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魔獸世界11.0邪DK薩萊茵天賦效果詳情

發布時間:2024-04-28 作者:佚名 來源:互聯網

魔獸世界11.0邪DK薩萊茵天賦效果大家了解嘛?相信不少玩家都還不太清楚吧,畢竟遊戲中的各種機制要素還是比較多的,要全部熟悉還是比較困難的,爲此拳皇網小編就帶來了關于魔獸世界11.0邪DK薩萊茵天賦效果,希望可以幫助各位玩家。

魔獸世界11.0邪DK薩萊茵天賦效果是什麽

吸血鬼打擊可由凋零纏繞、靈界打擊、傳染觸發;吸血鬼打擊治療DKT3%的生命,治療邪DK5%的生命。

返世新魂(舊翻譯:新生複蘇)使你和被你戰複的盟友獲得你最大生命20%的護盾。

血猩堅韌(舊翻譯:鮮血防護)最多額外降低20%傷害。

瘋狂嗜血(舊翻譯:狂亂嗜血)每層提高凋零纏繞和靈界打擊2%的傷害。

血爲命源(舊翻譯:鮮血就是生命)DKT的血獸造成累積傷害的50%,邪DK的血獸造成累積傷害的25%。

猩紅氣息(舊翻譯:膿血氣息)取消了必暴擊。

吸血鬼打擊(以下簡稱:血打)

薩萊茵核心天賦,替換天災打擊後,造成存粹暗影傷害,可繼承天災打擊/暗影之爪的所有效果,面板傷害高于暗影之爪。

攻擊多個目標時只會造成一次治療效果。

每次釋放血打都能讓自身疊加一層鮮血女王精華BUFF,每次疊加都會重置持續時間到最大20秒。不會因爲凋零纏繞、傳染攻擊目標增多而增加觸發血打的幾率。

苦痛淩虐(舊翻譯:悲痛懲罰)(可以簡稱:吞病、炸病)

薩萊茵的主要傷害來源之一,薩萊茵之賜期間苦痛淩虐可以使血打每次擊中目標的同時延長目標身上的血之疫病和惡性瘟疫3秒,延長時間無上限。

薩萊茵之賜期間,苦痛淩虐造成的血之疫病和惡性瘟疫(以下統稱疾病)剩余20%傷害具有成長性,疾病持續時間越長,苦痛淩虐造成的疾病剩余20%傷害就會越多,同理非薩萊茵之賜期間,苦痛淩虐造成剩余疾病200%的傷害且會消耗疾病,也是受到疾病持續時間延長的影響而增加傷害。

黑死病、瘟疫使者也是影響苦痛淩虐傷害的重要組成部分,因爲黑死病縮短了惡性瘟疫一半的持續時間(總傷害不變),其次瘟疫使者在此基礎上讓疾病的總傷翻倍,使苦痛淩虐的收益得到有效增長。

血爲命源(舊翻譯:鮮血就是生命)(以下簡稱:血獸)

薩萊茵的主要傷害來源之一,觸發率爲每分鍾1.5次,傷害技能分爲近戰攻擊、喋血順劈、赤血爆發(時間到了自爆),自爆的傷害來源于血獸出場10秒內造成的傷害總額的25%(DKT的是50%)+本身固定的傷害,自爆上限沒有測試後續有空再詳細測試。

薩萊茵之契,血獸的強化天賦,因爲血獸一般都出現在薩萊茵之賜期間所以正常情況下都很容易吃滿邪DK的暗影傷害。

血獸的移動速度與邪DK寶寶的正常速度相同,而且可以受寵物的攻擊指令影響。

注意:“打站樁BOSS血獸很可靠,但到了大米它就是神出鬼沒的存在,還特喜歡打殘血。”

薩萊茵之賜(舊翻譯:薩萊茵贈禮)

薩萊茵的爆發天賦,爲薩萊茵提供了大量的血打從而滿足苦痛淩虐和血爲命源的觸發。

在薩萊茵之賜期間,髒腑再生、鮮血女王的精華的效果都會提升100%。(DKT是150%)

同時也會使苦痛淩虐不再消耗疾病,轉爲延長疾病3秒並造成疾病剩余20%的傷害

只在黑暗突變和吸血鬼之血持續期間內會觸發薩萊茵之賜

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