當然,也有很多玩家對一些版本相對比較陌生。
說到拳皇的正統續作,雖然都是SNK旗下作品,但SNK幾經易主,即使是正統續作質量也參差不齊。
拳皇正統續作分別是《拳皇94》《拳皇95》《拳皇96》《拳皇97》《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》《拳皇2001》《拳皇2002》《拳皇2003》
因爲每年發一部,因此拳皇的每次作品都是以年份作爲版本。但是之後的作品發行時間已經偏離了版本,于是就出現了《拳皇11》《拳皇12》《拳皇13》《拳皇14》,都是正統續作
根據劇情上來講的話,《拳皇2003》和《拳皇11》是絕對接的上的。
拳皇作品還有《拳皇-極限沖擊》兩部外傳,但不屬于拳皇系列的續作,以及《拳皇新浪潮》《拳皇94Rebout》《拳皇98UM》《拳皇2002》等翻新作品
在網上有很多版本,像是《拳皇2004》《拳皇2005》《拳皇2006》....其實都是改版遊戲
遊戲分爲幾個章節,分別是大蛇篇、音巢篇和遙遠彼篇
(其實盧卡爾本來可以作爲單獨篇章,沒辦法牽扯到了暴風高尼茨和麥卓薇思兩位秘書,只能算是大蛇篇)
《拳皇94》-《拳皇97》大蛇篇
拳皇94是拳皇系列的首部作品,集聚SNK各部經典遊戲中有影響力的人氣角色。包括《龍虎之拳》、《餓狼傳說》、《雅典娜》、《怒》
這一次SNK大膽嘗試,首次讓格鬥遊戲成爲3VS3,參賽組隊都是代表國家,不能分開選人。有意思的是雅典娜被劃在了中國隊。
雅典娜是日本人,中國鎮元齋門下學習功夫
《拳皇95》選人就比較自由了,可以選擇隊伍也可以單獨選人。由于人氣不高,三位運動員被取消了,換成了八神隊
八神首次亮相,很多人說八神參加了所有的《拳皇》作品其實是不對的。
至此,拳皇的模式已成雛形。
《拳皇96》MAX超必殺首次亮相,遊戲中首次加入滾動回避,取消了之前的緊急回避。拳皇系列的經典動作大部分出自這部作品。《餓狼傳說》帶頭大哥吉斯首次在拳皇中作爲可選人物
《拳皇》的模式已經非常完善,就差一個爆發點
《拳皇》97是大蛇篇故事線的終點,八傑集全部出現,人氣角色暴走八神、瘋狂莉安娜加入。
同時,搓招極爲方便。指令是所有作品中最簡化的,降低了入門難度,正是如此誕生了很多新手大神。
種種原因,終于讓《拳皇》系列人氣爆發了。
遺憾的是,遊戲雖然經典,但是有很多BUG,導致遊戲嚴重失去平衡。
甚至很多玩家利用BUG打出了各種流派,同時把這種技術當成是自己的實力
正是這個原因,國際大賽上幾乎看不到《拳皇97》,倒是有很多民間組織的大賽
《拳皇98》
《拳皇98》是沒有故事背景的,是針對前作種種BUG和失衡做出來調整
拳皇98是當時平衡度最高的一部,一度被奉爲經典
拳皇98UM加入了部分新人物,對平衡性再次作爲調整,近乎完美的一款遊戲。
很多人都在討論到底《拳皇97》經典還是《拳皇98》經典,其實每個人都有自己喜好,沒必要糾結。
即使BUG再多,喜歡就是喜歡
《拳皇99》-《拳皇2001》音巢篇
作爲音巢篇初章,K'作爲新的主角參加戰鬥,在一個時間段,K'的人氣非常的高。
但是大部分玩家認定三神器才是《拳皇》遊戲的精髓,因此都認爲草薙京八神才是遊戲第一主角。
故事中,由于封印大蛇精疲力盡,草薙京被音巢抓走,大量抽取基因制造克隆人。導致很多人都分不清楚,到底那個才是真正的草薙京。
很多人說拳皇99-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-2099-20999-2099-2099-2099-2099-2001的草薙京都是假的,包括白衣草薙京,《拳皇2003》出現的才是真的。
要說的是拳皇2000之後,SNK的IP易主,2001和2002是韓國人做的.....
