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惡意不息補丁2更新內容彙總攻略

發布時間:2024-06-03 作者:佚名 來源:互聯網

惡意不息遊戲作爲一款有著跌宕起伏劇情,玩家需要操縱角色和不同的敵人進行作戰。有一些玩家在遊戲中遇到了惡意不息補丁2更新內容彙總這樣的問題,這個問題其實比較好解決,爲了讓大家都能順利解決問題提高自己的戰鬥力,拳皇網小編在這裏整理了詳細的攻略。

惡意不息補丁2更新內容彙總

性能

- 性能模式降低了紋理分辨率,以減少低配置機型的崩潰情況

- 多項重大CPU優化

- 修正了部分手柄可能出現的性能下降問題

- 修正了多處內存泄漏的問題

- 減少了大量物體的實例化峰值

- 在不必要時,禁用了通用人型面部的細節網格

- 減少了GPU處理消隱時的延遲和額外消耗,增強了其穩定性

- 優化了Steam Deck的紋理分辨率和內存配額

- 優化了乘船序章及其動畫中的美術內容

- 刪除了未使用的武器資産,以釋放內存

- 刪除了遺留的開發者工具,以釋放內存

- 優化了多種常見內容加載操作的CPU峰值

- 在對話中爲角色肖像增加了紋理串流功能,以節省內存

- 修正了無名山口中土豆引起的持續性日志垃圾信息問題

- 清理了大量NPC預制對象,減少了內存占用和實例化消耗

- 優化了環境遮擋渲染效果

- 增加了GPU消隱的應用場景

- 配置並優化了預制對象實例化的池化系統,減少了CPU峰值

遊戲系統

- 增加了新的屬性點重新分配系統!

- 玩家現在可以通過查看塞利姆試煉中庭的雕像來重新分配屬性點

- 玩家能夠以1個墮落余燼兌換1個屬性點的代價,回收已分配的屬性點

- 玩家隨後可以在重置界面或當前的屬性值界面免費分配回收的屬性點

遊戲體驗優化

- 現在玩家可以不受屬性要求的限制,裝備所有武器,以便對獲得的武器進行試用

- 如果玩家未滿足某武器的屬性需求,那麽該武器的傷害也會根據未滿足屬性部分的比例而相應減少

- 物品欄的物品現在可以固定在一處以進行比較

- 按f鍵(鍵盤)或y鍵(控制器)來固定物品,並將光標懸停在其他物品上方以進行比較

“- 其他”類別重新歸入物品欄

- 房屋物品、符文、墮落余燼以及其他雜項物品現在將被歸至此類別,從而爲其他類別騰出空間

- 商販界面現按物品類型排序,以便提供更有條理的購買體驗

- 提高了體力HUD亮度,以便更好地查看體力透支程度

- 當達諾斯完成聖城升級時,會彈出側邊通知

- 在時鍾HUD下方添加了樓層指示,用于標明塞利姆試煉的各個樓層

- 在Steam Deck的裝備HUD中,增強了LB/RB按鈕圖標的清晰度

設置

- 增加了對DLSS 3.7和FSR 2.2的畫面提升支持

- 增加了控制器自定義鍵位重新綁定的選項

- 增加了對鼠標4、5鍵和鍵盤F1-F12鍵進行自定義鍵盤綁定的支持

- 默認鍵盤布局設置爲鼠標+WASD鍵

- 在界面亮度設置中增加了世界空間玩家HUD(體力輪、NPC名稱標簽等)亮度支持

新加內容

- 增加了一套新附魔

- 所有投擲符文現已可鑲嵌到長矛上

戰利品

- 菲爾莫的1級商店增加了烤豬鐵串制作圖

- 惠特克的1級商店增加了擊鬣槍制作圖

平衡性

- 削弱了投擲符文

- 降低了所有投擲符文的韌性傷害

- 降低了寒冰擲擊符文的傷害

- 削弱了專注恢複附魔的恢複曲線,防止過快生成過多專注

- 專注恢複附魔現在不再隨手套掉落,僅會隨頭盔掉落

- 這項更改也包括埃莉諾商店的附魔物品

- 天幕墜落和林地守護者的初始物品等級設置過高,現已下調至預期等級

武器

- 更新了使用長杖、長矛、巨劍和巨錘背刺時的動畫

- 更新了使用穿刺型武器(例如長矛或細劍)進行攻擊時的視覺效果

敵人和首領

- 打磨了達拉克的首領戰

- 優化了行爲模式,避免他在攻擊後站立不動

- 優化了與遠程角色戰鬥時的行爲模式

- 增加了染疫老鼠的啃咬攻擊

- 增加了反抗軍戰斧壯漢的背後攻擊

- 增加了反抗軍火焰投彈手的逃跑邏輯

- 增加了尼斯蠻兵、尼斯嘯叫者和枷鎖蠻兵的元素附著視覺效果

- 增加了野豬皮氏族的布料模擬效果

- 打磨了瘟疫爆破者的骨骼綁定

- 減弱了反抗軍戰錘壯漢、野豬皮壯漢和分裂雙子造成鏡頭抖動效果的強度

- 體型較小的敵人現在可以打破可破壞物體(木桶、箱子等)

Npc

- 將聖城鎮廣場上那位憂心忡忡的女士的名字改爲了尼爾

- 打磨了杜洛、盧西恩和埃弗溫的對話

- 更新了無名山口中塞利姆大門處的NPC對話

- 爲聖城中翹班睡覺的守衛傑拉德增加了偷聽選項

區域

- 改進了序章的船上、歐爾班沼澤地、水手寨、無名山口、聖城、多處聖城室內、塞利姆試煉、塞利姆山洞、分裂雙子首領死鬥場和的藥劑- 販子山洞的碰撞機制、漸隱過程和場景

