(23)猴子VS夏尔米/暴夏尔米(主战招数:天钻)
此角色和克拉克一样,任何招数对她都有威胁。打她就像咬面包。
(24)猴子VS克里丝(主战招数:天钻)
这个角色速度也比较快,但没飞行刀具,也没有空抓。而且他不敢乱用招牌--跳跃CD对付猴子,一不小心就要连续钻几下,所以只能和猴子打陆地战,我们可以粘着他,不断用大跳C,小跳C,↓B↓A打心理。飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]逃跑,中途3D可以破他的强力↓C。
(25)猴子VS玛丽(主战招数:天钻,心理打发)
这个角色大家非常熟悉了。任何地方都有用MARY的人。此人连招华丽,但拳脚功夫太过于鸡肋。我们来分析一下她都有哪些对付猴子的强力招数。防空没过于垂直之箭[→↓↘+B或D]这个招数破绽太大,出招收招都比较慢。由于猴子丈的就是速度,这招几乎对猴子没什么太大的威胁。而唯一杰出的招数也就是当身技玛丽翻脸[↓↙←+B]了。我们开始同样和她打游击战。用天钻给自己积攒能量,在版边用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]骗他出招。由于是在版边,所以速度快,身位低,可以在快要接近他的地方马上2或者1D落地转向骗他出招。只要她一出招,在版边就按住不放飞过去连。也可以中途123落地过去↓B↓A打心理,中间穿插些小跳C情况不妙就用飞翔空裂斩逃跑。或者中途7转向,然后继续6飞过头后再1飞下来。近处A牵制,后跳C马上1蓄,伺机而动。久而久之MARY的心理就几乎瓦解了。
(26)猴子VS山崎龙二(主战招数:天钻,心理打发)
听过很多人说山崎龙二克猴子,其实我并不这样认为。由于他的招牌蛇使·中段[↓↙←+B]对猴子效果不大,因为猴子太矮。构成威胁的是施虐[←↙↓↘→+B或D]同样的道理。有这种当身技的人,我们就想尽一切办法骗他出招。开始打游击战,试探性的用冲刺跳C进攻,跳过他头顶,下C是不好打中猴子的。天钻中在空中多用不同方向的钻,钻过他头顶,到他身后去,保持不被他近身,如果近身了多用A牵制。小跳C打逆向。他不管我,我们可以给自己积攒能量,跑过不远不近的地方下防,他的下C没办法打到,中段蛇使更是无奈。逼到角落不断大跳C,小跳C,↓B打心理,见好就收,情况不妙就飞走,或者下防。只要前面不犯太严重的失误,后面就好打多了。
(27)猴子VS比利(主战招数:天钻,心理打发)
这个角色和上面所说的打山崎龙二打发差不多,他的招牌式↓C和火龙追击棍[↓↙←+B]都对猴子比较有威胁。而且后者火龙追击棍[↓↙←+B]速度要比山崎龙二快多了。但他的攻击速度太慢除了火龙追击棍[↓↙←+B]防空可以,其他防空都不尽人意。移动速度也很一般。猴子根本可以不去惹他,在版边用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]给自己积攒能量。如果他敢跳,马上按住不放过去钻,只要时间控制的得当,比利在空中是没办法打下猴子的。也可以中途马上4D转向,然后在6D如果过头顶就1D转过来钻。或者中途1D/2/D/3D落地后小跳C/↓B,↓A打心理。近身A牵制,后跳飞翔脚[跳跃中↓↘→+B或D]1蓄伺机而动,或者继续小跳C。原地小跳防御他的跳C防完后可以大跳,跳过去打逆向。
(28)猴子VS八神庵(主战招数:天钻,小跳C,心理打发)
