拳皇97蘋果單機版是一款格鬥類的街機遊戲,經典pc版移植的手機版遊戲,還原並傳承街機遊戲"ldquo;街頭霸王"rdquo;的手機遊戲格鬥巨作,遊戲中完美繼承了街機中那些讓我們蠢蠢欲動的暴力美學,將格鬥演繹到極致才是遊戲的真正核心所在。遊戲采用熱血畫風,畫面精致超清,戰鬥特效華麗,打擊音效酷炫,玩家在簡單的操作界面中可自由戰鬥,策略暴擊,感受無盡的格鬥樂趣。
拳皇97蘋果單機版是一個可以在手機上進行玩耍的街機遊戲,和一般的apk遊戲一樣,下載安裝即可,拳皇97蘋果單機版是正宗移植的手機街機遊戲,所以在模擬器上玩的什麽無限氣,無限血無限闖關等模式在手機上也可以玩耍,ps:更新新增了聯網pk功能。
1.當遇到要打出一套連招卻出現失誤時,不管你的連招有多漂亮,都不可繼續連,一定要收住!
2.當你的血量比對方少或是對方占一定優勢的時候,不要習慣性的往後退,也不要一直防禦或是不停跳躍。不要怕,瞄准看好後拆招搶招!
3.攻擊方式不要重複。舉個簡單的例子:上、中、下三路都是你的進攻路線,三路靈活變化。舉一反三,招式套路也是如此,切忌讓對方看穿你的進攻套路!
4.進攻時一定不能以AB閃身(輕拳+輕腳)來開路。AB閃身用于偷襲,切忌不可多用!
5.選擇連招練習時不一定打的血越多越好,多找破綻小的連招,哪怕這個連招打的血很少。多模仿高手用出幾率多而且偏簡單的打法,那些招在他們實戰中都經過長期的考驗,簡單實用!
6.連招是個好東西。但實戰中,應更注意一定要多從一拳一腳中展示格鬥遊戲的精髓。只要你能打到別人,一拳一腳也是好招。高手和你之間的最大區別並不是連招,一定要強迫自己提高節奏速度、反應意識等!
7.連招不要急于求成。一套連招在你平常練習的時候,起碼要十拿九穩,才能搬到實戰中運用。不要半生不熟就在實戰中使用,那樣的話不如不用!
暴走八神庵:"larr;"rarr;"larr;"rarr;"larr;"rarr;A和C(SS是A和X) 暴走莉安娜:"uarr;"darr;"uarr;"darr;"uarr;"darr;B和D(SS是B和Y) 大蛇隊:"uarr;"larr;"darr;"rarr;"uarr;"darr;B和C(SS是B和X) PS版是在選人界面同時按L1和R1即可招出全部五名隱藏人物 注:除PS版外其它平台選擇上述隱藏人物必須按住START再輸入指令才能選出。
選擇最終boss"mdash;"mdash;大蛇
SS版:在練習(Practice)模式下,先把上述五個隱藏人物全部叫出,然後按住B+Y+Z+L+R五鍵不放,過一會就能選到大蛇 PS版:在vs模式或練習模式下,先按L1+R1叫出全部隱藏人物,然後按L2+R2,成功的話大蛇會出現 注:PS版拳皇97選人沒有時間限制。
選擇隱藏人物
暴走八神庵:"larr;"rarr;"larr;"rarr;"larr;"rarr;A和C(SS是A和X)
暴走莉安娜:"uarr;"darr;"uarr;"darr;"uarr;"darr;B和D(SS是B和Y)
大蛇隊:"uarr;"larr;"darr;"rarr;"uarr;"darr;B和C(SS是B和X)
PS版是在選人界面同時按L1和R1即可招出全部五名隱藏人物
注:除PS版外其它平台選擇上述隱藏人物必須按住START再輸入指令才能選出。
