在世界啓元中,如果說開荒中哪個坦克最好用,那麽斯巴達克斯可能是唯一的答案,強力的坦度與數值能力,讓其開荒安全感滿滿。
下面是關于斯巴達克斯詳細的技能介紹與搭配,一起來看看吧。
屬性定位
斯巴達克斯率兵的兵種是近戰,攻擊距離爲3,定位是純肉盾。面板綜合能力一般,但核心的初始防禦很不錯有99。
而斯巴達克斯的面板不高,也因爲其自帶技能爲“不屈鬥士”的效果,效果如下:
每回合開始都有40%幾率保護全體友軍(爲友軍抵擋普通攻擊),同時每回合行動時自身攻擊、防禦、智力屬性可提升(戰時)10點;每次受到傷害時有60%幾率隨機提升攻擊、防禦、智力中1項屬性(戰時)10點。本次戰鬥中,每項屬性最多可疊加12層。
一個下限與上限都相當高的被動技能,10點屬性說高不高,說低不低,但能疊加且持續整場戰鬥就是很離譜,真越打越強,越打越硬,尤其是開荒期,能做到屬性壓制。
命運羁絆
斯巴達克斯有兩套相當給力的命運羁絆,與狄多女王、木蘭一同出場會觸發的命運羁絆“英勇之心”,效果如下:
戰鬥前三回合,前鋒每次受到普通攻擊時獲得1次急救狀態(恢複率100%)
青銅時代-近戰:青銅時代近戰兵種攻擊、智力屬性提升(戰前)7點。
鐵器時代-近戰:鐵器時代近戰兵種攻擊、智力屬性提升(戰前)10點。
這是一個前三回合恢複率爆炸的命運羁絆,能有效抵抗追擊爆發等前期爆發強力的陣容,同時對于需要疊加被動的斯巴達克斯相當適用。
此外,這也是早期開荒幾乎無敵的陣容,打資源地效果非常好。
另一套則是與伯裏克利、布狄卡一同出場的“正義之師”。
效果爲:我軍全體主動技能發動幾率提升(戰前)5%。
鐵器時代-近戰:鐵器時代近戰兵種主動技能造成的傷害提升3%
就強度而言,這是以伯裏克利爲主的輸出隊,強度可能比第一個命運羁絆陣容高,但也有限。
英雄頭銜
不屈鬥士:自帶技能疊加的屬性額外提升3點(進階額外效果:且造成的所有傷害提升(戰前)5%)
強壯:防禦、攻擊屬性提升(戰前)6點
果決:前2回合造成的傷害提升(戰前)6%
專屬頭銜“不屈鬥士”是首選,疊加屬性提升3點,非常給力,進階效果反而性價比一般,5%傷害對于走重坦的斯巴達來說可有可無,除非給他帶輸出技能,走輸出坦克,進階才合算。
次選推薦“強化”,攻防收益總計12點,等于免費疊加了一次被動。“果決”則比較一般,前2個回合,屬性都沒疊起來,輸出高6%效果不會太好。
拆解技能“巧舌如簧”
主動技能、攻擊距離5 、發動幾率30%
效果:使自身獲得25%閃避,有60%幾率嘲諷敵軍2名英雄,強制其普通攻擊目標爲自己,並使其攻擊屬性降低(戰時)30點,受防禦屬性影響,持續2回合。
一個嘲諷技能,比較適合坦度高,但保護能力一般的肉盾英雄。
技能搭配與陣容推薦
陣容搭配方面,斯巴達的兩套命運羁絆都是強度不錯的選擇,特別第一套非常適合開荒,角色也比較好入手,概率保護友軍與自身屬性疊加的能力在中後期一樣有不俗的實力。
此外,作爲肉盾的斯巴達對大部分陣容都有不錯的適配性。
技能搭配上,斯巴達以提升坦度及一定輸出能力爲主的技能,如“寒光鐵衣”“防禦反擊”“鋼鐵之軀”等等,提升自身屬性還能輸出,都是不錯的選擇。
總結
斯巴達克斯是一個相當好用的英雄,盡管他的巅峰實力在前期,後期會有些疲軟,但依然不失爲一個輸出與防禦兼顧的強力重坦,非常推薦入手。