《拳皇97:隱藏人物版劇情版》是一款街機格鬥類遊戲。拳皇97:隱藏人物版遊戲解鎖了原版拳皇97中的隱藏人物,並針對一些細節進行了優化和調整,例如問好隨機選人以及屏蔽暴走人物功能,最大化的保證遊戲平衡性,同時新增了Flash開關,配置可以的不妨打開試試。
團結友愛:同一隊伍中各選手間相互爲友好。
知恩圖報:不同隊伍間友好度爲相互友好,不存在你對我笑,我對你白或怒的情況。
往日舊情:KOF系列曾經同爲一隊的人物相互間爲友好(不知火舞、KING、坂崎由莉;八神、比利)
花樣美男:二階堂紅丸和所有女性相互間爲友好。
惡性BUG修複:所謂惡性BUG,就是指那些與設計者本意大相徑庭,嚴重破壞遊戲平衡,並能給遊戲造成嚴重問題,甚至花屏死機的BUG。
三角跳浮空BUG去除:修正方式爲在地面起跳則不會出三角跳,只有在空中反彈牆壁時才會出現三角跳。下圖是原版和優化版對比動畫。
可以看出:原版只要在角落裏前跳就會自動反彈牆壁,如果在反彈牆壁的瞬間發動某些招數,就會造成人物浮空。請看同一RC在原版和優化版上分別回放時的不同效果。
良性BUG修複:所謂良性BUG,就是指那些與設計者本意略有出入,基本不會破壞遊戲平衡,並不能給遊戲造成嚴重問題的一般性BUG。
指令分配(指令幹涉)問題修複。修複方式爲系統將檢測到的輕重攻擊指令,嚴格分配到對應的人物動畫ACT,並實現ACT目錄區和ACT區的出招方式嚴格統一。
修複結果爲所有存在真實輕重區分的必殺技/超必殺技,直接根據玩家輸入的輕重攻擊鍵來決定,不再需要指令幹涉。
關于修複的指令有:
大門裏投→↘↓↙←→+B/D輕重不分修正。原版大門的裏投輕重判斷是混亂的,想實現裏投B發效果(短距離跑停)和D發效果(長距離跑抓)的切換,必須用到指令幹涉。本優化版現已修正,直接用B發就是短跑,D發就是長跑。
克拉克弗蘭肯必殺投→↓↘+B/D輕重不分修正。原版必須通過指令幹涉,才能使肯必殺投→↓↘+B的真實輕攻擊形態呈現。本優化版現已修正,直接用B發就是快的,D發就是慢的。由于出招速度變快了,就形成了下面的僞連。
原來是"連--- 不上的。(注*此爲KOF97中唯一的真正的不可破解的僞連,類似KOF98的八神輕攻擊接屑風"真7重攻擊接特殊技接踴大地。用投技帶Hits顯示的Hack版本依然沒有連擊顯示,用模擬器幀步進看有1幀是斷開的。但是的確無法破解。隸屬KOF1幀延遲大BUG範疇。了解即可,不必多究。)
瑪麗動感閃光↓↘→↓↘→+B/D輕重混亂修正。原版瑪麗這招用B發有時候出來用D發的效果,本優化版現已修正。下左圖兩次必殺均用B發,一重一輕;下右圖必殺按鍵分別爲B和D,對應B和D發的效果。
金家潘鳳凰腳↓↙←↙→+B/D(包括空中鳳凰腳)輕重不分修正。原版這招不管用B發還是D發,永遠都是D發的效果,本優化版現已修正。以下鳳凰腳均用B發。
八神八酒杯↓↙←↙↓↘→+A/C蓄力修正。原版八酒杯A發用D蓄力,C發用B蓄力,原因是原版ACT目錄區和ACT區的出招方式不統一,竟然把判斷B/D鍵的程序用來判斷A/C鍵-_-。現已經修複爲A發八酒杯用A蓄力,C發八酒杯用C蓄力。與其他角色招數蓄力方式統一。
不知火舞白鹭之舞→↓↘+A/C輕重不分修正。這招在系統內部實際是存在輕重區別的,只是KOF97玩家發不出來輕的而已(KOF98已經區分了這招的輕重形態)。本優化版現已修正。
其他小BUG修複:
克拉克烈火閃光肘(指令投中)↓↘→+A/C對陳可漢"克裏斯"山崎龍二追加失敗修正。原版會出現跑停,本優化版現已修正,並與其他角色統一。
陳可漢輪逃↘+A和紅鶴之舞↘+B起身錯誤修正。原版這兩招出完後不動,角色會起身2次,原因是起身時誤設爲蹲的狀態,而又單獨做了起身的ACT。本優化版現已修正,並與其他角色統一。
和上面這個類似的還有大門的遠C投(倒栽蔥),也是起身2次BUG。但考慮到調整大門招數的幀數,會影響到大門需要卡幀實現的BUG震,故未做修複
問號隨機選人功能、瘋子和大蛇組自動出現和勝利者重新選人功能。
增加Flash開關,默認關閉Flash效果。
在默認的普通背景上增加三幅BOSS背景
投技加入連擊Hits顯示。
電腦默認8級難度,並且具有超高智商AI。
開放4種人物顔色。
招數添加,動畫優化美化。
拳皇97:隱藏人物版這是非常好玩的一個修改版本,玩家可以在遊戲中直接選擇到大蛇、暴走八神等隱藏人物,相比原作不管是在攻擊速度和攻擊力上都有了不小的提升。喜歡的玩家快來下載體驗吧!
可以選擇被練習CPU角色的能量模式。
選擇完畢自己的角色後,出現被練習CPU角色的模式選擇界面,選好模式後開始選擇被練習CPU角色。
加入人工控制--- HUMAN"選項,防禦模式加入--- 1STEP"功能,即你進攻後電腦才開始防禦,不進攻則不防禦。