空战常用跳CD,判定相当强!跳D主要用来攻击地面对手,另外跳D的打背一定要熟练!因为包跳的比较高,所以这个打背不是很容易掌握,但一旦掌握对手就有点摸不清了,打到背(即使被防住),还可以继续后跳D阴中段!奉劝一句:C》前A》24C最好别乱用,常常落空的,要有十成的把握才行!至于跳C,对空对地都可以。
另外一招就是空中24C,非常好的牵制招!出招快,判定强,经常可以阴对手!比如后跳或者44的过程中突然来这招,对手常常照吃!还可以越过腾空的飞行道具攻击对手!不过不要滥用,虽然硬直短,但足够高手抓住时机给你连续技吃了。
空中下A和草雉的空中下C很像,判定强,对空对地都可。
空中下B不要瞎用!这招并不是是中段,对手蹲防照样可以。你可以在越过对手头顶时用这个,让对手摸不准你是打背还是打正面,如果对手出招攻你也可能被这招撞掉,因为判定很强。不过硬直太长还是少用。
前B,中段技,但出招实在慢,只要反应快点不会中的。
3B,和春丽的某个动作有点像,容易挂对手背部,但也容易识破,主要在对手倒地后用,硬直短,被防住就用别的方法阴他吧。
地面CD,判定非常强,对空OK!对地也没话说,有少许硬直但对手也没什么办法(打不到这个小孩),非常好用的一招。
包的通常技都是判定非常强,大部分的通常技被攻击判定又很小,真是可怕的小子。不论是站、蹲、远、近的C、D,都强的离谱,最好用的还是下C,赖呀!站A、下A、下B的被攻击判定也很小,靠近用这些慢慢耗对手,让他吐血吧!哈哈!
超杀的话,426426B/D是废招,没用。
2424A/C是飞行道具,虽然不能直接用在连续技里,但出招还是比较快,对空不错!而且收招硬直较短,本身被攻击判定小,对手很难反击。在援护后用这个也不错。
2424B/D,全身无敌的超杀,出招较慢,收招也慢,可以先读对空或者偶尔阴一阴对手,也可以在援护后使用。
还有,包发动CM后,可以在24A/26A后Super Cancel2424A/C,两个飞行道具一小一大连续击出,还能调整两个飞行道具之间的时间,牵制力确实很强,还可以24A某些角色跳,再Super Cancel2424B/D。但不要发动CM后就抱着这个不放!你完全可以混合前面讲的战术,加上包本身的特点,绝对让对手头上冒油,眼里冒火!而且发动CM后可以避攻击》前A/3D,对手又怕你C投,你想想吧:)。还可以不时来点后跳/44》空中24A/C、后AB》24C》Super Cancel2424A/C什么的,烦死他哈哈哈哈哈!!!!!!
用好包也不容易,多练练,上面说的只是包的实用战术,在实战中完全可以更多变化,自由组合。作为游击队代表(才8岁,靠~~~,李向阳多少岁啊???),你可以看看地雷战、地道战,那里面的鬼子有多烦,你的对手就有多烦。