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《拳皇97》躲閃起身與受身全解析

發布時間:2023-09-08 作者:佚名 來源:互聯網

《拳皇97》中躲閃、能量躲閃、受身、起身與身位每一個因素都至關重要,今天小編爲大家帶來《拳皇97》躲閃、起身與受身全解析,希望大家喜歡,一起來看吧。

拳皇97...png

《拳皇97》躲閃起身與受身全解析:

一、普通閃避

關于身位

每個人的身位即青色框的長短寬窄都是一樣的它定義了角色的站蹲跳的姿勢決定了角色位置能否重疊決定了角色能否被投是被地面投還是空投以及投技的有效距離都密切相關它在很大程度上影響了逆向攻擊的可能性等等等等

站姿雖然你看到很多角色在閃避時姿勢很低甚至在地上滾來滾去其實仍是站姿站姿意味著能被地雷震命中意味著小跳不可過頂

不免投這個司空見慣就不多講了

可穿也很好理解克拉克在16B/D+236A/C後小跑兩步AB會造成對手起身時分不清左右如果單純地跑過去是不能互換位置以達到這個迷惑效果的

也就是自由狀態時的AB(6)或4AB或66AB(跑動閃避距離會長一些)

1、身位特性站姿可穿

2、一般性質大多數角色都是從第9F開始移動身位前22F全身打免23F~25F爲下身無敵此後全身被攻擊判定都恢複33F結束

簡短解析,從第9F才開始移動身位那麽你看到滾了好遠仍被投的現象就不用奇怪了,打免即常說的無敵,下身無敵意味著你對AB中的對手使用下段技有可能無效

3、少數角色的輕微異常

八神庵全程31F7F開始移動21F到23F爲下身無敵即關鍵F都提前2F

克裏斯20F即出現被攻擊判定即20F~25F爲下身無敵

七伽社延遲一幀出現被攻擊判定即24F~25F爲下身無敵

莉安娜提前一幀出現被攻擊判定即22F~25F爲下身無敵

4、總體特性普通閃避全程可被投前大半程全身無敵後小半程可被攻擊但其中有短暫的時間對下段技免疫

二、能量閃避

1、身位特性站姿可穿

2、一般性質全程雙免第3F開始移動身位全程爲25F結束後有1F投免

3、例外八神只有23F少的2F是最開始那2F即閃避的同時移動身位

4、總體特性能量閃避全程不被投結束後過1F可被投全程全身無敵

備注原則上來講受身後不懼怕對手使用投技不過也只是原則上來說而已

閃避距離爲普通閃避的一倍半的樣子


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