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太陽帝國的原罪2玩法特色攻略

發布時間:2024-05-28 作者:佚名 來源:互聯網

太陽帝國的原罪2遊戲的風格還是挺有趣的,不少小夥伴第一眼看到這個遊戲就喜歡上了,但是很多小夥伴在遊戲中還是有挺多疑問的,大家可能都還不清楚具體應該怎麽完成這些挑戰,想要完成這些挑戰是有技巧的,現在小編就分享太陽帝國的原罪2玩法特色這篇攻略給大家。

玩法特色介紹

《Sins of a Solar Empire II》是備受好評的太空策略遊戲的續集,它將實時戰鬥策略與4X的深度無縫融合。作爲皇帝和戰鬥指揮官,你必須帶領六個可玩的陣營之一,對抗滅絕的威脅,取得勝利!

實時戰術遇上四倍深度

沒有輪流,沒有戰鬥模式,也沒有策略模式。只有一個模式,而且全都是實時的。

立即放大來控制戰術交戰,每一枚導彈,炮塔和船只都被完全模擬並成爲戰鬥的重要部分。立即縮小以管理你的帝國,每個小行星,月亮和行星都圍繞其母體軌道,形成一個緩慢演變的戰略景觀。

無與倫比的遊戲體驗

《Sins of a Solar Empire II》帶來了龐大的帝國,巨大的艦隊,以及只能在《Sins II》中找到的全新且令人興奮的遊戲體驗。

背門驚喜:在一顆流浪小行星上建立一個副艦隊,並在它的軌道把它帶到敵人後方時,發動一次毀滅性的突然襲擊。

“身體阻擋”:通過使用你的巨大泰坦來阻擋敵人對你的家園行星進行轟炸,阻止大量的導彈試圖摧毀你的星基和它的關鍵行星防護罩。

屏幕:推進一屏幕的防點防空護衛艦來保護你的脆弱的遠程巡洋艦,通過攔截來犯的轟炸機和導彈。

蟲群:操控你的快速移動艦船,分解無護航的大型艦船。他們強大但移動緩慢的炮塔根本無法追蹤你敏捷的打擊力量。

影響者:影響一個敵對的擴張主義小派系,保護你的邊界,同時保留足夠的影響力,贏得一場強大物品的拍賣,安裝在你最好的主力艦上。

背刺:通過建立一個時間鎖定的聯盟來保護自己免受背刺。但是要注意時間 - 你的“盟友”可能會在鎖定期滿的時候將他的艦隊移動到你的門口!

特性

一個動態的銀河系:行星以實時方式圍繞其恒星軌道旋轉,使得銀河系的結構慢慢改變,産生新的戰線和新的機會。玩家可以查看未來一小時內的銀河系狀態,以便准備他們的策略。

3個獨特種族:現在是戰爭年35年,新興的TEC,外星的Vasari,和異端的Advent被迫適應和進化以求生存。

TEC:這個銀河系區域的居民,TEC是加入了貿易緊急聯盟以對抗外星Vasari帝國的人類。他們嚴重依賴貿易來支持他們的工業基地並增加資源收入。

Vasari:一萬年前,Vasari帝國曾經統治著數百個星球和幾十個有知覺的種族。現在,他們在逃避一個未知的敵人,利用他們對相位空間的掌握來征服並獲取資源,以繼續他們的流亡。

Advent:被商人們在一千多年前強行驅逐的人類文明,這個名爲Advent的異端文明帶著技術增強的超能力和統一力量——他們集體意志的毀滅性表達,強勢回歸。

每個種族都有獨特的起始條件、遊戲機制、單位、能力、物品和技術。他們的遊戲改變新的帝國系統增加了全新的戰略能力:

TEC貿易:新的TEC貿易系統使他們能夠通過調整交易資源的分配來動態適應他們的經濟需求。

Vasari相位共振:策略性地放置的結構收集相位共振,使Vasari能夠定制他們的全局相位掌控效果。

Advent Unity:使Advent能夠利用他們的人口的集體意願,解鎖Unity全球能力的全部潛力。

6個可玩的派系:父系種族進一步由具有各自獨特特征和玩家風格的獨特子派系區分開來,這些風格反映了他們的動機和目標。例如,TEC:Primacy是一個排外的"人類優先"的帝國,專注于侵略,而Vasari:Exodus願意爲了維持他們的流動帝國而毀滅行星。

戰鬥模擬:詳細的戰鬥模擬爲戰術遊戲增添了難以置信的深度。具有自身俯仰和跟蹤速度的炮塔使得瞄准解決方案在戰鬥中變得重要。完全模擬的導彈可以被飛船阻擋或被點防禦摧毀。關于護盾,裝甲和船體點的新機制爲單位和戰術決策提供了更大的深度。

帝國管理:所有的星球和船只現在都可以在一個地方輕松分析、定制和升級,無需在你的帝國中找到並點擊所有單位的繁瑣。智能建造系統將會爲滿足任何物品、研究或單位建造請求排隊整個前提條件鏈。

艦隊管理:新的艦隊系統包括了可以隨時請求特定增援的能力。請求的單位將自動從最優工廠排隊並集結到艦隊。結合智能建設,這讓你可以專注于重要的戰術決策和大局戰略。

單位定制:現在可以使用各種特殊物品自定義行星表面,這些物品會根據種族和行星類型而變化。戰艦、巨人和星際基地也可以使用針對特定種族的物品進行定制,以填補艦隊組成中的空白或針對特定戰略。

小型勢力:現在有許多小型勢力居住在銀河系中,他們提供貿易,拍賣稀有物品,如果你有足夠的影響力,還可以使用他們最強大的能力。你會成爲他們的朋友,還是爲了防止你的敵人利用他們反對你而消滅他們呢?

外交:新功能包括新的提議/反提議系統,贈送或索求行星的能力,以及改變遊戲格局的時間鎖定停戰協議,這防止了你的"盟友"在協議到期前背叛你 - 但是要時刻注意時間!

多核64位引擎:《Sins II》引擎能夠利用所有可用的核心和RAM來最大化性能,現在和將來都能做到。動態光照、基于物理的渲染、更高分辨率的紋理等等,共同創造出一幅美麗的畫卷。

支持10人多人遊戲:雲端在線系統支持“加入代碼”和大廳,使得和他人遊戲變得前所未有的簡單。如果玩家掉線或必須離開,現在可以重新加入正在進行的遊戲;如果朋友晚來,人類甚至可以接替AI玩家。

遊戲內MOD支持:MOD支持已經整合到遊戲中,使發現、安裝和分享MOD變得容易。自定義地圖會自動分享給多人遊戲,避免了每個人提前下載的麻煩。

易于學習,難于精通:借助優雅且直觀的用戶界面,Sins II 遊戲易于上手。然而,要想精通你選擇的派系,你需要真正的技巧。

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