王者榮耀S31賽季野區調整有哪些?王者榮耀是一款給大家帶來很豐富很快樂的內容的手機遊戲,這裏的開心內容給你帶來全新的感受,這裏的操作內容給你帶來最好最優質的體驗,而且大家在這還可以享受到很好很優質的玩法內容,各種模式,各種有趣的團隊戰鬥都給你帶來新的體驗。大家在這不僅僅可以感受到很好玩很開心的優質對戰,還可以享受到很好很豐富的遊戲模式內容,各種好玩開心的對戰都給你帶來全新的感受。這裏的操作內容都可以自由的去感受,而現在s31版本更新在即,今天就給大家帶來王者榮耀S31野區改動一覽。
王者榮耀S31賽季野區資源調整一覽
【野區資源調整】
原初羁絆調整
10分鍾後擊敗暗影主宰或暗影暴君獲得的原初羁絆數值調整:
對暗影暴君、暗影主宰和風暴龍王的傷害減少:50% → 60%
原初轟擊 · 怒的傷害半徑調整:650 → 850
(原初轟擊 · 怒 :即暗影主宰和暗影暴君對攜帶原初羁絆的英雄釋放的技能,可造成巨額傷害)
可以利用智能交流功能,發送消息,告知隊友存在原初羁絆,實現快捷交流
雙龍自身強度調整
在當前版本的環境下,10分鍾後擊敗暗影主宰和暗影暴君的成本相對較低,這減少了對抗産生的可能,也增加了形成碾壓的風險。雙龍自身強度的不足,使得雙方都能近乎無損耗的獲取高價值的戰場資源,對大家的體驗産生了影響。爲此,我們圍繞雙龍自身技能,進行了相應的強度調整,希望爲對局雙方帶來更多的對抗可能調整暗影主宰和暗影暴君控制技能:
暗影主宰和暗影暴君的控制擊飛技能新增降低輸出效果:
降低英雄單位15%的物理和法術輸出,持續3秒
調整暗影主宰和暗影暴君釋放控制技能的施法前搖:增加技能前搖0.5秒
調整暗影主宰和暗影暴君範圍傷害技能:
暗影主宰和暗影暴君的範圍傷害技能新增“暗影侵蝕“效果:
暗影侵蝕效果:降低英雄單位20%的物理和法術防禦,效果持續3秒
赤甲調整
野區新增赤甲後,提供了更多資源分配的可能性。但是有部分玩家反饋赤甲偏肉,打起來耗時較多,也有部分玩家反饋赤甲的出現帶來了更多的前期碾壓,因此我們下調了赤甲的血量和收益來優化對抗感受。同時我們小幅提升了4分鍾後野怪血量的動態成長比例來控制極端發育速度。
基礎生命值:4400 → 3740
基礎經濟&經驗:40 → 30
野怪血量動態成長比例調整
小幅提升野怪血量4分鍾後的動態成長比例