拳皇命運無限鑽石版是一款全新的熱血格鬥手遊,整個遊戲延續了KOF系列的風範,高度自由的遊戲模式再次呈現。遊戲中采用了物理軌迹技術和骨骼動畫技術,使整個遊戲的動作細節能夠更加精准捕捉和判定。整個遊戲不但采用了頂級的遊戲引擎,同時還采用了幀同步。真實物理反饋引擎,拳風透屏而出,精准到單幀的判定設計,炸裂眼球的視覺沖擊,打造公平又帶勁的格鬥競技!延續“拳皇”格鬥王者使命,複刻街機暴爽體驗,一幣通關、十割連招、好友開房約戰、俱樂部百人街鬥,誰無年少輕狂時,就用拳頭轟出勝者之路!
遊戲由日本SNK正版授權,並全程參與監修,超高度還原“拳皇”系列精髓,數十位拳皇角色輪番登場,喚醒童年熱血情懷;多套技能組合開啓感官新世界,爲玩家帶來激爽格鬥體驗;合理的預判與走位、精准的技能釋放、驚豔的技能組合,呈現極致真實的打擊感,實現你連擊爆表的超神之夢。
1、這款遊戲雖然是騰訊代理,銀漢制作,當時很好的還原了拳皇系列的經典玩法;
2、多元化的戰鬥方式將能讓玩家體驗到遊戲的魅力,並能在遊戲中暢享各種精彩的特色;
3、玩家可以在遊戲中選擇不一樣的人物戰鬥,豐富精彩的故事內容值得期待!
1、 推陳出新,熱血戰鬥
遊戲中除了原本的玩法風格外,對人物出招做出了改進,玩家可以直接施放技能而不用按特定按鍵激活。而且還加入了破招機制,玩家可以使用普攻或技能來打斷對方攻勢,然後進行反撲,不同技能的組合順序還有可能出發不同的打擊效果哦~
2、 簡潔風格,極致體驗
遊戲在畫面上采用了懷舊的2D複古像素風,除了爲了情懷外,更多是爲了遊戲中最核心的格鬥體驗,人物每一幀動畫都由美術團隊仔細勾勒,然後逐幀錄入遊戲,強化每個動作的打擊感,從而實現破招、強制中斷等高水平操作。
3、 經典再臨,格鬥開始
遊戲作爲經典題材的改編之作,延續了街機上的玩法,還有那句經典的“K.O.”勝利語音,每場戰鬥不過五分鍾,極速的戰鬥帶給你堪比街機的格鬥競技體驗。
1.劇情關卡除了能夠幫助館主們解鎖各種高級玩法外,它最關鍵的貢獻就在于各種豐富的獎勵了!首先,劇情關卡爲館主們提供了大量的經驗值獎勵,以及用于格鬥家升級的經驗藥水。每個劇情關卡可提供50點館主經驗,以及含有50經驗值的經驗藥丸或者200經驗值的經驗汽水。其次,劇情關卡還爲館主們提供綁鑽、銀幣、體力獎勵,而且達到每章規定數量星數時,則能夠開啓大量的額外附加獎勵。最後,劇情關卡還能提供格鬥家的各種進階材料,包括劍類、契約類、石類等各類進階材料高消耗品。而首領關卡除了上述的獎勵外,還有各種格鬥家碎片等你來拿!
2.主線劇情關卡以故事情節的方式,既爲格鬥家大量儲備格鬥經驗技巧,也讓館主們漸漸熟悉各類劇情關卡敵人的進攻方式。劇情關卡中玩家可以挑選2名格鬥家出戰,同時隨機有1名格鬥家可以進行援護。不同章節需要不同的格鬥家觸發劇情,建議大家進行劇情關卡前先獲得對應的格鬥家,這樣在體驗關卡時便能了解到格鬥家的故事!
