在世界啓元中,大衛王在一衆肉盾英雄中坦度絕對是數一數二的,幾乎沒有英雄能與之抗衡,這也使其就業面非常廣。下面,對于不了解大衛王的小夥伴,就來看看大衛王的技能與搭配介紹吧。
屬性定位
大衛王的攻擊距離爲2,非常短,率領的兵種爲近戰,定位是肉盾。就坦克面板來說,大衛王只能算優質,而非頂級,初始防禦99,初始攻擊則是81,還能打一點輸出。
而大衛王的坦度則主要來自其自帶技能爲“耶西之樹”,其效果爲:
自身受到的傷害降低(被動)15%(受防禦屬性影響),每次受到治療時,獲得一層守衛狀態(防禦,智力屬性提升30點),該效果最多可疊加4層,受到傷害後減少1層守衛狀態並使傷害來源目標造成的下一次傷害降低(戰時)15%(受防禦屬性影響)。
強悍,作爲被動技能無法被淨化,15%減傷效果能永久常駐,而且只要治療就能百分百獲得守衛buff,不僅提升坦度還能降低對方攻擊,其強度不言而喻。
命運羁絆
大衛王有兩個命運羁絆,一個是與亞曆山大、伯裏克利一同出場的“王國表率”。
效果爲:我軍全體主動技能每造成一次傷害有10%幾率對隨機1名敵人額外造成一次攻擊傷害(傷害率40%)。
火器時代-近戰:火器時代近戰兵種統帥、中軍位時,造成的主動技能攻擊傷害提升(戰前)4%,在前鋒位時,受到的攻擊傷害降低(戰前)4%。
一個很強力的輸出向羁絆,效果主要是搭配伯裏克利的技能,通過主動技能造成額外攻擊來提升全隊輸出。
另一個是與狄多女王、吉爾伽美什一同出場會觸發的“古王”,效果如下:
前鋒受到的所有傷害降低(戰前)5%。統帥造成的智力傷害提升(戰前)5%。
鐵器時代-騎兵:鐵器時代騎兵兵種造成的追擊傷害提升3%。
一個純數值向的增傷兼減傷命運羁絆,完全可以看作是輸出5%增傷與坦克5%減傷的陣法BUFF,強度中規中矩,但勝在沒有概率問題,提升穩定。
英雄頭銜
投石:自帶技能使目標下1次造成的傷害降低效果額外提升5%,進階效果:自身受到的所有傷害額外降低(戰前)5%
榮譽:攻擊屬性提升(戰前)10點
不屈:防禦屬性提升(戰前)12點
首先,首先必然是“投石”,自帶技能的下一次傷害降低很好用,而且守衛BUFF是根據治療獲得的,頻率不會低,更不要說進階後被動額外多5%了。
次選“不屈”,防禦屬性與其坦度與技能息息相關,也是不錯的提升。而“榮譽”則比較雞肋了,提升攻擊屬性效果一般。
拆解技能“重整隊形”
開場技能,發動幾率100% 有效距離1
效果爲:個人回合開始是有80%幾率回複自身一定兵力(恢複率200%),並有20%幾率使下一次受到的治療效果提升(戰時)45%。
超強的自恢複治療技能,幾率高、治療量大還有額外治療量提升,帶這個技能的英雄必然回複能力拉滿,不過因爲只能對自己釋放的缺點,導致只有坦克帶比較適合,但對大衛王自己來說非常適配。
技能搭配與陣容推薦
陣容搭配方面,大衛王非常自由,大部分陣容都可以加入,兩個命運羁絆,都是不錯的選擇。但不適合沒有治療的輸出隊,以及需要輔助能力或控制能力的追擊隊或控制隊。
此外,用能穩定每回合輸出的“雷必達”或“亞曆山大”,再配合一個奶,但一個穩定的持續輸出隊也非常適合。
技能搭配上,大衛王基本力求抗揍,自療或坦度技能都很推薦,如“重整隊形”“寒光鐵衣”都是不錯的選擇。
總結
大衛王的定位就是一個純坦克,坦度高但功能性不足,頂級的坦度使他在治療+輸出+肉盾的搭配中非常吃香。