最近有這麽一款遊戲,以奇特的玩法以及精美的畫面征服了大量玩家。暗黑破壞神4遊戲除了玩法和畫面以外,還有一些非常特別的機制,這些機制大大加強了遊戲難度,今天拳皇網小編爲大家帶來的攻略就是大家在遊戲中遇到暗黑破壞神41.4.2更新內容。
1.4.2更新內容介紹
遊戲更新
秘域魔境
完成秘域魔境後獲得冥石的機率已提高。
範例:
階級 1:5%
階級 40:10%
階級 100:18%
階級 200:30%
對秘域魔境中的首領進行了下列調整。
已調整首領力量和首領屬性所造成的傷害,使其結果更符合該戰鬥前的地城難度。
降低首領屬性出現的機率,以防止重複疊加。
墓穴之主的骨牆首領屬性會從秘域魔境階級 1 開始出現。
技能冷卻時間已稍微縮短。
血腥主教的三重暗影線首領屬性會從秘域魔境階級 31 開始出現。
冷卻時間已適度延長。
將艾瑞妲的旋風氣流首領屬性從 8 秒縮短爲 6 秒。
秘域魔境的選擇會預設爲上次完成的階級,而不是可挑戰的最高階級。
一般
第一張資料片《憎恨之軀》的預購現已在遊戲內推出。
遊戲內的寵物現已開放。牠們會幫玩家拾取材料和物品,現在登入時會跳出一個任務,只要完成該任務即可獲得寵物。
地面上的淬鍊手冊的提示說明已簡化爲「手冊」開頭,以便玩家快速區分此物品的種類。
重複或過舊的淬鍊手冊、玩家已解鎖或擁有更高稀有度版本的手冊將不再掉落。
現在完成晉階地城也會獲得一個惡夢地城徽記了。
錯誤修正
協助工具
修正畫面朗讀對于淬鍊和精鑄的選單中,在某些部分無法正常朗讀的數個問題。
修正畫面朗讀不會讀出秘域魔境石碑描述文字的問題。
修正畫面朗讀不會讀出檢視可能的詞綴提示說明的問題。
修正畫面朗讀在制作材料提示說明中,無法辨識所需世界階級的問題。
使用者體驗與使用者界面
修正在聊天室內貼出某些物品的連結時,未能正確顯示的問題。
修正試煉場中無論玩家的排名有沒有提升,分數 畫面都會顯示「你的排名已提升!」的問題。
修正同個類型的淬鍊配方會被計入所有已學習的配方總數中,這可能會導致顯示的已知配方總數超過上限的問題。
修正無法使用 ESC 鍵關閉重置精鑄等級視窗的問題。
修正交易視窗中不會顯示強力屬性的問題。
修正仆從繼承的荊棘顯示數量高于實際數量的問題。
修正賽季變更儲物箱中僅限提領的物品,可能會隨機直接出現在玩家物品欄的問題。
修正檢視其他玩家時,不會顯示強力屬性和精鑄圖示的問題。
修正馬廄選單中,控制器的操作方式不一致的問題。
修正在秘域魔境遇到首領時,生成的額外怪物會在小地圖上顯示紅點,類似于怪物被標記爲任務目標的問題。
修正當新的地獄浪潮開始時,如果玩家位于地城中,地圖上顯示地獄浪潮入侵地區的效果可能會故障的問題。
遊戲內容
修正玩家角色在擁有鮮血印記和坐騎上時,在極少數的情況下可能會隱形且無法控制的問題。
修正在進行多姆海涅隧道的詛咒寶箱事件時,如果在時限結束後才擊殺最後一個敵人,可能會導致事件無法完成的問題。
修正如果玩家在隊伍中,于惡夢地城裏死亡且複活次數爲 0 次時,可能會卡在死亡畫面的問題。
修正地城事件無法達成血肉橫飛精通目標的問題。
修正觸發元素奔湧淬鍊屬性可能會意外取消匿蹤狀態的問題。
修正浴血仕女的生成點有時會比預期還要遠的問題。
修正重置地城後,無法與秘域魔境石碑互動的問題。
修正稀有怪物仍會掉落制作材料(例如斷裂獸骨和墓地汙塵)的問題。
修正當德魯伊的血嚎與夜嚎精華結合時,不會從勇敢酋長的精華中獲得加成的問題。
修正動蕩震擊與地獄之鎚一起使用時,其視覺效果與實際傷害影響範圍不符合的問題。
修正喚蛛者不會在西洛克洞穴中生成,導致任務無法正常進行的問題。
修正某些屬性強度的調整幅度不正確的問題。
開發者注解:此變更代表以下屬性現在會正確調整其強度。相關問題幾乎都只會影響屬性的持續時間。持續時間不該受到調整,但精鑄升級卻有可能錯誤地調整其數值。除此之外的任何變更都會列于下方。
獨特屬性
盜賊之吻:閃躲攻擊後,攻擊速度 +X%,持續 4 秒。
血匠胸铠:拾取生命之球後,傷害 +X%,持續 4 秒。
命運之拳:幸運觸發:最高有 10% 機率使傷害提高 X%,持續 4 秒。(持續時間和幸運觸發機率都受到此影響。)
高祖:忽視耐久度損失。此屬性現在不會再有機率以強力屬性出現,也無法透過精鑄進行升級。
開發者注解:在高祖這個特例中,任何擁有強力屬性或是在精鑄時被越挫越勇屬性消耗的高祖,現在都會重新抽選其屬性。
舊屬性
擊殺一個精英後,傷害 +X%,持續 4 秒。
閃躲攻擊後,傷害 +X%,持續 4 秒。
非舊版本(例如:艾蘇的傳家寶、自然靈動淬鍊屬性):擊殺一個精英後,移動速度 +X%,持續 4 秒。
幸運觸發:最高有 X% 機率對敵人造成易傷,持續 2 秒。
修正玩家如果在物品重置後很快就登出,則該重置物品上的精鑄會無法正常運作的問題。
修正格裏高列無法掉落雙擊的問題。
修正首領預期掉落的指定獨特物品(例如領主齊爾的撕肉錘,或是格裏高列的穿透漆黑),掉落無法帶有強力屬性的問題。
其他
修正玩家在賽季變更時,會失去璀璨火花的問題。
開發者注解:失去璀璨火花的玩家可以在登入其永恒角色時領回原有數量。
修正野蠻人無法透過鍊金師制作低吟的頭顱的問題。
修正如果視覺效果質量設定較低,于安達莉爾的回音戰鬥時,可能會看不見旋轉火束的問題。
各種穩定度、視覺與效能修正。