火影忍者忍者世代忍水月曉袍?火影忍者這是一款角色扮演類型遊戲這款遊戲就是可以讓玩家使用不同角色技能戰鬥就是不同角色戰鬥實力都是不同就是靠自己展現自己戰鬥實力,這款遊戲就是不同忍者技能就是使用忍術盡情戰鬥並且還是可以挑戰很厲害對手就是感受傳說密卷並且還是很多戰術使用就是可以稱霸忍界,遊戲就是挑戰很厲害忍者就是挑戰各類型高手就是戰鬥不同玩起來很好玩,想要了解遊戲忍者世代忍水月曉袍攻略推薦就可以找拳皇網小編。
火影忍者忍者世代忍水月曉袍 忍者攻略陣容推薦
一、忍者簡析:
奧義:水遁·深海吞噬:對敵小隊造成120%傷害,奪取選定目標當前普攻次數並附帶打斷。必殺時傷害提升30%。
Tip:能造成打斷,但其核心在于夠奪取對方的普攻,限制對方普攻輸出的同時提高了己方的輸出。
普攻:斬擊:對正面敵人造成70%傷害,並降低其5%的防禦和抗性,一定概率造成擊退。
Tip:能降低對方的防禦和抗性,變相提高了己方小隊的輸出。
追打:水遁·豪水腕之術:追打倒地或擊退,對目標所在一橫行敵人造成30%傷害,並對目標造成大浮空。
Tip:中規中矩的追打。
被動Ⅰ:水分身之術:己方小隊忍者普攻7次後召喚1體20%生命且具有斬擊的分身。每存在1體分身,水月體忍防抗提升30%。
被動Ⅱ:水化之術:當分身存在時,水月大概率閃避奧義以外的所有攻擊,每次閃避後,水月成長20%水攻。
Tip:兩個被動都能提高水月自身的生存能力,同時還能提高四維和水攻,讓水月的輸出能力更高。
定位:輔助
飾品推薦:猿王套裝、戰鬼套裝
二、搭配思路:
結合水月[“曉”袍]的技能特點,推薦如下搭配思路:
1、水雷組合:
搭配思路:藥師兜[仙人模式]的奧義能造成致盲,限制對方核心忍者的普攻輸出,搭配上達魯伊能有額外的普攻次數養成自身,同時能夠和水月[“曉”袍]的普攻與被動進行搭配。
2、雷強:
搭配思路:達魯伊能爲水、雷屬性忍者提供額外普攻次數和雷攻加成,水月[“曉”袍]能多次普攻降低敵方的防禦和抗性,配合佐助[曉袍]的被動和奧義、普攻輸出,能提高小隊的整體輸出。
3、帶刀忍者:
搭配思路:水月[“曉”袍]有帶刀標簽,黑夜之刃的被動“武者的根性”能夠爲帶刀忍者提供抗性加成和免疫不良狀態的效果,能夠讓水月[“曉”袍]有更穩定的輸出環境。
三、陣容推薦與實戰解析
陣容一(鬥祭戰場/競技場):
陣容優點:
1、普攻次數多,普攻輸出可觀;
2、具有集火點殺的能力。
陣容缺點:
1、沒有解控手段;
2、雷主懼怕被控制,被控制後無法恢複查克拉。
(一)實戰分析①(競技場)
敵方陣容:
宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[穢土轉生]+佐助[須佐能乎]+紅蓮之瞳
實戰解析:
第一回合:
1、對方白面具釋放奧義觸發追打;
2、雙方互相普攻;
3、我方雷主對對方白面具釋放奧義;
4、第一回合結束。
第二回合:
1、對方火主使用奧義;
2、我方達魯伊使用奧義;
3、對方宇智波鼬奧義打斷我方達魯伊;
4、我方水月釋放奧義打斷對方火主;
5、我方佐助釋放奧義擊敗對方白面具;
6、雙方互相普攻,我方佐助擊敗對方佐助和火主;
7、第二回合結束。
第三回合:
1、對方宇智波鼬對我方佐助釋放奧義;
2、我方佐助普攻後釋放奧義;
3、對方退出戰鬥,我方獲得勝利。
(二)實戰分析②(競技場)
敵方陣容:
鳴人[九尾查克拉模式]+猿飛日斬[穢土轉生]+大蛇丸[青年]+疾風舞者
實戰解析:
第一回合:
1、雙方互相普攻和追打;
2、對方大蛇丸釋放奧義;
3、我方水月釋放奧義被對方鳴人釋放奧義打斷;
4、我方佐助普攻後釋放奧義擊敗對方日斬;
5、雙方互相普攻和追打;
6、第一回合結束。
第二回合:
1、我方佐助釋放奧義擊敗對方大蛇丸;
2、對方僅剩兩名殘血忍者,結束戰鬥。
陣容二(鬥祭戰場/競技場):
陣容優點:
1、能限制對方的普攻輸出;
2、有養成提高輸出的能力。
陣容缺點:
1、沒有解控手段;
2、前兩回合輸出較低;
3、需要回合數養成。
(一)實戰分析①(競技場)
敵方陣容:
宇智波斑[白面具]+鬼燈滿月[穢土轉生]+手鞠[疾風傳]+疾風舞者
實戰解析:
第一回合:
1、對方白面具和滿月釋放奧義;
2、我方雷主對白面具釋放奧義被閃避;
3、雙方互相普攻和追打;
4、對方滿月普攻後,我方藥師兜釋放奧義將其致盲;
5、雙方互相普攻;
6、第一回合結束。
第二回合:
1、對方白面具釋放奧義;
2、我方水月對對方滿月釋放奧義,同時擊敗對方風主;
3、我方雷主普攻恢複查克拉;
4、達魯伊對白面具釋放奧義,擊敗對方白面具和手鞠;
5、普攻擊敗對方滿月,我方獲得勝利。
四、結語
通過測試,水月[“曉”袍]是偏向功能性的忍者。