必杀技弐百拾弐式·琴月阴
同样是一招旧有的华丽必杀技,如击中对手便会令对手倒地燃烧。由于是一招向前移动的突进技,所以攻击判定是在和对手接触时自动出现,但是此招的移动速度不是太高,而且收招时间是极长的,所以一般来说只会在连续技中使用;值得留意的是这一招的被攻击判定是在腰至下半身,所以在特殊的情况下可用作对空之用。但是所需要的技能比较高。如以b键使出的话,移动距离大约是半个画面多一点,攻击力弱一点;而以d键使出的移动距离是一个画面,攻击力高。攻击力方面是八神庵所有必杀技之中最高的。
必杀技屑風
八神庵唯一的指令投,一招本身没有攻击力的投技,指令相对复杂,并且有效距离比较短,但是由于在击中对手之后可获得的利益极大,并且在出招时有着一定的无敌时间。所以在对战中依然是一招不可或缺的招式。虽然表面上此必杀技被削弱了不少,但其实这一招在击中对手后的利益反而大增,由于对手在中招之后的硬直时间超长,所以在对手被击中之后还可以作出前冲并作出近距离的攻击!此招的有效范围只是比普通投长一点,大约是近距离站立c的距离。
Normal超必杀技禁千弐百拾壹式·八稚女
一招使用度十分之高的超必杀技,在攻击判定出现前全身无敌,虽然本集已经不能穿越飞行道具了,但是由于速度高的原因,此超必杀技可以在大部分的连续技中使用,而且攻击力也是很大的。此招之后可以追加输入豺华进行追加攻击,一起计算的话,攻击力颇为强大。
Normal超必杀技里叁百拾六式·豺华
八稚女之后的追加输入技,如果八稚女击中对手之后还有能量的话,是没有理由不使用这一招术的,除最后一下的火柱之外,是没有攻击力的,但是在此作中最后一下落空的概率非常低了,所以还是放心使用。
Max超必杀技禁千弐百拾壹式·八稚女
此招在本集里作了大幅的弱化,攻击判定出现后没有无敌效果,非常容易被任何攻击截击,不能追加豺华,攻击力虽然比Normal的强大,但是依然不是一个强力的招数。
Max2超必杀技禁千弐百拾九式·焰甌
速度超快的移动指令投,虽然指令稍微复杂,但是超快的突进速度弥补了这个缺点,移动时呈曲线跳跃,可以躲过下段攻击,同时会形成COUNTER,使得攻击力有所上升,可以接在重攻击或者特殊技之后形成连续技。攻击力不是特别高恐怕是此招的唯一缺点?