機動戰隊大作戰于6月22號實裝了最新的一批機師覺醒,其中作爲遠古時期的老牌機師,在覺醒之後不但獲得了巨額的面板提升,原本簡單也因此光速掉隊的技能組得到了大幅的變動,能在大幅提高自身面板的同時輔助隊友。
機動戰隊大作戰卡蘿爾覺醒怎麽樣
覺醒前 | 覺醒後 | |
一技能 | 戰場幻影 發動幻影分身,持續一段時間 | 騎士誓約 選擇當前耐久最低友軍誓約,雙方立刻恢複40%耐久同時自身機甲動作的冷卻速度,切換武器或動作銜接速度提高18%,誓約對象的攻防永久提高18%(屬性提升效果只生效一次) |
二技能 | 專注 第一門武器攻擊力提高 | 磨砺 每1秒提高格鬥攻擊4%,最高提升20次,疊加完畢後自身格鬥、防禦參數提高20% |
三技能 | 底力 耐久越少受到的傷害越少,不疊加 | 剛強 格鬥武器攻擊範圍提高20,防禦力提高35%,耐久低于40%時,受到的最終傷害減35% |
四技能 | 不屈 受到致命傷數秒內不被摧毀,免疫全部狀態並提高攻擊50% | 堅守本心 耐久低于20%時觸發,5秒內免疫全部傷害,永久獲得20%的全種類吸收效果和80%的異常抗性 |
一技能從已經完全沒用的召喚自身分身變爲了效果和強度都非常酷炫,描述也長到爆表的強力BUFF技能,及時奶血量最低的隊友防暴斃的同時,還能大幅提升自身的動作冷卻速度和提升被奶隊友的終減終傷,在PVP中是即使頂著卡茲被動也非常有放出來的價值的強力主動技能。
二技能從僅提升第一門武器攻擊力變爲了暖機型的疊屬性,不但數值給得很不錯,並且疊滿後還能增加自身格鬥、防禦參數,進一步拉高本來覺醒後就已經很高的面板,相當實用的數值怪技能。
三技能從老牌的減傷技能變爲了保留原版殘血減傷特色的同時,增加可以全程享受的加防,並且還增加了格鬥武器範圍,簡單實用。
四技能從絲血不死數秒多打點傷害,變爲了更優秀的殘血免傷並增加吸血和全免抗性,與原版撐一會後再度暴斃相比,殘血後能依靠吸血繼續掙紮求生,也能有效地防止暴斃,不折不扣的加強。
總結
亮點主要集中在大招的奶隊友兼拐人,其他的被動技能也突出一個面板數值怪,不但攻擊和防禦上都得到了巨額的提升,再加上大招的回血和四技能提供的吸血,防暴斃的同時也等同于增加了自身的續航能力,光是即使自身缺少防禦副官位,也不必太擔心自身的生存就足以稱得上不俗,可能唯一的缺陷只剩缺少一個好看的皮了。