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莊園領主開局經驗詳情

發布時間:2024-05-10 作者:佚名 來源:互聯網

很多的小夥伴們都想要知道莊園領主開局經驗,小夥伴門爲此也是很好奇,那麽接下來小編就給大家帶來了莊園領主開局經驗哦。

開局經驗分享

1. 木頭

木頭的庫存只有30上下,且只能由牛拉,所以開局直接立樁買牛非常重要,如果庫存滿了,牛就不會把木頭拉回來,會一直卡建築位置,需要注意。

隨著木頭一圈圈砍伐,效率斷崖下跌,因此伐木可以采取多點位輪流伐,也可以伐一圈狠狠擴張狠狠守護再伐,找好節奏,開局找個最近的三面環木的地方紮下去,效率爆棚,途中伐木+2牛+切板+守護組成伐木區在左下角。

2. 燃料區

木柴場類似林場,但砍得很慢,圖中在正上方,和碳窯組成燃料區。

3. 手工區

在圖中中間和下方縫隙,擠著皮革、麥芽和紡織。亞麻和大麥進口,生産非常迅速,非常適合擺攤。

後院由長胡蘿蔔,只因和咩咩組成,右側中間的片區爲居家工坊。

4. 重點

圖中中心爲倉儲集散區,由燃料專倉、服飾專倉、其它專倉和食品倉組成,和右側的貿易莊園區由國王大道相連,貿易站主要出口商品爲皮革和鞋子,兩者由位于市場旁邊的工坊産出,交付大道旁的專倉,送達貿易站出口,點出路線後基本不會積壓。

燃料專倉拿到燃料區供貨後直接在市場擺攤,送達各戶。

服飾專倉同理。擺攤人員不足時,其它倉可開放服飾貯藏並補足攤位。

食品中胡蘿蔔漿果自産有盈余、肉蛋自産緊張、蜂蜜蘋果面包進口,都點出路線,貿易站工人會到市場擺攤銷售食物,食品倉也會擺足攤位。

5. 國王大道至關重要

如果沒有倉儲——市場——貿易站——進出口點四者的連線的話,會浪費大量時間在路上,很多需求得不到滿足,甚至整個村子直接宕機。

酒館之類的功能型建築只要離倉儲中心不太遠即可,教堂甚至不用派人。

接下來接移民升級點深層礦脈組建新軍決戰即可,多余的裝備也可以賣掉進口鎖子甲。

6. 第一年冬天

拿下三處土匪並分發戰利品,需要注意的是矛盾兵是扛線兵種,因此必須點全力推進,否則傷害太低反被土匪磨掉人員,拉長一字陣由高處沖鋒,可保證20人無傷擊殺土匪。拿到影響力直接宣領地,戰利品一定要發下去,讓地區有投資快速發展。

侍從就是穿著鎖子甲的民兵,第四年開始收的稅就夠24板甲了,WTO科技對板甲升級有效。

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