拳皇98終極之戰ol體驗服是騰訊代理出品的一款格鬥遊戲,SNK正版授權連擊卡牌手遊,內容非常的豐富,輕輕松松拿鑽石,抽英雄,推薦給大家!連擊戰鬥,特殊技能釋放感受拳皇格鬥的魅力。卡牌元素也加入了進來,非常有意思。
騰訊首款SNK正版授權拳皇卡牌手遊《拳皇98終極之戰ol》。
拳釋經典,一觸即發!收集經典人氣格鬥家,養成最強拳皇陣容。突破傳統卡牌戰鬥模式,創新的連擊戰鬥給你帶來暢爽體驗。豐富的養成系統,多彩的格鬥家搭配,夢回那些曾經一起經曆的拳皇歲月
拳皇98終極之戰OL中雷之夏爾美曾是一度被稱爲13資質神卡的格鬥家,究其原因還是在其第四技能對男性格鬥家的攻擊力削弱。就目前格鬥家格局來說有15資質阿修、禍忌,還有14資質覺醒莉安娜都是可以替代雷之夏爾美的。不過畢竟雷之夏爾美是13資質格鬥家,然而八門不知火舞也擁有跟雷之夏爾美同樣的減攻效果,這是兩個13資質格鬥家的碰撞,很多玩家認爲雷之夏爾美已經沒落,不如不知火舞。那麽就讓我們一起來看看兩位美女直接的實力比拼吧。
成長分析
雷之夏爾美跟不知火舞都是13資質級別的格鬥家,在成長上身爲准BOSS級別的雷之夏爾美有相對的優勢。在覺醒武器的獲取上不知火舞需要耗費的資源更少一些。在前中期兩人成長差距不大,到了後期不知火舞就會容易碰到戰力瓶頸,雷之夏爾美在基礎屬性以及戰力上的數據都會高出開始高出不知火舞。
陣容分析
都知道不知火舞是送怒小能手,如果想要不知火舞的大招有傷害,就需要夏爾美,羅伯特,白草(草爹)所提供的buff加成才能讓火舞的傷害最大化,如果只是單單一個火舞那她的傷害就要大打折扣了,所以火舞還是依賴陣容的。
雷夏作爲一個技屬性熊魂格鬥家我們看中都是她的第四技能吧?(別跟我說看中的是胸)作爲一個貶值最厲害的戰魂類型她確實可以被完美替代,但這也是她的優勢,隨著版本的更新新的格鬥家不斷的出現,陣容也在發生著變化,而作爲一個熊魂她是能很方便的就被換下去的。
反觀不知火舞,首先用火舞的玩家都是把火舞當核心來培養的,這種隊伍要換血代價是不是要比換個雷夏大的多?換火舞也許還會涉及到還要換掉夏爾美、羅伯特、草薙柴舟(白草)等等。什麽?!你說你養個八門火舞只是爲了代替雷夏。也就是說如果未來涉及到換陣容,雷夏要換很簡單,因爲她是熊魂而且她不是核心,而火舞要換可能就不單單只是換一個人那麽簡單了或許會涉及到兩個人物甚至三個人物都要一起換。也就是說未來火舞的局限性太小了,相比火舞雷夏這時候就更顯得萬金油了(就算目前不換,雷夏還能放前排當肉呢)。
實用分析
在爭霸中虎魂不知火舞有著明顯劣勢,而且以不知火舞爲核心培養的輔助在爭霸中也沒用優勢。相對來說雷之夏爾美不僅自己在爭霸中有強勢表現,而且自身可以百搭陣容,玩家玩家有條件培養爭霸強勢的格鬥家來與雷之夏爾美組成隊伍。
競技場中不知火舞看起來優勢比雷之夏爾美要大很多,不僅自身回怒出色,而且能夠輔助隊伍回怒。反觀雷之夏爾美,六門的雷之夏爾美充其量就是單體大招變爲列傷,不過這也是一個不小的提升,整體的控制概率得到了提升。
火舞之風終究會過去的,而雷夏也沒有像說的那樣一文不值。各有各的優勢吧火舞可以成爲核心,爆炸輸出但需要配合才能完美的發揮出她的作用,這樣就導致她的局限性比較小,而雷夏常年的萬金油沒有可以成爲核心的品質但可以獨善其身,來去自如,未來可以被完美的替代掉。
《拳皇98終極之戰OL》的核心玩法即英雄的連擊玩法,作爲遊戲的特色玩法,我們可以通過打出連擊能夠使格鬥家造成更多的傷害,掌握連擊技巧也是拳皇的必修課之一。
在遊戲的戰鬥過程中,點擊格鬥家頭像即可發動攻擊,上陣的格鬥家依次攻擊會産生連擊效果,觀察被攻擊者身上的縮放光圈,隨著光圈的縮放找准出手時機,在戰鬥過程中進行連擊會出現三種連擊判定,傷害提升從低到高的判定分別是good(好,倍率+0.1)→great(優秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。
按連擊的感覺非常有節奏感和爽快感,根據連擊的判定,傷害會得到不同程度的額外加成,而倘若手速較慢錯過了,這會出現bad判定,出現這種情況就不會有額外的傷害加成。
1、創世商店新增白草武器碎片、mrbig碎片
2、援護格鬥家新增(神樂千鶴、紅丸、不知火舞、麻宮雅典娜、比利 )
3、成就中增加:“世界喇叭”相關的成就 、成就控們High起來吧!