《拳皇99》是非常具有爭議的遊戲,很多人認爲援助太過強大,完全搶了主角的風頭
拳皇2000是SNK存亡之際最後一部作品,中層幹部C-ZERO出現
遊戲的人設畫風被認爲是最好看的
《拳皇2001》是口碑最差的一部,平衡性做得非常不到位。
和2000一樣可以選擇四人,但是上場的人數可以自由安排,如果有信心甚至可以一個人上場。
此時SNK被韓國人收購,很多人說《拳皇2001》的畫風很醜,森氣樓大師已經離開。
有意思的是,SNK PLAYMORE專門打造了擁有韓國元素的人氣角色,李珍珠
經曆了《拳皇2001》的失敗,SNK PLAYMORE這一次必須打個翻身仗,必定只買下了《拳皇2001》和《拳皇2002》開發權。
這一次,遊戲完全沒有故事背景,加入了麥卓和薇思、盧卡爾這些已經死亡的人物。
遊戲是繼《拳皇98》之後另一部平衡性做的非常出色的版本。
《拳皇2002UM》中更是加入了音巢篇的BOSS,非主流角色無名成爲人氣非常高的角色。
《拳皇2003》-《拳皇13》遙遠彼之地篇
遊戲雖然還是3V3,但是對戰模式發生了一些變化,可以場中更換人物。
一旦一方被擊敗,是不會有過場的,直接下一名又上,直到一方三人陣亡或者時間結束爲止。
這一次遊戲的主角變成了阿修,說實話,作爲主角的麻子臉完全沒有人氣,很多人甚至很討厭他,多半是他偷襲八神和神樂有關吧!
在結局中,我們發現他幹掉了最終BOSS齋祀,但是所有人失去了這段記憶,阿修成了無名英雄,唯一記得他的只有伊麗莎白。
另外,現在我們玩到的模擬器上的《拳皇2003》和原版有很大差別
2005年,時隔一年,SNK再次推出《拳皇11》。遊戲的畫質比2003提升了不少,故事劇情緊接2003。遙遠彼之地成員相繼登場。實力甚至在無界之上的禍忌出現,可惜昙花一現,被下屬紫苑秒殺
本作遊戲平衡性其實做得不錯,但是庫拉隊的性能遠遠超越其他隊伍.....
因此在大賽中經常看到這個隊伍中的人員上場
《拳皇12》是沒有故事背景的,但是從這部開始,遊戲的畫風完全改變,采用全手繪,風格偏向于卡通畫,人物動作非常精美,這部遊戲注定被載入《拳皇》史冊。這也看得出SNKP在格鬥遊戲中的野心日益強大
《拳皇13》是遙遠彼之地的終章。遊戲的畫質在12之上更加精進,並加入NEO MAX2超必殺。頂級玩家可以輕松打出一套死。
本作是集往期所有系列大成的一部遊戲,《拳皇》史上的一座豐碑。
故事方面,齋祀(歐洲意志)最終被阿修阻止,同歸于盡。
遙遠彼之地其他成員除了已經死亡的,其他的各自離開開始新的生活。
結局雖然是以圖片形式表達,但是完美的交代了劇情的前因後果,非常有代入感。配上詩意唯美的音樂,我們似乎看到了《拳皇》未來的輝煌
(遊戲有三個結局,你打出來了嗎?)
之後,八神取回了紫焰,結束了爪八生涯(其實爪八人氣非常高)
《拳皇14》威爾斯篇
在《街頭霸王五》和《鐵拳7》的夾擊下,SNK Playmore推出了3D化的《拳皇14》
遊戲一經推出,建模立刻被很多玩家诟病,要知道同一時期的遊戲3D效果都是非常頂級的。
之後《拳皇14》不斷完善,最終成爲今天被廣大玩家接受的作品。
雖然還有很多不足,但是已經讓玩家們感受到了滿滿的誠意。
SNK的IP在中國可謂是遍地開花,爲了吸引更多的中國玩家,SNK在《拳皇14》中加入了大量中國背景的故事線。
唐福祿一派、鎮元齋一派可謂風生水起,就連主角也成爲中國角色“瞬影”。很多玩家可能不是很了解這個人物,有機會研究一下SNK之前和國內某遊戲開發商合作的“天天炫鬥”,看看裏面的主角就知道怎麽回事了....
很多玩家肯定會說了,即使是中國角色,也別想取代草薙京和八神的《拳皇》第一主角,不知道大家怎麽看