難度,萌新可能會操控不好方向,建議加1或者加滿

【幻影劍舞】點滿

劍魂的招牌技能,傷害爆炸,加滿不解釋。

【裏鬼劍術暴風式】【裏鬼劍術斬鐵式】點滿

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