拳皇是1994年出的格鬥街機遊戲,到現在爲止,各種版本都有,而拳皇wing1.91版是國內遊戲工作室制作,簡易操作性、強勁打擊感、爽快連續技、原創必殺技,連續技是本遊戲中的一大重點,另外遊戲的技能特效也更加的華麗,更符合國人的審美觀!
注意:剛開打遊戲時,加載時間較長,請耐心等下一會就好了
玩法任意選擇
眩暈:又叫氣絕,意思是角色出現一段不受控制之硬直時間。有一些特殊的招式是立即令對手出現氣絕的,如良的max天地霸皇拳。
強制:意思是計算機指定的特殊動作,很少做單一使用的詞語。例如“強制擋格”,即使沒有輸入擋格的指令,計算機應會爲玩家判別爲擋格;“強制cancel”既是本身不能作出cancel連接的招式卻可以利用某一特定的方法將招式作出cancel;“強制轉身”,利用系統的轉向設定在空中強制對手背對自己造成逆向。
追加輸入:由于很多招式是由一連串的輸入組成的,所以出現了這個[追加]的詞語,意思是招式成功使出之後的複數輸入。追加一詞亦可用做其它的指代,例如“追加攻擊”。
攻擊判定:角色使出招式時,能夠攻擊對方的有效範圍距離,而此範圍便會稱爲攻擊判定,一般情況下也會包括投技的有效範圍。
相殺:意思既是雙方同時作出攻擊並同時擊中對方。
無敵:不會受到任何攻擊的形容,通常都是配合不同的詞語使用的,例如“無敵時間、無敵判定”。
上/中/下段:意思是攻擊判定的屬性,中段是必須站立防守的,下段是必須下蹲防守的,上段是站立或下蹲均可防守或回避。
down:主要是形容角色狀況的形容詞,意思是角色受到攻擊並倒地,一般情況下都是用作連接其它詞語使用的。例如“down回避”“down攻擊”等等。
float:浮空,有2種含義:1、己方將對方打至飄起,並存在被攻擊判定;2、kof系列一直存在的傳統(或稱bug),己方通過特殊的指令動作可以“浮”在空中,此時沒有被投判定,且用普通技攻擊對手己方不會後退。
吹飛:將對手擊中後打至飛離。一般來說是指一些特殊的攻擊,令我方和對手分開一段距離。防禦吹飛是指己方在有能量的情況下防住對手進攻後立即施以cd反擊對手。
目押:一般是指普通攻擊(或者是特殊技)與普通攻擊(或者是特殊技)的銜接而構成的連續技。通常我們談論的的目押定義,是指輕攻擊接重攻擊,如ryo的2b.2c、紅丸的2a.d等;還有就是連續的輕攻擊次數較多,如heavy d與mary的5a狂點。還有一種大家經常談論的軟目押,如ralf的2c.2d,chris的3b.2c等,這通常發生在對手落地瞬間、起身瞬間或緊急回避動作結束瞬間,目押者的第一招收招時擊中對手,然後再接以後面的普通攻擊。
掴技:投技的一種,當成功捕捉對手後可以做連打以增加攻擊力。大部分的掴技都是接受攻擊者的輸入故被攻擊者之連打輸入將會影響爭脫的快或慢,此技例如陳國汗的d投。
受身:在角色被擊中後出現的硬直時間中作出指定的輸入,在kof裏爲ab,成功的話角色便最快地回複作戰狀態。
起上:角色被打至倒下時,恢複正常作戰狀態的過程。
空振:又叫揮空,使出招式完全不接觸到對手。
投技:其本投技詞語,一般來說是不能以擋格來防禦的捕捉系攻擊,一般情況下均是有指定的攻擊力,而且不會手修正值的影響。
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