在世界啓元中,馬克安東尼一定是所有坦克英雄中功能性最多的,不僅有減傷,還有反擊輸出與保護能力,這也使得馬克安東尼成了最好用的幾個坦克英雄之一。
下面,對馬克安東尼不了解的小夥伴,就來看看馬克安東尼的技能與搭配吧。
屬性定位
馬克安東尼率兵的兵種是近戰兵種,攻擊距離就爲3,定位是肉盾。作爲肉盾英雄,其初始防禦優秀有101,同時攻擊也很高,初始有99點,也是一線輸出水平。
其核心自帶技能“巨頭同盟”更是強力,其效果爲:
自身受到的傷害降低(被動)15%【滿級30%】(受防禦屬性影響);自身受到傷害後,來自此技能的受到傷害降低效果減少1/10,最低可達到初始效果的1/10且不可驅散;自身每受到4次傷害,對距離3以內隨機1名敵軍造成1次攻擊傷害(傷害率50%【滿級100%】)。前3回合,友軍受到技能傷害時(不包括持續性狀態傷害),有50%幾率爲其承擔本次傷害。
減傷、反擊與保護,多功能的自帶技能讓安東尼格外吃香。當然,前提是安東尼的坦度合格,扛得住傷害。
命運羁絆
馬克安東尼有兩套命運羁絆。
第一個是與雷必達、凱撒一同出場會觸發命運羁絆“大征戰者”。
效果爲:戰鬥期間我軍全體主動技能受到的治療效果提升(戰前)10%。
鐵器時代-近程:鐵器時代近戰兵種在統帥、中軍位時,受到的所有傷害降低10%
工業時代-近戰:工業時代近戰兵種統帥、中軍位時,受到的所有傷害降低5%,在前鋒位時受到的所有傷害降低10%。
非常不錯的命運羁絆,原本羁絆中的凱撒其治療能力就非常強,基本的治療效果提升更是極強這一點,讓隊伍回複整體能力更強。
第一個是與克利歐佩特拉、凱撒一同出場會觸發命運羁絆“大河贈禮”。
效果爲:戰鬥期間我軍全體受到的主動技能傷害降低12%。
火器時代-近程:火器時代近戰兵種受到的治療效果提升(戰前)4%
與第一個羁絆類似,也是增加陣容防守能力的命運羁絆,但主動技能減傷不如前者的受治療量增加泛用。
英雄頭銜
同盟契約:自帶技能自身受到的傷害降低效果最低降到初始效果的2/10
強健:受到的普通攻擊傷害降低5%
不屈:防禦屬性提升(戰前)12點
權威:自身造成的攻擊傷害無視目標(戰前)4%防禦屬性。
安東尼的專屬很強,能獲得更多傷害降低效果,但其他屬性也各有優劣,強健對追擊隊的克制也很好用,不屈也是相當不錯的屬性。
唯一比較尴尬的是權威,雖然無視一定防禦很強,但對本就以坦爲主的安東尼基本用不上。
拆解技能“絕地反擊”
被動技能、攻擊距離無 、發動幾率100%
效果:自身獲得反擊狀態,受到普通攻擊時有70%幾率對傷害來源造成1次攻擊傷害(傷害率30%【滿級605】),自身受到普通攻擊時,有15%【滿級30%】幾率使自身受到的所有傷害降低(戰時)5%,最多疊加10次。
非常強的被動反擊防禦技能,其能力也與馬克安東尼高度適配,讓其輸出與減傷更加頻繁,對其他坦克也非常好用,是頂級肉盾技能。
技能搭配與陣容推薦
馬克安東尼的搭配非常自由,自身也沒有什麽體系,可以加入任意隊伍中當前鋒坦克。
有能力可以優先考慮“安東尼+雷必達+凱撒”的命運羁絆,雷必達的穩定輸出能力結合凱撒的強力治療,表現非常不錯。其中凱撒可以替換成其他輔助治療,隊伍的輸出能力會更加爆炸。
另外,“孫武+凱撒+安東尼”也是不錯的選擇,孫武的持續輸出與治療能力非常給力,可以組成一個即肉又在反複輸出的坦克隊伍,非常難纏。
技能搭配上,馬克安東尼堆坦克技能,如果能帶有防禦反擊的技能也可以攜帶,尼日“守護之劍”“絕地反擊”“動搖軍心”等等。
總結
馬克安東尼可輸出可坦克,但同時也依賴治療,自身坦度雖然不低,但需要結合恢複能力才能有持續作戰能力,讓隊伍成爲牛皮糖一般的存在。