K';作为KOF99的新主角,各方面都很平均且全面,算得上一个全能型的角色,因此使用率相当高.
普通技&特殊技:
K';的拳脚都不算太快,但判定却很大,一般轻拳轻脚都可起攻击及封位效果.但重攻击的收招速度较慢,破绽也较大,特别是远距离重拳和蹲下重脚,特殊技[KNEE ASSAULT](→ + B)为中段技,有奇袭的效果,但比较少用.而[ONE INCH](→ + A)的用途就非常大,可以接驳很多必杀技及超必杀技,可以说是连续技的枢纽.当然这招出招和收招很慢,若单独使用的话,是没什么实战用途的.
必杀技:
K';最常用的是[IRON TRIGGER](↓↘→ + AorC),可以接驳[SECOND SHOOT](IRON TRIGGER中→ + B),[SECOND SHELL](IRON TRIGGER中→ + D),前者可以当作远程飞行道具来牵制对手,而后者可以用来对空,将对手浮空后更可接[CLOW BYTES](→↓↘ + AorC)以及超必杀技[HEAT DRIVE](↓↘→↓↘→ + AorC).两者都相当实用,但切记不可乱使,因为若被对手预知你的路数,而他的角色是有飞行道具为超必杀技的,你将会死得很惨.[HEAT DRIVE]对空判定很强,用[HEAT DRIVE](轻)来封空,绝对值得信赖.而[MINUTES SPIKE]偶尔可用来突袭,但被挡格后硬直时间太长,最好配合连续技使出.[BLACK OUT](↓↘→ + BorD)速度快,身体完全消失那段时间是无敌的,可以用来迷惑对手,但由于无敌时间很短,应小心使用.
超必杀技:
[HEAT DRIVE]绝对是K';的首选,范围既可对地,也可对空,更可配合很多STRIKER使出,而且如果按住重拳蓄力,到最后可变为防御不能技.而[CHAIN DRIVE](↓↘→↘↓↙← + AorC)给人的感觉是华而不实,出招慢,难接驳,而且被对手挡格后硬直时间也很长,除非配合STRIKER攻击(如用ROBERT作STRIKER攻击对手),可以说是毫无用途.
常用连续技:
[JUMP+DorC(打背)>> 立 C(2Hit)>> CLAW BYTES(重)>> → + D]
[JUMP+DorC(靠墙)>> 立 C(1Hit)>> → + A>> IRON TRIGGER>> SECOND SHELL>> HEAT DRIVE]
[JUMP+DorC(打背)>> 立 A>> C(1Hit)>> → + A>> MINUTE SPITE]
模式选择:
K';对于CM(COUNTER MODE)及AM(ARMOR MODE)都有适合性,两者都有无限连技.但是,由于他是主攻型角色,因此,CM较适合他.
作为Striker:
一般都是从版边出现,铲起对手.感觉他并不是设计用来做STRIKER的,出击的速度一般,突袭性能平平,而且击中对手后追加攻击的时机也较难把握,因此他不是STRIKER的合适人选.
→ + A是连续技的枢纽 [HEAT DRIVE]绝对是K';的首选 最常用的是[IRON TRIGGER]
对战中主要的战术是以跳D来攻击和压制对手,击中后更可追加一连串强力连续技.远距离可用[IRON TRIGGER>>SECOND SHOOT]作为飞行道具牵制对手,也可使用出招速度快的[MINUTES SPIKE]来突袭.对空最好用[CLAW BYTES](弱),这招的攻击判定非常大,是可靠的对空技,由于[CLAW BYTES](强)没有无敌或GUARD时间,且出招后会斜飞一段距离,容易被反击,因此,最好配合连续技使用.对战时也可使用[BLACK OUT]接近对手施以突袭.超必杀技方面,[HEAT DRIVE]攻击力很强,MAX版更可怕,实战中,只要看准机会出此招,即有可能反败为胜.
通常技CANCEL表
[●]=可CANCEL接驳必杀技及特殊技 [◎]=可CANCEL接驳必杀技
[▲]=通常技使出后才可CANCEL [╳]=不能CANCEL
轻拳 轻脚 重拳 重脚
近距离站立 ● ● ● ●
远距离站立 ╳ ╳ ╳ ╳
蹲下 ● ● ● ●
垂直通常跳跃 ╳ ╳ ◎ ◎
斜或垂直小跳跃 ╳ ╳ ◎ ◎
超重攻击 ◎
空中超重攻击 ◎
→ + A ▲
→ + B ▲