- 打磨了序章的船上、聖城和塞利姆試煉的照明效果

- 更新了多個地點的植被

- 爲雲杉增加了物理動態和風模擬

動畫

- 打磨了宗教裁判所到達過場動畫裏的角色動畫

- 優化了序章的船只碰撞結尾和宗教裁判所到達過場動畫裏的照明、角色輪廓光和體積光效

- 刪除了宗教裁判所到達過場動畫裏一個阻擋視線的背景角色

- 修正了宗教裁判所到達過場動畫裏布料和鏡頭跳變的問題

聲音聖城環境更新:

- 爲包括廚師、旅店、木匠和女巫等所在的特定住宅和商販建築增加了環境氛圍音效器

- 更新了城鎮獨特區域(墓地、貧民區、訓練場、達沙聖所)的區域床位和一次性事件

- 墓地附近的教堂現在在一天中的特定時間會有鍾聲響起,接著會傳來信徒們在教堂內禱告和吟誦的聲音

- 更新了聖城鎮廣場的環境氛圍音,使其在白天時顯得更加繁忙

- 更新了山口的塞利姆大門區域的環境音效

- 提升了音頻緩沖器,以減少音頻雜音

- 擴充了可用的音頻資源,以避免在長時間播放過程中出現聲音丟失的情況

- 更新了塞利姆幻象動畫的音效

- 更新了木桶和箱子毀壞時的混合音效

- 爲聖城中敬禮的守衛增加了聲音

- 在格擋和招架動作中加入了針對不同武器的撞擊音效

- 增加了踢倒梯子時,梯子滑落的音效

- 增加了下梯子時的音效

- 增加了瘟疫附魔武器的新音效

- 打磨了懸賞敵人的音效

- 修正了染疫變異士兵聲音缺失的問題

- 修正了聖城室內出現雨聲的問題

- 修正了附魔武器特有的揮舞聲提前消失的問題

- 修正了NPC行走時沒有腳步聲的問題

- 修正了玩家返回主界面後,環境狀態有時不會重置的問題

視覺特效

- 血液效果現在更加逼真,出現頻率也增加了!

- 優化了角色攻擊和受擊時,血液附著在身體上的視覺效果

- 增強了發光物品掉落時的視覺特效亮度

懸賞和挑戰

- 更新了甲殼類肆虐懸賞,現在會生成14只螃蟹,但仍只需要擊殺8只即可完成懸賞

本地化

- 在多個語言版本中的不同位置增加並更新了本地化文本

- 爲新的控制器鍵位重映射界面和多處遺漏的本地化元素增加了本地化支持

- 修正了活動界面中的字體錯誤

錯誤修複

- 修正了獨特武器和戒指上多個附魔沒有正常生效的問題

- 修正了在床上睡覺時的休息獎勵問題

- 修正了關鍵物品會在拾取後重新生成的問題

- 修正了無名山口中,特定的敵人和分裂雙子無法巡邏或靠近玩家的路徑導航問題

- 修正了回聲騎士掉出死鬥場導致遊戲進度受阻的問題

- 修正了塞利姆盔甲沒有在菲爾莫處升級的問題

- 修正了反抗軍大盾、觀望者的眼睛和木制戰吼者盾牌未正確顯示模型的問題

- 修正了主菜單中無法識別SHIFT鍵的問題

- 修正了某些環境紋理會覆蓋某些盔甲紋理的問題

- 修正了某些盔甲缺失或布料模擬錯誤的問題

- 修正了某些盔甲的動作綁定問題

- 修正了混水魔首領攻擊時沒有音效的問題

- 修正了天幕墜落制作圖在制作時未能生成獨特版武器的問題

- 修正了已完成但未提交的懸賞/挑戰的獎勵會在遊戲重啓時自動發放給玩家的問題

- 修正了塞利姆試煉中的城牆大炮不開火的問題

- 修正了達到等級上限後,經驗值界面不顯示“滿級”的問題

- 修正了主菜單中未選擇角色時,仍然會顯示等級和經驗值界面的問題

- 修正了不可用地圖區域(如塞利姆試煉)中會出現“上級區域名稱”的問題

- 修正了玩家能夠在淺灘穿過上鎖的門的問題

- 修正了玩家會在回聲騎士死鬥場入口走廊盡頭卡住的問題

- 修正了附魔物品挑戰中會將拾取的物品也一並計入的問題

- 修正了出言者與不言者任務期間,停屍房守衛突然出現在屏幕中的問題

- 修正了出言者與不言者任務期間,出現額外的艾爾莎地圖標記的問題

- 修正了卡羅琳的旅店內,賈爾斯和佩特拉沒有坐在椅子上,而是站立著的問題

- 修正了箭矢無法命中染疫狼的問題

- 修正了狼和染疫狼的目標點的問題

- 修正了通關後,坦斯騎士在水手寨巡邏時會卡住的問題

- 修正了達拉克逃跑時會把盾牌留在歐爾班沼澤地的問題

- 修正了性能和平衡畫質預設中,寶箱開啓時的視覺特效問題

- 修正了狼在死亡後會跳舞的問題

- 修正了水手寨的寶箱飄浮在空中的問題

- 修正了制作設施的錯誤紋理

- 修正了4096x2160分辨率顯示爲256x135寬高比,而不是1.9:1的問題

- 修正了淺灘的篝火亮度過高的問題

- 刪除了淺灘的不規則輪廓光

- 刪除了照明調試的快捷鍵

關于新補丁2更新的全部內容介紹完畢,還沒更新的玩家想要體驗新功能的話記得先更新最新版本。

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