夜族崛起遊戲老火了,有很多玩家都在玩,那麽夜族崛起熱修複4補丁內容總覽這個是如何解決的呢,遇到這個問題的用戶們非常頭疼,下面小編可以給用戶們說一下這個問題的解決方法。
夜族崛起熱修複4補丁內容總覽
常規
更新了多個視覺效果,以改善戰鬥時的性能。
優化了城堡的房門,以提高玩家在擁有大量房門的大型城堡內部時的性能。
門會在玩家面前呈現淡出效果。
對一些用戶界面元素進行了優化,以提高性能。
在離開德古拉王座廳時爲玩家添加2秒的虛無增益效果。
優化了詛咒樹林中的部分物體,以提高性能。
鐵礦洞(鄧利農場)和蜘蛛洞(詛咒樹林)中的一些拱門添加了淡出效果。
調整了音樂盒的音樂播放方式,以便更准確地複制默認城堡音樂的播放方式。
音效方面的各種優化和錯誤修複。
提高了遮擋剔除的精度和性能。
錯誤修複
修複了玩家可以帶著不死之血逃離德古拉的王座廳的漏洞。
不死之血現在會在玩家被擊倒時移除,從而防止玩家利用漏洞在德古拉戰鬥的前幾個階段使用不死之血。
修複了血劑圖標拉伸,文字錯位的問題。
修複了血劑在動作欄中不顯示血量百分比的問題。
修複了莫爾提姆中某些物體的物理視覺反饋。
修複了玩家城堡中一些地毯的形狀,使其更加圓潤。
修複了南幽腐之地中建造區旁邊一個可能困住玩家的位置。
修複了玩家城堡壁爐的玩家碰撞體積,使碰撞不會比物體大出太多。
修複了收獲多種植物時産量會合並顯示,而不是爲每種收獲的植物顯示單獨的産量數字的錯誤。
修複了仆從菜單中“關閉”按鈕使用了錯誤文本的本地化問題。
修複了擁有碎片的玩家在突襲時間外無法使用傳送門的問題。
修複了在脫離首領戰時,首領戰音樂經常會重新播放的問題。
修複了玩家在同一服務器上以較低難度擊敗首領後,在殘酷難度下殺死首領不會觸發殘酷成就的問題。
修複了玩家在遷移過程中可以通過拆除工作台獲得免費資源的漏洞。
修複了舊設置可能會在建造過程中導致錯誤表現的問題。
修複了“填充牆紙”功能可能導致服務器卡頓的問題。
修複了聊天中的/r(回複)命令在某些情況下不起作用的問題。
修複了用戶界面過度繪制的問題。
修複了被詛咒的鐵匠西裏爾長矛召喚技能的貼圖問題。
修複了玩家制造菜單中配方追蹤不起作用的問題。
修複了長子亞當某些法術的貼圖問題。
修複了羅戴因坐騎在未騎乘時朝向錯誤方向的問題。
修複了北部要塞廢墟的入侵事件中遇到血魂版本的刀鋒舞者多米娜時,其返回位置會偏移的問題。如果玩家離開多米娜一小段距離,她有時會脫離戰鬥。
修正了德古拉在極少數情況下會在第1階段中傳送到戰鬥區域外並重置的問題。
德古拉平衡改動
第1階段
在合作模式中,生成的狼的生命值降低20%。
第2階段
會召喚額外影子的長距離沖刺所造成的傷害從250%降至180%。
第3階段(僅限殘酷)
血魂移動速度從0.9降低到 0.75。
血魂的治療效果從5%降至3.5%。
第4階段(僅限殘酷)
德古拉的詛咒現在每層令受到傷害提升1%,而不是3%。
彈幕現在每3秒産生一次,而不是每2.5秒産生一次。
射彈速度從13降低到10。
將逐漸收縮的血腥風暴效果的持續時間從60秒延長至80秒。
略微降低災血新星的擊退效果。
將以太之劍範圍效果的持續時間從1.2秒延長至1.4秒。