在劍與遠征啓程遊戲中怎樣可以快速上手,並且避免踩坑呢?不要著急,接下來小編就給大家帶來這方面的詳細內容,感興趣的小夥伴們可千萬不要錯過了哦。
劍與遠征啓程陣容組建思路
首先先說下,遊戲的核心機制。劍與遠征啓程是一款數值類的策略遊戲。簡單來說就是誰的數值高,誰就贏。那體現到英雄身上就是等級,技能(品質),裝備,(回響),隊伍技能形成的三圍數值。在此基礎上,可通過合理的人物搭配(策略部分)來以弱勝強,越級作戰。同陣營增益,隊伍中包含3/(3+2)/4/5個相同陣營的角色時,則所有上陣角色提升10%/14%/18%/22%的攻擊力與生命值。
半神和惡魔角色可視爲任意陣營角色,用于計算同陣營增益。每上陣1個半神或惡魔角色,則所有上陣角色提升1%的攻擊力與生命值。當前上陣1個半神或惡魔角色,提升1%的攻擊力與生命值。
在組建隊伍時,首先需要關注的是,陣營搭配。通常我們選擇3+2,或者3+1+1,對于陣容搭配也有幾個注意點。
第一點
常規我們使用1坦克+2輔助(奶+控)+2輸出(法系或者物理)。
假如碰到坦克瞬間暴斃的情況,我們會用2個坦克+1輔助+2輸出。打到一半減員的話可以選擇2輔助。針對不同情況,我們有不同的選擇。
第二點
手動操作,戰鬥時我們可以通過降低戰鬥速度,手動釋放技能的方式微調過關。
第三點
根據我方的劣勢和對面的英雄選擇合適的回響(隊伍技能)。這個在第一篇有說到,大家可以移步觀看。
第四點
因爲品質越高的英雄,數值越高,既然是數值遊戲,也可優先選擇。
以上就是劍與遠征啓程組建陣容思路了,玩家在搭配陣容時,就可以結合所給的思路去進行搭配了,同時在搭配陣容時,也是要注意好所給的這幾點,只要能順利注意所給的搭配思路,那麽也就能夠順利組合出合適的陣容了。