前言:以免99开始有st的几代kof部分玩友都是没好好玩,所以先简单介绍一下这位16岁的mm。
whip(微普),一个战斗带鞭子,带刀,带枪,带……多种武器于一身的美少女。whip主要武器是鞭子,有人也比较形象地称呼这位可爱的mm为“鞭子”,也是kof里比较有特色的一位吧!嘻……好喜欢!现在拳皇2002里没st,但是99开始的新人打法部分玩友不是太清楚,故此写下心得供参考;当然会玩有st的玩友也来看whip02里的变化吧!这次的是我喜欢的人物,花了两个下午才整理出来,精心之作希望玩友仔细看完。
一样的我们从j开始进入正题
jc 打背非常好的一招,进攻始动技,打点很低,判定和压制性都良好;大j8c出招不一样,判定是前面两个身位内,比以前的身位差了好多
jd 和jc一样就是大j8d是倒钩一下,判定超强;其他都是2下的,出招快,距离远,判定强的jd,7d还可以封位,对手的进攻会有难处。 jd还有点打背效果,打到的话可以5b5b5a2b连招,对手一下就处于被动了!本人评价是拳皇2002里十大强jd之一!
jcjd小结,9d和jc打背猜招是主要进攻始动技!掌握好给对手压制性特大!
ja 基本没用到的招,但j8a出招不一样可封位
jb 判定持续长,可以小跳就出封对手跳甚至出招,打到可5b连段
j624a/c 小跳不能出,其他大跳可以出的空中必杀技,判定强速度快,打击距离远对手矮小的蹲下身子低打不到!作用是突袭和逃跑。
jcd 判定强,出招颇快,距离长,大j有3/4多个版面,但是弱点是对手近身了,很近的话打不到,因为判定是前面的武器; 7cd很好用
空战弱点:j的打点不是大8j都非常低,对手大跳基本whip都要挨k;故此whip打地面战为主,对空技的使用尤其重要!!
5b 出招快,近身牵制的好手段,连段最重要的始动,远b牵制也比较好用
5a 近身连段有用到,5b后可以连,出招不快收招慢,极易成远a,远a基本没怎么用的招
5c 远c牵制用有2段,bc后用效果好,可以远c一段或2段取消出必杀骗招,近身一般不用,不过4/6c的c投对手比较难解
5d 连段的开始,有气用bc连更是恐怖,出招速度不快但判定强,对手小j也可偶尔封位用到; 4/6d这个d投成功后可追加--后有简述。
2a 牵制用到,两到3个身位的判定,近身无判定,因为是出鞭子才有;对手要蹲防,出招收招比前几作慢,判定差不多一样,不可取消适当运用!
2b 牵制可以近身到两个身位半,连段用
2d 判定强,距离一个半,身位低,对手j可以适当运用,出招不快收招快
2c 武器从下往上挥,有3段且都可取消出必杀;第2段打到对手倒地,但是取消出必杀426a可追加到一下,第一段取消出必杀或者超杀达到连段,打到对手最多2下,最后的挥到头顶打不到,但是有判定,封位对空非常好
cd 出招快,判定强,距离一个半身位,出招人往后缩一下再出握着鞭子的双拳,可取消出必杀
6a*5 特殊技,5d连段可,最后一下可取消出必杀,每一下判定的距离都是一个到4个半身位,牵制用也很好。
426a/c 主力技!连段最重要的一击,有两段,第一段是打击,2是拉回且对手不可受身;是良好的对空技,判定比以往差了但是出招快,对空看准用非常好,弱点收招很慢,打不到对手的话就……
624a 这一代不仅可以按键蓄,还可左右移动,非常好用的牵制,对手在空中也可打到;分2段,第2段的判定长达4个身位多,对手要站防才可
624c 同上可蓄,可移动;分2段,第一段打点较低,第2段判定也远到4身位呢!且对手要蹲防跟624a切换出招对手迷惑!
624b 蓄,移动;第一段一样打击,判定一身位,第2段判定对于空中的对手也有效,打到对手拉回来战立,对手硬直时间长,再追加连段5d624b蓄目押成连段,比较难
624a/b/c—d 在按键a/b/c蓄力中按d就可以取消出招,收招较快,骗招效果良好
623a/b/c/d a最近,a,b,c,d一点点远起来,看位置的不同出招,有打背效果,逃跑用也可;分2段,上升到空中不见人,下来第2段打对手,两段都有判定,第2段更有鞭尸效果,6a*5后出可连段判定强可出招较慢,收招更慢,本来前几代落地可以取消出必杀现在02不能
421a/c 拿枪打地上,a是一身位,出c是2身位左右的,有7发子弹,连按会一直打,打完7发再出会换子弹的动作,非常缓慢。使用:d投后可出招追加一到2下,第2下对手会飞开3身位多,自己不换子弹都可收招,不怕被k,对手版边可一直追加到无子弹, 但是换子弹会给对手恨k,对手无血可使用。c投对部分人也可以追加
超杀,判定强,出招快,对空第一主力,对地也基本可以,对手近身出第2时间指令投有无敌时间的可破之。max超杀判定更强无敌时间更长
隐藏朝杀,实用价值也有,出招开始到收招全身无敌,出招收招都慢,但对手不可防御;近身普通投或者指令投都可破之