《拳皇97ol》2周年慶典全民狂歡,命運覺醒,巅峰格鬥!草薙京、八神庵、特瑞等格鬥家集結,掀起手機端格鬥狂潮!遊戲由日本snk正版授權,並全程參與監修,超高度還原“拳皇”系列精髓,數十位拳皇角色輪番登場,喚醒童年熱血情懷;多套技能組合開啓感官新世界,爲玩家帶來激爽格鬥體驗;合理的預判與走位、精准的技能釋放、驚豔的技能組合,呈現真實打的擊感,實現你連擊爆表的超神之夢。
snk正版授權再現《拳皇97》經典
從《拳皇94》到《拳皇2002》,每一個版本都有著太多的經典人物與故事,給我們留下了無盡的回憶。從草薙京與八神庵的不解之仇、到椎拳崇對雅典娜的無限愛戀,“拳皇”爲我們帶來的不僅僅是一個格鬥遊戲,更是一種文化、一種情懷!《拳皇97 ol》從人設、音效、動作、技能、連招、故事背景等方面高度還原《拳皇97》經典元素,在研發過程中snk playmore全程親自參與監修,力求讓每一位熱愛“拳皇”的玩家,都能在《拳皇97 ol》中享受到戰鬥的快感!
完美還原街機經典,重溫曾經的感動
輕拳、輕腳、重拳、重腿,《拳皇97 ol》中的一招一式都高度還原了《拳皇97》,
在人物被擊中時的打擊感上也做了悉心處理。每一個細微的打鬥動作,都力求做到精益求精,讓你感覺到仿佛在與一個真實的敵人過招。在《拳皇97 ol》中,你將真正的體會到一名格鬥家對每個招式的精妙把控,不再有花拳繡腿擊倒敵人的錯覺,而是一招一式都直奔敵人要害,這種還原真實打擊體驗將會給你帶來不一樣的享受!
多種技能組合享受全新的連招快感
提起《拳皇97》,讓人評價最高的就是它的操作流暢度與技能的無縫銜接。與前幾作不同,《拳皇97》的遊戲流暢度在當時做出了相當大的革新,而《拳皇97 ol》更是將這種特性帶到了移動端上。在技能的銜接方面,《拳皇97 ol》表現的更加便捷與簡單,摒棄了複雜的“搓招”,而更注重每個技能多樣的組合與搭配,使各種技能通過不同方式組合後,能發揮出最強戰鬥力與效果,自由度極高的玩法給遊戲注入了新鮮的血液!
雙引擎技術畫質全面提升
《拳皇97 ol》在畫質表現的追求上做到了極致的突破,遊戲采用valhalla引擎,雅典娜飄逸的氣功波、二階堂紅丸咆哮的雷電、不知火舞炙熱的火焰,每個人物的技能特效都在遊戲中表現的華麗異常。當幾個技能同時綻放在同一畫面中的時候,讓人不禁高呼:這才是“拳皇”!這才是我心中最熱血的那個遊戲!
細節決定成敗,在遊戲中與玩家進行實時pk競技更是有很多技巧能值得我們去注意。下面分享十條pvp的技巧,無論是新手還是老玩家看了之後相信都能受益匪淺。
細節一:人物選擇
選人需要特別的注意,有些格鬥家並不是很適合排在第一位出場,比如夏爾米第一個出場攻擊低送氣多,我們就不能把她放在第一個,第一個出場的格鬥家必須要強勢點,草薙京、八神和莉安娜都是不錯的選擇;同時也因爲第一個格鬥家強勢,對方第二個格鬥家出場一般都會爆氣解決你第一個格鬥家,這樣你就算死了第一個格鬥家對方也沒氣了,反之你有氣,所以你懂得!
細節二:騙技能
就是利用一些位移技能來騙對方使出強打斷行的技能使他攻擊落空,比如莉安娜的地面突襲位移效果出色;舉個例子,莉安娜對上八神,莉安娜的強打斷技能不占優勢,八神的八酒杯攻擊距離太遠了不能輕易靠近,你可以往前移動然後用地面突襲來躲過八酒杯的控制,沒了八酒杯的八神就可以隨便揍了!
細節三:注意觀察
這裏的觀察是指觀察對手的氣,當對手氣快滿或者頭像的燈亮了的時候,不要魯莽進攻,准備好位移和霸體技能,對手爆氣攻擊你千萬不要硬抗,馬上跑開。
細節四:開局跑位
每局開始前不要急著進攻,往身後跑一下進入敵方視野盲區,這個時候敵人可能會追你而來;所以開局往身後跑幾步回身一個起手技能說不定能正好擊中迎面追來的敵人,接上一套漂亮的連招。
細節五:錯位
地圖我們可以分爲上中下三條線來看,有些技能只能打一條線上的敵人,有些能打兩條線的範圍,有些範圍更大能打三條線;所以我們可以跟敵人錯開一條線,可以多開一部分格鬥家的小範圍技能,也可以找准機會從另一條線接近使用大範圍技能進行攻擊,然後跑到跟對手同一條線連招,這種打法可以稱爲錯位攻擊。
細節六:爆氣時機
爆氣可以免疫控制,所以在天梯中往往是靠爆氣跑過去打死對手贏得勝利。如果你跟對手都可以爆氣,你要注意觀察對方,等對方先爆氣沖過來攻擊你,你看准他爆氣之後用位移技能跑遠然後再爆氣,之後他的爆氣會比你先結束,跟在他身邊等他爆氣結束之後開始連招吧!
細節七:抽身而退
如果你的強起手技能沒有打中敵人就馬上離開,不要繼續沖過去;當你把敵人打出保護倒地的時候也不要在他身邊逗留,可以把握時間跑開算好他保護時間過後回頭一擊打一個措手不及。
在《拳皇97ol》中,玩家之間的pk都是實時在線操作,並不像以往的手遊一般與電腦對戰,每個對手都是活的,他們的操作也會各有不同,上面的pvp技巧只能給你起到一定的參考作用,只有把這些技巧靈活運用到不同的對戰中才能戰無不勝。