選擇最終boss"mdash;"mdash;大蛇
SS版:在練習(Practice)模式下,先把上述五個隱藏人物全部叫出,然後按住B+Y+Z+L+R五鍵不放,過一會就能選到大蛇
PS版:在vs模式或練習模式下,先按L1+R1叫出全部隱藏人物,然後按L2+R2,成功的話大蛇會出現
注:PS版拳皇97選人沒有時間限制
這是97新出現的一個有趣的埋伏, 在角色選擇畫面或編排人物出場順序時,選好一個角色後在他人頭像上按C鍵即可查看(SS是X鍵,PS是?鍵)
黃色(微笑):下一個出場的選手不僅可以繼承前者遺留的能量珠,還能額外得到一顆
白色(普通):下一個出場的選手可以繼承前者遺留的能量珠,但不能額外得到一顆
紅色(生氣):下一個出場的選手無法繼承前者遺留的能量珠
援護出手相救概率:黃色100%,白色50%,紅色0%
同色真吾(bug)
生存模式用advanced操作模式,在選人界面把隱藏人物全部叫出, 然後用A鍵選擇真吾(PS版是○鍵),然後會發現電腦的真吾(生存模式第一個出場的)與你的真吾顔色一樣
隨時觀看過場動畫
用完整隊伍通關一次(難度不限且可續關,厚道吧),隨後再進入option(PS版是private mode)後會發現多出了一個demo select模式,可以裏面回顧已通關隊伍的過場動畫和結局
選用以下隊伍通關,會看到特別結局
⒈三神器隊:草薙京、八神庵、神樂千鶴
⒉師徒隊:草薙京、矢吹真吾、第三個人隨意,只要不是八神庵或莉安娜都行
⒊94女子格鬥家隊:尤莉、金、不知火舞
⒋舊時代明星隊:拉爾夫、雅典娜、克拉克
⒌SNK超級巨星隊:草薙京(代表拳皇)、特裏(代表餓狼傳說)、坂崎良(代表龍虎之拳)
⒍邊緣隊(sidekick team):紅丸、東丈、金家潘
⒎Game-ST隊:特裏、東丈、瑪麗
⒏Fami-Tsu隊:山崎龍二、陳國漢、蔡寶健
⒐Neo"middot;Geo Freak隊:草薙京、不知火舞、比利
注:從第三個開始其實所謂的特別結局也就是在職員表前會插入一幅特別的圖而已,最後三個街機版或家用機版language必須調成日語才能看到,SS或PS版的話必須買日版
注意事項--新手和菜鳥常見出錯的地方與改善方法:
1.當遇到要打出一套連招卻出現失誤時,不管你的連招有多漂亮,都不可繼續連,一定要收住!
2.當你的血量比對方少或是對方占一定優勢的時候,不要習慣性的往後退,也不要一直防禦或是不停跳躍。不要怕,瞄准看好後拆招搶招!
3.攻擊方式不要重複。舉個簡單的例子:上、中、下三路都是你的進攻路線,三路靈活變化。舉一反三,招式套路也是如此,切忌讓對方看穿你的進攻套路!
4.進攻時一定不能以AB閃身(輕拳+輕腳)來開路。AB閃身用于偷襲,切忌不可多用!
5.選擇連招練習時不一定打的血越多越好,多找破綻小的連招,哪怕這個連招打的血很少。多模仿高手用出幾率多而且偏簡單的打法,那些招在他們實戰中都經過長期的考驗,簡單實用!
6.連招是個好東西。但實戰中,應更注意一定要多從一拳一腳中展示格鬥遊戲的精髓。只要你能打到別人,一拳一腳也是好招。高手和你之間的最大區別並不是連招,一定要強迫自己提高節奏速度、反應意識等!
7.連招不要急于求成。一套連招在你平常練習的時候,起碼要十拿九穩,才能搬到實戰中運用。不要半生不熟就在實戰中使用,那樣的話不如不用!
