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拳皇98終極之戰ol無限能量版

拳皇98終極之戰ol無限能量版

發布時間:2023-08-25 16:34:17 來源:國産軟件 作者:佚名
軟件類型:國産軟件 界面語言:簡體中文
授權方式:共享軟件 軟件大小:
使用平台:PC
軟件介紹

《拳皇98終極之戰OL》是騰訊推出的一款經典拳皇遊戲。它融合了格鬥和卡牌的元素,讓玩家可以感受到熱血沸騰的戰鬥場景。此外,該遊戲采用了全新的QTE技能連擊系統,爲玩家的戰鬥帶來了更多的樂趣和自由度。在遊戲中,你可以盡情地享受無限連擊所帶來的暢爽感覺,重溫拳皇的光榮曆史。

遊戲簡介

拳皇98終極之戰ol是由日本snk官方正版授權,國內著名遊戲公司北京掌趣科技與北京玩蟹科技開發,騰訊遊戲獨家代理發行的一款以拳皇爲題材的動作卡牌手遊。

拳釋經典,一觸即發!《拳皇98終極之戰ol》高度還原拳皇經典格鬥家形象和技能,收集人氣格鬥家,養成最強拳皇陣容。突破傳統卡牌戰鬥模式,創新的連擊戰鬥給你帶來暢爽體驗。豐富的養成系統,多彩的格鬥家搭配,夢回那些曾經一起經曆的拳皇歲月!

遊戲玩法

《拳皇98終極之戰ol》的核心玩法即英雄的連擊玩法,作爲遊戲的特色玩法[1] ,我們可以通過打出連擊能夠使格鬥家造成更多的傷害,掌握連擊技巧也是拳皇的必修課之一。

在遊戲的戰鬥過程中,點擊格鬥家頭像即可發動攻擊,上陣的格鬥家依次攻擊會産生連擊效果,觀察被攻擊者身上的縮放光圈,隨著光圈的縮放找准出手時機,在戰鬥過程中進行連擊會出現三種連擊判定,傷害提升從低到高的判定分別是good(好,倍率+0.1)→great(優秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。

按連擊的感覺非常有節奏感和爽快感,根據連擊的判定,傷害會得到不同程度的額外加成,而倘若手速較慢錯過了,這會出現bad判定,出現這種情況就不會有額外的傷害加成。

遊戲內容

《拳皇98終極之戰OL》在遊戲畫面方面,從登陸界面到副本界面都采用拳皇系類的經典色系作爲背景色,主界面和副本內場景都充滿了街頭元素,這些設置都非常貼近街機拳皇系列的畫風,從進入遊戲界面到初次體驗玩法和戰鬥時玩家就會明顯感覺到熟悉和親切感。在人物形象、動作、技能大招以及必殺技方面也是高度還原了原作的設置,非常有代入感,讓人禁不住回想那些在遊戲廳搖杆的日子。與此同時在畫面細節的處理上,加入了輕卡通元素,使畫面風格更加細膩的基礎上又有種Q版的可愛。

在操作系統方面,這款遊戲有著很大的創新,沒有將街機遊戲的操作方式簡單移植到手機,而是結合了現時最火爆的卡牌玩法和原作的連招操作。連擊、大招以及遊戲後期的必殺之間的結合,使原版拳皇的操作性得到了很好的繼承,又以卡牌玩法代替街機版的搖杆按鍵操作,大大減輕了遊戲負擔,更適應手機界面,使玩家的體驗更流暢和輕松。

戰鬥模式更是是十分的熱血激情,每次打擊伴隨著背景音效,有種拳拳入肉的爽快,大招的酷炫更是過瘾至極,簡單又有技術含量的連擊操作讓小編和他人對戰的時候獲勝的欲望更增,不能在裝備上戰勝可以在連招上壓制,不能在連招上壓制可以爭取先發制人一擊斃命。

在戰力系統方面,此遊戲也比較豐富,裝備合成進階,人物的升品生星,戰隊的陣容、天賦,另外還添加了神器系統,豐富的戰力組成使遊戲更加平衡,玩家也可以根據自己的追求而個性化的發展人物屬性,同時也有更多的遊戲目標和方向。

特色玩法

戰鬥系統

《拳皇98終極之戰ol》中的戰鬥系統包括于副本、金幣副本和競技場等,是遊戲的核心內容。遊戲副本分爲普通副本和精英副本,有豐富的劇情帶入感,真實還原拳皇系列的故事劇情。當格鬥家進入副本戰鬥時可通過普通攻擊、技能和必殺進行攻擊,當滿怒狀態時向上滑動頭像可以釋放酷炫的必殺技能。當戰鬥評價爲三星後,可通過掃蕩方式完成戰鬥。

金幣副本,是産出金幣爲核心産出之一,隨玩家等級最賤開啓6個難度,分別爲簡單、

普通、困難、大師、深淵、死亡,每一個難度都可能出隱藏BOSS。同時,金幣副本內會根據玩家傷血數獲得一個分數,每天依此統計排名。

競技場是玩家在遊戲內實力的展現,玩家在獲取更高的排名時會有鑽石和格鬥家獎勵,同時在競技場保持一定名次,每天可以獲取大量獎勵,排名越高獲得獎勵越豐厚。同時競技場産出代幣“榮譽”,可使用“榮譽”在競技場商店中兌換格鬥家、裝備等道具

終極試煉系統

在終極試煉中,共計50層,每日可進行一次。每一關分爲三個難度,難度越高,積分和關卡星越多。積分最後會在全服排名,排名越高,每日9點結算時獲得的獎勵就越多。其中試煉幣獎勵可以在試煉商店中兌換稀有物品和格鬥家碎片。而關卡星可以在每過兩關後用來購置增強自身戰力(僅試煉中有效)的buff。

戰魂系統

隨著格鬥家品質的提升,將逐漸開啓額外戰魂[3] ,每個格鬥家最多可同時覺醒四個戰魂,戰魂能夠提升格鬥家在不同玩法中的怒氣恢複速度與技能釋放頻率,戰魂覺醒後可通過強化來提升戰魂效果。玩家可以根據該格鬥家的戰魂來調整戰術,讓所有格鬥家都能夠發揮出全部戰力,比如讓擁有惡虎之魂的草雉京來補最後一刀,這樣草雉京就能獲得更多的怒氣來釋放必殺;而擁有蝮蛇之魂、野熊之魂的格鬥家不需要靠擊殺來恢複怒氣,那麽就可以讓出人頭給有需要的格鬥家;而靠受傷次數來額外回複體力的格鬥家可以作爲前排來吸收傷害,這樣也能夠得到更多的怒氣釋放必殺。

任務系統

任務系統分爲日常活動和主線任務,通過精彩的任務設計給玩家每天的遊戲帶來更多的樂趣和挑戰。主線任務伴隨玩家的遊戲成長,在遊戲的每個階段都有相應的人物提供,日常活動在每天的5點刷新,提供大量的經驗、金幣以及格鬥家碎片等道具。

名人堂系統

在名人堂系統中,玩家可以對拳經典格鬥家進行收集和屬性養成,依據街機的拳皇系類每一戰隊進行分類。玩家獲得某個格鬥家後,能夠消耗喜好品道具對該格鬥家進行好感度培養,好感度提升後,該格鬥家的屬性有額外加成。同時,名人堂系統會影響到每場戰鬥的先手值,每個格鬥家的好感度等級+1,玩家先手值+1。好感度每提升一個層次,給玩家發放一定獎勵。

拳皇98終極之戰ol無限能量版遊戲截圖

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