终于遇见了这个具有抗拒力的角色。8神是97里面的强者大家应该是把8神研究的透彻不能在透彻了。很多人认为猴子没办法和8神抗衡。我也看过不少猴子高手被8神蹂躏,但兵不战法,招无定数,任何招数都有其偶然性。没有绝对相克的人物。先来分析一下这个人物都有那些战术。令不少猴子很头疼的波升打发。8神占据了97最快的波,他的波出招相当快。猴子也比较怕有波的人。因为不好肆无忌惮的在版边积攒能量。由于猴子跳的高。大跳,或者距离远的冲刺跳8神的大升龙鬼燃烧[→↓↘C]几乎完全封杀。还有一个也是比较烦人的空防战术,也就是一直空防,等猴子过来屑风。还有就是到处跑动战术,中途用近身C拦截猴子的天钻。也有很多人不把猴子排第一个来和他抗衡。其实不然,让我一一道来:猴子开局可以试探性质的进攻,原地小跳一下,1蓄,对方出波,我们小跳小跳后,继续小跳打逆向。或者4D飞起来,按住不防,看好8神的距离,如果还敢出波就钻过去,由于第一下钻中,后面可以继续钻第2下(人的常规反应都应该是中招必防)第3下可以骗骗他是否有出大升龙的意思1D落地1蓄。没有大升龙的意识,我们4D飞走。他出波,我们小跳,跳的同时1蓄,跳完可以连续出4D飞走。猴子要保持住一直跳的状态,8神的波升战术也就没那么有效了。小跳波就就可以大胆的打逆向,情况不妙马上逃跑。他敢跳D,就用冲刺跳CD统统踢掉,因为由于猴子速度快的优势,落地几乎没什么破绽落地后马上3蓄伺机而动。只要用小跳跳波,大跳打逆向,↓B打心理,A牵制。前期不被8神压制,8神的波升战术也就逐渐瓦解。如果是空防那么我们时不时小跳CD或者小跳C,过去给自己积攒能量,或者用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]给自己积攒能量,必须看好8神,出波就小跳一下,小跳的同时1蓄伺机而动,再出波就4D飞起来钻,如果中,接A+随便``或者和8神离不远不近的地方1蓄,看准他落地起身的那一瞬间6B过去防住的话给自己赚些能量马上转向回来。也可以在8神那里小跳空防,如果他出招。马上跳CD踢掉。★在这里必须注意的一点是,如果8神是空防战术的话,由于他的速度没猴子快。所以我们完全有办法给自己积攒能量。★有了两个两量了ABC暴超大。他还敢防,就让他尝尝超大的滋味,看好距离,小跳C等8神没落地的同时出超大凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]8神的这种打发其实是很被动的,因为自己没办法给自己积攒能量。给猴子也没很大的压力。一般来说你暴了ABC,他就老实多了。继续按照上面的方法给自己积攒更多的能量。久而久之,8神的防御阵线也就瓦解。至于后面的跑动战术也很好对付,因为猴子的天钻是千变万化,多用不同方向的钻。配合小跳C多用A牵制,后跳飞翔脚[跳跃中↓↘→+B或D]。见好就收,用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]。万不能和8神硬扛。时不时1D/2D/3D/落地然后过去小跳C,↓B↓A打心理。如果不幸被8神不断跳C/跳D逼的话,看好时机跳跃CD踢掉,或者小跳空防后A,摆脱困境。没能量时千万冷静,不给8神太多机会打中自己,慢慢给自己积攒能量。其实摸清楚了8神的出波时间,套路,猴子也比较好对付8神。
(29)猴子VS矢吹真吾(主战招数:天钻)
很少能遇见这个角色,猴子只需要把天钻练好即可轻松对付他。矢吹真吾根本挨不上猴子半根毛。
在这里猴子心得已经全部写完了。上面其实是一些很主要的战术打发,猴子也有很多更好的打发,但本人技术有限,没办法补充了。想用好猴子就按照上面的心得去练习,久而久之也就理解了猴子。等你的猴子能让满屏幕听见你的天钻声音,对方满屏幕也打不到猴子。猴子就练到家了。