黑神話悟空遊戲的線下試玩活動可以說舉辦的很成功,本次爲玩家提供了近40分鍾的體驗內容,遊戲關卡有boss,關于戰鬥方面的體驗,這裏給大家整理了黑神話悟空戰鬥系統解析。
黑神話悟空戰鬥系統解析
在戰鬥中玩家依靠的是棍術和法術的銜接,黑神話悟空有劈棍法、立棍法和戳棍法三種,看到這裏許多玩家可能有些玩家會聯想到某個遊戲的上中下三種架勢,實際玩下來還是很大不同的。
遊戲中玩家使用輕攻擊加重攻擊可以打出連段,三種不同的棍法影響著重攻擊和連段。
①劈棍法在蓄力後可以打出突進攻擊。
②立棍法在蓄力後天命人會騎在棍子上隨著棍子的變長傷害和攻擊範圍都會變大(就是官方實機演示中打小白龍的那招);
③最後戳棍法是蓄力將棍子變長狠狠地戳出去。
這次的demo爲我們展示了四大類共7種法術,奇術方面有可以使敵人定身的定身術和增加自身體力和蓄力速度的安身術。
身法有隱身進行偷襲的聚形散氣和能彈飛或抵達大多數妖怪攻擊的銅頭鐵臂,毫毛使用的身外法術則可以召喚出數個毛猴進行作戰。
最後變身法術在擊敗特殊敵人後獲得,本次試玩可以體驗到變換爲狼妖的赤潮和變換爲蟲妖的藕雹。
玩家可以根據自身的喜好裝備不同的法術來搭配棍法,像筆者在試玩過程中最喜歡使用的是劈棍法蓄力打出破綻後接定身術進行猛攻。
▲銅頭鐵臂抵擋敵人所帶來的傷害
紫雲山關卡爲我們展示了遊戲的裝備系統和采集系統,先說采集在紫雲山大多數的妖怪都會釋放毒屬性的招式,山裏采集獲得的樹珍珠可以用來解讀,其他的采集到的植物對應的效果也有所不同。
裝備方面demo中展示了兩套,昆蚑擁有套裝效果另百戲套則沒有,值得注意裝備只有品級上的區別,品級會影響數值不會增加詞條,也就是說本作不是一個刷子遊戲。
值得一說的細節,裝備滿是銅錢的百戲襯錢衣後隨著跳躍會銅錢會發出聲響,昆蚑戗金甲則沒有任何聲音。
▲百戲襯錢衣讓我想起了僵屍七日重生
遊戲中挑戰失敗天命人會化作一根毫留下,暫且還不知道有何作用,筆者猜測可能是用于複活後撿“魂”。
遊戲黑神話悟空戰鬥系統解析給大家分享完畢,相信試玩過或是觀看直播的小夥伴對戰鬥系統也有自己的見解,歡迎小夥伴們在留言區補充和討論。
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