原神3.6深淵12層怎麽玩?原神是一款 不但可以感受到很好的劇情以及各種玩法,還可以體驗豐富特效內容的手機遊戲,這裏的操作內容給大家帶來各種玩法體驗,也給大家帶來很好玩很開心的互動,這裏的玩法內容很多,各種活動,各種任務還有各種好玩有趣的世界副本內容都可以感受到。遊戲的玩法內容都是不斷的更新的,還有各種全新的戰鬥可以體驗,不論是遊戲的操作還是各種開心的快樂內容都可以自由的去體驗感受,這裏的深淵內容就是檢驗玩家們的操作和陣容強度的,各種內容都可以自由的參與感受,而且每個關卡都有屬于自己的技巧,今天我就給大家帶來原神3.6深淵12層攻略。
3.6深淵12層攻略
總的來說可以概括爲:
上半要求對單輸出,推薦帶草雷、弓箭手。
下半要求對群輸出,對持續輸出、生存抗壓等均有一定需求。
陣容推薦:
上半:提八、雷九萬班、雷夜國家隊、草國帶小艾咪、刻皇萬妲。
下半:萬達、妮綻放、神鶴萬心、雷九萬班、绫人烈綻放。
除了總輸出量穩步提高,本期深淵相較于以前並沒有太劇烈的變動;上半暫且不詳談,只需注意對單輸出和陣容限制;來到下半,只能說滿屏寫著“妮露專屬深淵”幾個大字:適合草種子綻放自殘特性的深淵buff,從始至終的對群環境,甚至不惜請回月下三劍鬼,還直線擡高血量至147w/只!(相較于3.4深淵的98w/只),可見親愛的策劃爲了打動大家抽妮露,也算是下足了功夫。當然,除開妮綻放,其他大部分隊伍及其變種依舊能較好地應對。
本期深淵迫不及待地加入了3.6版本的新原魔——聖骸牙獸、聖骸角鳄和丘丘水行遊俠。前兩者機制與其好兄弟雷火風聖骸獸如出一轍;而後者機制也較爲簡單。
12-1
概述:上半正常打,下半迎接多波次怪物。
從此間開始,上半便朝著“自律機關系列”發展,下半則向著群怪環境一去不返了……
上半:
第一波遺迹系列大雜燴,沒有什麽好說哒;
第二波迎來了水草聖骸獸,想必也是想要讓玩家們體驗到草種子綻放的美罷。與其它聖骸獸一樣,其具有高對應元素抗性(70%)和全元素抗性(40%),開局30s後通過擊破其釋放出的核心可以使其癱瘓,並降低全元素抗性至10%。基本上不讓其癱瘓就很難打出高數字傷害。看著水草原魔同時存在,妮露隊還是乖乖舒舒服服地去下半吧。
事實上,作爲須彌特産原魔,聖骸獸充分地限制了對應元素角色的登場率,本來削弱抗性的方式就較少(風套、鍾離的盾以及部分角色的命座等),而聖骸獸還具有不俗的傷害輸出量,讓玩家在改變陣容元素類型時也不得不考慮生存要素。往後隨著這類原魔越來越多,深淵的定向針對性也只會越來越強。
下半:
罕見地出現了多波數怪物;
第一波是各類蕈獸,推薦攜帶聚怪角色(當然,草種子反應隊不關心);
第二波則是經典的兩只大浪人帶兩只小浪人,只需要注意同時擊殺兩只雷火海亂鬼即可,否則另一只又會以近乎滿血霸體的狀態站起來。
第三波又雙是聖骸獸,與上半類似,提醒一下,注意走走位不要被聖骸獸打出反應暴斃啦!
12-2
概述:上半非整活帶對空,下半注意走位躲傷害
上半:
再次迎來了飛天龍獸,機制跟上次一樣,開局飛天,用弓箭手瞄准翅膀蓄力使其癱瘓;飛天時會提高最近一段時間內受到攻擊最多的元素抗性(癱瘓可消除);提一嘴,不需要完全蓄力,只要瞄准射出就好了。一般練度的話飛天2到3次即可打過。
下半:
第一波是三只新原魔——丘丘水行遊俠,其進攻方式大多分爲鐮刀攻擊(沖刺、連砍等)和朝前方扇形區域扔出水史萊姆,另一種攻擊是召喚水史萊姆進行水泡攻擊,若水泡未擊中角色,則最後丘丘遊俠會把史萊姆踢出去。
第二波則是各色鍍金旅團,其中兩只分別攜帶水光環(每12s在角色周圍生成4個水泡,角色試圖逃離時會額外生成4個水泡)和冰光環(每12s在角色腳下生成一個冰牢,觸碰冰牢壁時會受到較高傷害);另外兩只則會滿血直接召喚魔物(大幅提升母體防禦,需要優先擊殺並使母體癱瘓)。面對水冰光環的存在加上鍍金旅團們不同的元素類型,就更加要小心別被打出連招控制了。
12-3
概述:上半剛需帶雷,下半注意別猝死
上半:
已經不知道是第多少次面對妙脆角了,其機制就不再贅述啦。只要記著帶雷破潛或者用雷草攻擊直接使其癱瘓就好啦。
連續出現兩間單體boss,也較爲考驗玩家的對單輸出dps。
下半:
具有絕對統治力的三劍鬼又回到了深淵,順帶血量足足提升了50%;3.4深淵被三劍鬼暴打的場景仍舊曆曆在目......而此次深淵,可以說是更加充分體現了對群的重要性和要求持續輸出與抗壓能力。