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拳皇97大門都有哪些連招

發布時間:2023-10-12 作者:佚名 來源:互聯網

大門這個角色在KOF97裏絕對可以說是強!雖然他很強但還不可以和八神~神樂~國漢~馬力(這4個賤人)相媲美!下面就讓我來說說我對大門的一些看法。

拳皇97大門都有哪些連招?

玉潰:前A(此招出招收招較慢,在實戰當中用的人不是很多!但用處也是有的,1.可以打掉對手的飛行道具(實戰中本人不提倡用此招) 2屬于中下段計,對手蹲防不能(可以做爲陰招來用,列:(下D 拌倒對方後,離對手一個身位使用此招,打中後可以追加426C對手不能閃身,此招對默些人物是無效的,如馬力和神樂)

頭上拂:簡稱(當拳) 前斜下C,KOF97大門這個人物最強的一個技能,,判定在先(對空100%),空中擊中對手可用超收身取消(624B)接地雷震626A!實用! 友情提醒(此招用624D收身的話,有些人物後面接不到626A)

QQ截圖20230913101940.png

站A(做爲牽制計用,判定比較強,做中距離牽制,可以牽制對手地面行動,和起跳!)打身材高大的人比較實用(打猴子~離安拉之內的建議用站B)

站B(強的不得了,牽制力強的是沒的話說~~!站B既然要下防,可以和TERRY MARRY 的B相抗衡,出招快收招也快!(我最喜歡用它來打2傑)

站C(判定比較強,但收招太慢,實用度:一般!)但作爲和對手拼血來用,呵呵 很強哦!(大門VS大門的時候可以用用 破對方的站D)

站D(對空性能強,此招比較簡單,好用,但比起頭上拂還要差一點,地面牽制效果很強!此招的收招速度也比較快 比站B的速度慢一點點

地雷震:626A(此招屬于站防不能計,可以攻擊正在收身前AB/後AB(前滾/後滾)的對手,站CD,下D,頭上佛後面接收身或426B都可以接的地雷振。

超受身:624B/D(在97裏做爲閃身計和取消計使用,一般可以躲過對手的普通攻擊,馬上接投計,很實用哦!

出雲投:426A,屬于上段對空計,和頭上拂一樣,判定在先對空100%,連克拉克,二階等人的小跳CD招抓不誤!一般對手大跳使用此招,建議沒有很多實戰經驗的玩家盡量少用此招,免得給人打了個連擊就快死翹翹老

切株返:426C(中下段計,可以破解對手的下段攻擊,地雷震和必殺後可以追加此招,弱點:收招慢(不是一般的慢,是特別的慢)一但對于八神這種角色沒中的話,那麽用大門的人就要准備投幣老!)

天地返:近身6246A/C(屬于大門的指令投之一,速度快,很好用,一般用在前沖指令投,或連續計裏!)前沖指令投如果不中容易出426C(建議大家用426AC 2個一起按)!

超大外割:近身626B/D(這招打一些沒有)

必殺:地獄極樂落:近身624624A/C(大門的指令投必殺,傷血N多,放在連續計裏用威力很大)

必殺:岚之山 近身426426B/D,指令投必殺,威力很大可追加,426426B打中後:續·切株返426B,後接根拔裏投626B或接426C!!(此招爲大門最強計 嘿嘿!)

連續計:

MAX狀態:跳C逆向=站D=頭上拂=(MAX)地獄極樂投(對手下課老,PS:對某些角色不打不死)

下D 超受身 地雷振 切株返(版邊一套比較實用的連計)

JC逆向=站A(近身)站A(近身)站B岚之山!(簡易投輸入比較好發,方法16B426B)

頭上拂空中擊中對手破招=超受身取消 頭上拂(低點)頭上拂 超受身=地雷振=切株返!(大門比較華麗的一套連計之一,版邊較容易成立)

以下是一些大門的超高難度的手法招,本人只要在實戰中有機會的話,基本是90%能接的出來以下招(除了最後的一個打BILLY的4頭上佛的那個)

JC逆向 站A 站A 頭上拂 岚之山!(難度比較大,建議簡易輸入,方法:站A後423C426B/D)

JC逆向 站A 下A 頭上佛 岚之山(此招是本人實戰中有機會的情況下成功率80%以上)

JC逆向 站D 頭上佛 岚之山 (難度跟上面2個相同)

大門KOF97限定連計:BILLY 空中被大門頭上拂 打出破招 超受身 頭上拂 超受身 頭上拂 超受身 頭上拂 超受身 地雷振 切株返!頭上拂4HIT只對BILLY和草 兩個角色成立!

還有個就是基本連必殺的方法,在實戰中非常的實用,就是站B接426B的必殺(幾乎我很少失誤過)

下面我來講解一下如何打一些KOF中比較常見的角色

第1個 八神

打八神的時候要多用用站B 如果八神小跳的話大門就頭上佛 後面還可以接地雷,不時的來個跑抓指令投

第2個 神樂

感覺打的比較累 但是打一般的神樂還是夠滴

要多用用站B和下B 特別是下B 跟馬力點下B打神樂一樣 神樂震氣有時候震不到大門

第3個 國漢

基本是沒的辦法打滴

國漢屬于那種純克大門的,大門只有=機會 記住要少用站B

因爲用國漢的人都喜歡跳著打,你站B一般都點不到他,建議用站D+跑抓指令钭就夠了

第4個 馬力

只要想贏那還怕什麽 打的難看也不管老 我就是屬于那種照死磨的大門

你要多用用原地跳 這樣打馬力就會覺得有點簡單老 建議多用用跳D 少用站D

因爲站D容易給夾到

第5個 2傑

只要用2個按鍵基本就夠了 一個B一個C(不是點,2傑那裏能點的過大門的站B呢,只要他受不了的時候就會跳,一跳就頭上佛,後面接個地雷,費血狂多。。。)

如果他跟你對磨 有的2傑喜歡用624A磨大門 如果給我逮到機會就是個JD 站A 下A 頭上佛 岚之山 這套招數的費血量可是相當嚇人的哦~~!(不過是對于有一定手法基礎的人,建議新人表用)

只要用站B配合著頭上佛就夠老,如果遇到跟拉爾夫一樣的2傑打發的人(就要用用426B老)

第6個 猴子

不管他的猴子多麽狠,你只要記住一點 猴子竄高點 你可以用頭上佛打(一打就破招,可以追記) 要是猴子竄低點你就跳D 如何判斷猴子竄的是高是低就要看你平時的實戰是否夠老,我可以告訴大家猴子離他自己的斑邊越近 竄的就越低 離他的斑邊越遠竄的就高


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