殺傷:招式的殺傷力
破招:此招打出COUNTER時的殺傷力
致暈:招式的致暈值
破防:招式的破防值
ABCD分別代表輕拳輕腳重拳重腳,CD代表超重擊,JS代表跳躍CD
F代表遠,N代表近,9代表前跳,8代表垂直跳,7代表後跳,2代表下蹲
CD反和NA是使用的同一個數據
??表示這裏沒有招式,或者還不知道是什麽招式
招式後面的---1 、---2等表示第幾段
例如⑴-鬼燒(A)-2 表示623A的第二段
⑵-鬼燒(A)-1 表示623A的第一段
⒁-出雲投-1 這個表示大門426A第一段的抓人的判定,這段殺傷暈值什麽的都是0
⑷-出雲投-2,這個表示大門426A抓住人後把人摔在地上的那一段判定,這段就有殺傷力了
⑾-出雲投-1、根返(當身成功)-1、切株返-1、續"middot;切株返-1、根拔裏投-1、續"middot;天地返-1,像這樣的,表示這幾個招共用一個數據
還有關于多HITS的殺傷力,數據裏給出的是第一hits的殺傷力
94Ver.京:按住開始鍵選擇草薙京;
月之夜大蛇之血發狂的庵:按住開始鍵不放輸入:"larr;"rarr;"larr;"rarr;"larr;"rarr;+A+C;
暗黑之中大蛇之血覺醒的莉安娜:按住開始鍵不放輸入:"uarr;"darr;"uarr;"darr;"uarr;"darr;+B+D;
三天王:在選出覺醒莉安娜後,按住開始鍵不放輸入:"uarr;"larr;"darr;"rarr;"uarr;"darr;+B+C。
草薙京 VS 八神庵(宿敵)
特瑞 VS 瑪麗(暧昧)
安迪 VS 不知火舞(情侶)
羅伯特 VS 椎拳崇(關西腔)
拉爾夫 VS 克拉克(搭檔)
神樂千鶴 VS 大蛇(封印)
金家潘 VS 八神庵 / 山崎龍二 / 比利 / 大蛇(正邪)
比利 VS 八神庵 / 月之夜大蛇之血發狂的庵(仇視)
選用以下隊伍通關,會看到特別結局
1、主角隊:草薙京、二階堂紅丸、大門五郎(使用草薙京擊敗大蛇,結局會對決八神庵)
2、三神器隊:草薙京、八神庵、神樂千鶴(拳皇97正統結局)
3、師徒隊:草薙京、矢吹真吾、第三個人隨意,只要不是八神庵或莉安娜就行
4、94女子格鬥家隊:坂崎百合、不知火舞、King
5、舊時代明星隊:拉爾夫、克拉克、麻宮雅典娜
6、SNK超級巨星隊:草薙京、特瑞、坂崎亮
7、邊緣隊:二階堂紅丸、東丈、金家潘
8、Game-ST隊:特瑞、東丈、瑪麗
9、Fami-Tsu隊:陳國漢、蔡寶健、山崎龍二
10、Neo"middot;Geo Freak隊:草薙京、不知火舞、比利
注:從第四個開始其實所謂的特別結局也就是在職員表前會插入一幅特別的圖而已,最後三個街機版或家用機版language必須調成日語才能看到,SS或PS版的話必須買日版。
拳皇97,是街機史上的裏程碑之作。首先,從操作系統來看,采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)並行的方法,並綜合了愛好者的意見決定登場人物,可謂設計周到。事實上,後來使94模式的人越來越少,現在幾近絕迹了。這充分說明了更具攻擊性的系統改進是多麽的明智。
1.從遊戲畫面來看,比之96又有了質的飛躍,體現了當時最先進的街機美術水平。
2.再看遊戲劇情,各種隱藏結局幾可彙集成一部篇幅宏大的小說,故事背景帶點玄幻色彩,卻又是完全的現代武俠。空前強大的的敵人出現,人與神的全面戰爭展開,故事主題升華到人類的善惡美醜、世界的存完毀滅,還有京與庵的宿命糾纏,淒絕駭人的瘋狂暴走,社的悲壯獻身,只看見一片血淚飛濺,愛恨交織,萬般情感揉雜,其間精彩紛呈,是以前任何一個街機遊戲所未能達到的高度。
3.接著來看遊戲角色。拳皇97中,大蛇八傑集全數登場。從此七枷社之名響遍天下,成爲不多的幾個實力和人氣皆能與京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登場,還有瑪麗、龍二等人,各具特色,形象鮮明。當然最讓人不能忘卻的,是大蛇的神罰之光,確實有那麽一點神的威嚴。
4.最後談到遊戲本身。繁多的招式,更嚴謹的打擊判定,規範且簡化的搖招法則,精彩無邊的連擊設定,在各個角色身上用不同的畫面體現出來。大量的隱藏角色,更爲遊戲增添了幾分色彩。可以看出,從拳皇誕生,經曆四代,走到今天終于成熟了。
當然,這樣一個了不起的遊戲,雖然有著說之不盡的優點,缺陷也是十分明顯的。但是這些"ldquo;無限連"rdquo;、"ldquo;定身"rdquo;之類的BUG,在優點的強大光環籠罩下,遊戲初期不僅沒有被大多人诟病,反而爲許多人津津樂道反複試驗。到了後來,開始有人對拳皇97的缺陷提出質疑,于是有了近乎完美的98。
另外有一點不得不提,正是因爲這些BUG的存在,比如有一些浮空,連體,假死機等等,使得在幾年以後,有人還能找出拳皇97新的元素,新的內容,這也正是97長盛不衰的原因。現在,在大部分街機遊戲廳中,拳皇97仍然是占據著量最多的機器,甚至達到了50%,這是其他遊戲所不能達到的,也包括98!