拳皇98下載即玩版是KOF94~KOF97之大成,過去數代中的角色濟濟一堂,參加格鬥,名副其實的“夢之戰鬥”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系統以KOF97爲主,在遊戲平衡性上都有了很大的提高。KOF98沒有故事情節,只是讓玩家單純地享受對戰樂趣。
經典的街機格鬥遊戲拳皇98沒有單獨的故事情節,是單純的體會對戰樂趣的遊戲。這場被稱爲“永不休戰的夢之戰”的作品將前面各代的人氣角色聚集一堂,共有50多位角色可以選用,收錄了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS隊之外的所有角色。
以下是特別結局所對應的特別組隊,通關後即可看到
1.三神器隊:草薙京、八神庵、神樂千鶴
2.英雄隊:草薙京、特裏博加德、坂崎良
3.三號人物隊:東丈、坂崎由莉、大門五郎
4.少年隊:克裏斯、椎拳崇、矢吹真吾
5.女性大蛇八傑集隊:夏爾米、馬卓、薇思
6.棒球隊:布魯瑪麗、洛奇古勞巴、拉爾夫瓊斯7.快打旋風隊:東丈、陳國漢、比利卡恩
8.帽子隊:克拉克斯蒂爾、特裏博加德、洛奇古勞巴
9.坂崎家族隊:坂崎良、坂崎由莉、坂崎琢磨
10.大蛇薙隊:草薙京、草薙柴舟、裏克裏斯(不過據說表克裏斯也可以)11.老爸隊(Father Team):草薙柴舟、坂崎琢磨、金家潘12.草薙流隊:草薙京、草薙柴舟、矢吹真吾
13.喜感隊:蔡寶健、椎拳崇、羅伯特加西亞
14.男性大蛇八傑集隊:克裏斯、山崎龍二、七枷社15.好色隊:蔡寶健、鎮元齋、陳國漢
16.古武術流隊:八神庵、矢吹真吾、草薙京
17.雜牌怒隊:拉爾夫瓊斯、哈迪倫、莉安娜
18.超重遊擊隊:陳國漢、拉爾夫瓊斯、布萊恩巴特勒
19.少女隊:不知火舞、坂崎由莉、麻宮雅典娜
20.盧卡爾和他的秘書隊:盧卡爾、馬卓(’94盧卡爾秘書)、薇思(‘95盧卡爾秘書)
21.冒牌主角隊:二階堂紅丸、大門五郎、矢吹真吾(諷刺的是在2003裏面他們居然組成了官方完整隊伍)
22.二號人物隊:羅伯特加西亞、安迪博加德、二階堂紅丸(很二的排位啊)
23.4月8號生日隊(汗,這樣的組隊居然也算):矢吹真吾、馬卓、金
注:Neogeo-CD版和PS版的拳皇98通關一次(難度不限可接關)後,gallery裏面的ending demo解鎖,可以進裏面查看特別結局隊的圖畫
在選人畫面中按開始鍵選擇以下人物可出現對應的隱藏人物
草薙京(.94草薙京)、特瑞(裏特瑞)、安迪(裏安迪)、東丈(裏東丈)、坂崎良(裏坂崎良)、羅伯特(裏羅伯特)、尤莉(裏尤莉)、不知火舞(裏不知火舞)、比利(裏比利)、地獄樂隊(大蛇隊)、.94盧卡爾(.95盧卡爾)
1.2P將對手打倒並在版邊.此時1P背對2P.2P AB,此時2P能選擇在版內或版外(在背前或背後)
2.近身八神2段葵花對方八神馬上必殺必中.
3.柴洲,.八神,7+4的跳攻擊是絕對不能破CHIRS 3B的出招(很多人都不能破,所以不一一舉例)
4.看氣破第2時間投,這是18發現的,如大門的623B,是先會加氣大門再出現623B投的,這時候若看到氣加起來馬上跳破解.不過大門有可能是236A,哈哈
5.2P將對手打倒並在版邊.此時1P背對2P.然後2P大跳攻擊能進版邊也能不進版邊,如大門1在版邊214A抓到大門2到版邊然後J攻擊能進版邊也能不進版邊
6.2P將對手打倒並在版邊.此時1P背對2P.2PAB能出背對44的招,例如KYO 442C和八神的44B
7.2P將對手打倒並在版邊.此時1P背對2P.2PAB 然後馬上小跳或大跳(不能殘影的跳)出招能出反跳的招,這樣能省去蹲下這步驟,如CHIRS D投對手進版邊然後6AB 進版邊AB後第1時間7D能造成反跳D的效果.
8.1P將對手打倒並在版邊.此時2P背對1P.1P大跳攻擊出快能造成打背效果,出慢能造成正向效果,很多角色殘影跳或小跳都能造成這效果,如紅丸D投對手進版邊
9.投技的技巧,在正常情況下投是6或4投的,在倒地或落地瞬間投能1或3C/D投,如草被對手打倒然後在起身瞬間按1/3C,只要按准和對手出招出不准的話能C投,若對手出招准的話C沒出直接防禦對手的招
10.被對手打倒地,然後對手AB到背後我方不能馬上起身用特殊投.如大門被KLK打倒,KLK AB到大門背後,然後大門起身馬上2146A是投不了KLK的
11.八神普通八雉女能空中防禦
12.表CHIRS1對表CHIRS2.CHIRS1 623A抓頭後,此時CHIRS2是蹲下中的,然後CHIRS1 2C 4A 214214A,這時候的214214A能造成不中或中的效果
13.擁有第2時間投的某些角色(不是倒地或落地的情況下)能用第2時間投躲過快波,如八神1VS八神2,八神1 26C,八神2看准時間2364A過波
14.利用小升龍躲過波,對方八神26C(快波),我方八神升龍623A過波(這裏指的是小升龍,重的先發也能過).八雉女必殺後對方八神馬上26A(慢波),我方八神也能623A過波,同理裏KYO也成立
15.軟固定,任何角色都能成立,但某些角色必須要在配合的情況下才能成立,八神VS八神或VSKYO也能成立
16.利用機械操作絕對破解第2時間投對空,如八神VS八神,八神1JC 然後八神2蕭風對空,此時若八神1不跳絕對中蕭風,利用機械操作不中蕭風,就是他若蕭風你就跳攻擊,他若不蕭風就不跳。