《拳皇2002》是97版的加強版,是專門給高手的加強版本,可以說是拳皇系列遊戲比較不錯的一款作品了。遊戲畫面雖然不算太完美,但是任務的模型和技能連招的流暢度還算比較好的,感興趣的小夥伴可以來下載體驗一番。
經過99、2000、2001、的磨練,終于做出了重大的改變,取消了援助系統,KOF02又回複到了98的三人組隊的經典模式,加入了對戰電腦時可以從兩支隊伍中選一隊作爲對手的新系統SNK複活,他們也意識到了平衡性的重要性,此作平衡性很強,暴氣改成了BC,也不是暴氣增加攻擊防禦了,而且加快速度,能連上很多未暴氣時不能連續的招數,同時降低攻擊力(平衡性由此可見~)。本作的必殺技種類也算多種多樣了,除了必殺技和超必殺技外還增加了隱藏必殺技,使用條件爲體力1/4以下,爆氣狀態下,有一顆能量珠。遊戲畫面比2001有質的飛躍,而且每個場景都有天氣的變化。
此作沒有故事情節,單純只爲格鬥而舉辦的格鬥大會。47名角色雲集。《拳皇2002風雲再起》這款遊戲速度整體大幅度提高,出招時間加快,收招時間縮短。當然,相對來說,連續技的輸入和指令要求有所提高。拳皇2002風雲再起加強的地方有:無限能量、選擇BOSS、出招優化、變小形象。重點說一下出招優化:比如瑪利的左(蓄)右按腳鏟底,在2002正常版中是需要左(蓄)右按腳才能出的,而在風雲再起中直接左右按腳就可以出了,利安娜的下上也是一樣,不需要蓄,直接下上就出了,個別人的隱藏在風雲再起中的出法比在2002正常版中更加簡單了。
1、在人物設定方面,人物的表現看起來更加的細膩,戰鬥背景也更加漂亮。
2、在戰鬥模式方面KOF2002回歸到了3VS3的組隊模式,能量槽也回歸到KOF98的模式。
3、KOF2002遊戲速度整體大幅度提高,出招時間加快,收招硬直縮短。
4、但是相對來說,連續技的輸入和指令的要求也有所提高。
按鍵操作
A 輕拳
B 輕腿
C 重拳
D 重腿
START 挑釁,隨機選擇人物(在大蛇隊的位置不會隨機)
特殊操作
前沖:快速前前並按住前
疾退:快速後後,注意,疾退中不可防禦
緊急回避:前或後+AB同時按(防禦中或普通攻擊中也可,防禦中或普通攻擊中使用將耗費一個能量珠)
擊倒攻擊:C、D同時按(防禦中也可,防禦中使用將耗費一個能量珠),有攻擊力
拆解投技:對手普通投時前或後+與對手使用的相同的按鍵
受身:倒地前A、B同時按
破防:一定時間內連續攻擊,快要被破防前血槽邊上會閃動紅色
大跳躍:先輕點一個下方向再用普通跳躍法
小跳躍:出普通跳時搖杆輕點後快速回中
中跳躍:先輕點一個下方向再用小跳躍法
PowerMax發動 B、C同時按,發動後會出現時間槽,不斷減少(允許再用一個點使用MAX超殺)。用超殺會PoweMax的剩余時間消失。
另外發動中可以使用的全部特殊技巧有:
1、防禦緊急回避(消耗部分時間)
2、防禦擊倒攻擊(消耗部分時間)
3、超必殺技(消耗盡所有剩下的時間)
5、SC超必殺 (再多消耗一顆能量珠)
6、MAX超必殺技(再多消耗一顆能量珠)
7、SC MAX超必殺技(再多消耗兩顆能量珠)
8、隱藏超殺(再多消耗一顆能量珠,且自己體力1/3以下)
9、超級取消 (每次取消後PowerMax的剩余時間會消失大約是滿槽的1/4)
出場人數3對3,沒有援護。在對電腦模式中,玩家在開始前可以在2支隊伍中選擇對手。出場次序由按鍵決定出場次序。
能量珠、槽、在第一個角色3個,在最後一個角色5個
隱藏超殺:自己體力1/4以下,PowerMAX發動後再耗費一顆能量珠
MAX超必殺技:PowerMAX發動後再耗費一顆能量珠
超必殺技:耗費一顆能量珠
PowerMAX發動:PowerMAX中SuperCancel超級取消超必殺技
緊急回避
防禦中緊急回避或擊倒攻擊
普通攻擊中緊急回避
SuperCancel超級取消,耗費兩顆能量珠
普通技、特殊技中發動PowerMAX
PowerMAX中SuperCancel超級取消MAX超必殺技
SuperCancel超級取消MAX超必殺技,耗費三顆能量珠
WIRE ATTACK角色有些特殊招式帶有WIRE ATTACK效果,即擊中後對手會被打倒版邊,再彈回來,此時可以追擊形成強力連續技
KOF2002對遊戲人物進行了巨大的調節,每個人都富有特點,招式豐富,幾乎沒有人物相克的現象,遊戲畫面低劣,這是其唯一不足之處。