《拳皇97》中很多種打法,例如防禦型打法與進攻型打法等,今天小編爲大家帶來《拳皇97》進攻型打法利與弊解析,希望大家喜歡,一起來看吧。
《拳皇97》進攻型打法解析:
本人是個以進攻型打法爲主,防禦型打法爲輔的玩家,在這裏簡單的說說進攻型打法的好處于壞處,望大家指點。
首先進攻型打法多以壓制爲主限制對手活動的時間、空間,對于普通技和硬值時間小的必殺技能有較大的依賴,指令投結合多擇迷惑對手。
總結有以下幾點:
1、多以下段輕攻擊配合熟練的目壓進行連續技。這個大家基本都會,例如小草5B2B(2A)5C接毒咬三段或獨樂屠;紅丸2A5D接真空片手駒或雷光拳;大門2A3C接天地返或岚之山,這種進攻方法優點的隱蔽性比較高,對手很難猜測,打到對手後暈點值比較高,比較華麗,連續技不成破綻不大。缺點是難度較高,遇到心理素質較好的玩家攻擊成功率不高。
2、壓制,就是連續小跳躍配合普通技使對方出招的余地縮小,也就是搶招。
如八神小跳躍C/D攻擊,對手要是防禦,八神2B2A6A426A,版邊追加輕葵花進行壓制,對手想跳躍反擊必中葵花,後可接八稚女;對手未防,怎麽連就看你自己。二擇:對手未防,2A5B後(夢彈)輕(重)葵花/八稚女;對手防,2A後5B這5B有絕強的牽制力,輕葵花二段一定慢出,根據情況出/不出第三段,慢出的好處是破綻小,被防禦破綻小,而且如果在版邊,對手前AB則葵花第二段變爲屑風,對收如果被打中則很容易接上八稚女。龍二小跳躍B,對方非跳躍情況下B要出的低一點,對八神除外,因爲他的5C判定十分變態,對手防可5B試探情況也可以跳躍B直接踢沙搶對方普通技,中則打法隨便,不中2C取消繼續打多擇。缺點是被對方CD反擊會打亂進攻思維,破防槽被打掉一半要從頭再來,龍二2C取消沒練好的話對方帶能量前AB,你自己的破綻就大了。
3、對跳躍的理解,自己是攻方,需要注意的就是各種跳躍攻擊的出招高度以及跳躍出招時間與落地後能否追加的關系,這需要對所使用的任務的招具有深刻的理解,最應該注意的是對方空防的情況下,落地先後的問題以及跳躍高度、距離與過頂、逆向之間的關系,處理不好的話會很吃虧的。其中八神百合折就是最典型的例子,因爲大跳百合折出招被識別的機率較大,所以小跳百合折成了大家的最愛,但是小跳百合折成立的條件是對方必須爲下蹲防禦狀態,如何迫使對方下蹲防禦有兩種方法,其一是對方下蹲的狀態下倒地,其二可用2B、2A作爲鋪墊。缺點是猴子、八神下蹲身位比較低的角色效果不佳。
4、對手倒地姿勢的不同可以有不同的壓制方法,倒地的姿勢基本可以分四種1頭朝自己面朝上。(背對自己起身)2..腳朝自己面朝上。(面對自己起身)3..頭朝自己面朝下。(面對自己起身)4..腳朝自己面朝下。(背對自己起身)這是大家都知道的,對于第一、四種1P位置高跳可以打強轉,2P此時不能跳開普通技也不能用第一時間指令投打擊對手,這好呀,想怎麽打那還不是我爲刀俎,人爲魚肉啊,想怎麽揍就怎麽揍呗。2P的話,通常說的2P逆向優先知道吧,打逆還是多擇都可以。二、三倒地的姿勢就打心理吧。
5、其他影響,對于預讀高手要打穩,減少破綻和失誤,時常變換套路,時不時的來個44大葵花會有不錯的效果,對于平台的認知,ARC讓我們又愛又恨,愛的是能和更多玩家交流經驗,恨的是畢竟有延遲,出招不暢,更有AB流,呵呵交流最重要,不要因爲有不足而放棄網戰。