3.首領劇情關卡是高難的劇情關卡,關卡中的敵人在數量以及質量上都有顯著的提升,而且通關的難度也比主線劇情關卡難度更高,不僅在通關時間上要更短,而且在格鬥家剩余血量上要求也更苛刻。雖然首領關卡只有19關,但要想獲得三星通關,並獲得首領對應格鬥家的碎片並非易事。館主要以更好的成績通過首領劇情關卡,首先,建議要達到最低的關卡推薦戰力。其次,要注意使用格鬥家連招和切換格鬥家帶來的擊飛效果,來更長時間的連擊輸出。最後,BOSS積累傷害或者一定時間後會有霸體狀態,盡量留好遠程技能和大招快速打破BOSS霸體,能更容易刷到三星通關。
4.除了一般的劇情模式和對戰PVP之外,《拳皇命運》手遊同樣也推出了呼聲較高的全新玩法;PVE模式組隊試煉。與一般的單人副本不同,組隊試煉需要玩家與朋友並肩戰鬥,也可和路人玩家匹配協同作戰,這裏我建議大家還是和身邊的朋友一起比較好,默契度更高。主頁中找到玩法,找到組隊試煉選項進入,新手玩家們只能玩普通難度的組隊試煉,當館主等級到達40級之後,便可進入困難難度進行試煉,獎勵也會更加豐厚。
5.雖說是全新的PVE副本,但是基礎的核心還是格鬥,玩家可以選擇自己擅長的格鬥家出戰,這樣更有利于隊伍整體實力以及綜合戰力的提升,出戰之前也可以先一下格鬥家的裝備以及技能等級,爭取將戰力最大化提升,也可以稍微減輕隊友的壓力。
6.在傷害輸出這裏,由于最少兩名格鬥家參戰,玩家與隊友打出來的綜合傷害是原先的兩倍不止,將傷害輸出極限最大化。一個格鬥家要想打出高額的傷害,除了自身素質與玩家的操作水平之外,連擊也是很大的要素之一。
7.當BOSS被同一名格鬥家技能與平A命中時,由于技能的命中效果,BOSS會處于受擊浮空狀態,無法動彈,當這種狀態達到一個上限時,會觸發BOSS的“金身”效果,也就是所謂的浮空保護,這時BOSS會進入短暫的霸體狀態。霸體狀態下,BOSS受到攻擊時會受傷害,但是不會播放受擊動作,也就是你打他的時候,他也能打你。這種情況下,正確的姿勢應該是采用迂回戰術,等待BOSS“金身”結束後再次進行連擊。
8.BOSS血條下面有一條霸體條,隨著時間或者受傷害,進度條會增長,進度條滿了之後,BOSS會進入霸體狀態。霸體期間BOSS不會被控制或硬直,貼身進攻是非常不明智的。所以在BOSS霸體進度條快滿時,可以留好必殺技以及遠程技能,待BOSS進入霸體狀態後,遠程輸出BOSS,減少自己不必要的傷害。
9.在組隊試煉的介紹頁面裏清楚的寫到——圍毆領主奪秘笈,通關組隊試煉後的獎勵除了秘笈之外,還有諸多稀有材料與貨幣獎勵,玩家可以選取實力強大的格鬥家參戰,將獲取收益的“翻倍率”進一步提高,建議隨著格鬥家戰力的提升,應當去挑戰更高等級的組隊試煉副本,收益也會越來越高,如果覺得獎勵還是來的太少太慢的話,不如消耗一些鑽石,獲得三倍獎勵哦。
美術風格簡潔複古,一切爲格鬥體驗服務
遊戲在畫面上,采用懷舊的2D複古像素風,除了致敬植根心底的情懷,更重要的是服務于遊戲最核心的格鬥體驗。
據筆者了解,遊戲美術團隊用像素勾勒人物每一幀動畫,然後逐幀錄入遊戲,並強化每個技能動作的關鍵幀。以此來支持,戰鬥中實現“破招”、“強制中斷”等一系列高水平操作。
爲休閑玩家提供更具娛樂性的“輕體驗”
格鬥玩家癡迷于《拳皇命運》手遊的格鬥競技,休閑玩家同樣能在遊戲中,通過趣味關卡、“街頭樂園”玩法,找到樂趣。關卡中巧妙隱藏的機關、可以利用的道具,讓人回想起《恐龍快打》、《快打旋風》這些街機時代的經典之作,也讓遊戲過程更具趣味。
格鬥技巧容易入門,難于精通
相比于街機時代複雜的操作指令,《拳皇命運》手遊將技能釋放方式設定爲固定的按鍵施放。對格鬥小白來說,只需要經過前期的新手教學和PVE關卡的熟練,再到競技場玩上兩局,很快就能入門,找到感覺.