98號稱97的加強版,其實和97相比,還是有著巨大的變化。首先角色攻擊力做調整,大部分角色都是攻擊力下調,使戰鬥能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出許多不同來。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。
此外在招式判定上做了調整,八神的八稚女再沒有97那麽BT,紅丸的雷光拳更是弱化得過分.……指令投有了抓空的動作,再也不能肆無忌憚地抓包了。
不管怎麽說,98還是最接近完美的一代,角色設計最平衡,BUG最少,基本消滅了無限連,很適合用來測試玩家的真實水平。
但缺陷還是存在的。無限連仍然無法徹底消滅,金家藩的霸氣腳和94模式下京的突進奈落落;還有浮空BUG,例如謝爾美對大門使超殺時可能出現的浮空,部分角色使三角跳時可能出現的浮空...…..依舊讓人長久诟病。
然而,正因爲這些BUG數得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。
另外還要強調一點,98是SNK公司的集大成之作,是追求極限對戰快感的夢幻一代,沒有劇情。所以如果在什麽地方
(例如港漫)看過關于98的背景故事,請相信,純屬胡扯。
在選人畫面中按開始鍵選擇以下人物可出現對應的隱藏人物
草薙京('94草薙京)、特瑞(裏特瑞)、安迪(裏安迪)、東丈(裏東丈)、坂崎良(裏坂崎良)、羅伯特(裏羅伯特)、尤莉(裏尤莉)、不知火舞(裏不知火舞)、比利(裏比利)、地獄樂隊(大蛇隊)、'94盧卡爾('95盧卡爾)